GeForce GTS 450 vs GTX 1660
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTS 450 и GeForce GTX 1660, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
GTX 1660 опережает GTS 450 на целых 784% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTS 450 и GeForce GTX 1660, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 745 | 201 |
Место по популярности | не в топ-100 | 50 |
Соотношение цена-качество | 0.57 | 42.41 |
Энергоэффективность | 2.21 | 17.29 |
Архитектура | Fermi (2010−2014) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | GF106 | TU116 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 13 сентября 2010 (14 лет назад) | 14 марта 2019 (5 лет назад) |
Цена на момент выхода | 129$ | 219$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 1660 соотношение цены и качества на 7340% лучше, чем у GTS 450.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTS 450 и GeForce GTX 1660: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTS 450 и GeForce GTX 1660, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 192 | 1408 |
Частота ядра | 783 МГц | 1530 МГц |
Частота в режиме Boost | нет данных | 1785 МГц |
Количество транзисторов | 1,170 млн | 6,600 млн |
Технологический процесс | 40 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 106 Вт | 120 Вт |
Максимальная температура | 100 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 25.06 | 157.1 |
Производительность с плавающей точкой | 0.6013 TFLOPS | 5.027 TFLOPS |
ROPs | 16 | 48 |
TMUs | 32 | 88 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTS 450 и GeForce GTX 1660 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | PCI-E 2.0 x 16 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 210 мм | 229 мм |
Высота | 11.1 см | нет данных |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin | 1x 8-pin |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTS 450 и GeForce GTX 1660 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 1 Гб | 6 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 192 бит |
Частота памяти | 1804 (3608 data rate) МГц | 2001 МГц |
Пропускная способность памяти | 57.7 Гб/с | 192.1 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTS 450 и GeForce GTX 1660 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Mini HDMITwo Dual Link DVI | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
HDMI | + | + |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
Аудио-вход для HDMI | внутренний | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTS 450 и GeForce GTX 1660 API, включая их версии.
DirectX | 12 (11_0) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.2 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 1.2 |
Vulkan | N/A | 1.2.131 |
CUDA | + | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTS 450 и GeForce GTX 1660 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTS 450 и GeForce GTX 1660 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 28
−757%
| 240−250
+757%
|
Full HD | 39
−113%
| 83
+113%
|
1200p | 27
−752%
| 230−240
+752%
|
1440p | 5−6
−900%
| 50
+900%
|
4K | 3−4
−800%
| 27
+800%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 3.31
−25.4%
| 2.64
+25.4%
|
1440p | 25.80
−489%
| 4.38
+489%
|
4K | 43.00
−430%
| 8.11
+430%
|
- Стоимость одного кадра у GTX 1660 на 25% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у GTX 1660 на 489% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у GTX 1660 на 430% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 8−9
−1288%
|
111
+1288%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
−2610%
|
271
+2610%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−914%
|
71
+914%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 8−9
−938%
|
83
+938%
|
Battlefield 5 | 12−14
−792%
|
100−110
+792%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
−2130%
|
223
+2130%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−729%
|
58
+729%
|
Far Cry 5 | 7−8
−1329%
|
100
+1329%
|
Fortnite | 16−18
−682%
|
130−140
+682%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−780%
|
132
+780%
|
Forza Horizon 5 | 6−7
−1567%
|
100
+1567%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
−700%
|
110−120
+700%
|
Valorant | 45−50
−538%
|
306
+538%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 8−9
−513%
|
49
+513%
|
Battlefield 5 | 12−14
−792%
|
100−110
+792%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
−970%
|
107
+970%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 86
−214%
|
270−280
+214%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−571%
|
47
+571%
|
Dota 2 | 30−33
−630%
|
219
+630%
|
Far Cry 5 | 7−8
−1214%
|
92
+1214%
|
Fortnite | 16−18
−682%
|
130−140
+682%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−720%
|
123
+720%
|
Forza Horizon 5 | 6−7
−1367%
|
88
+1367%
|
Grand Theft Auto V | 9−10
−1178%
|
115
+1178%
|
Metro Exodus | 6−7
−850%
|
57
+850%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
−700%
|
110−120
+700%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−920%
|
102
+920%
|
Valorant | 45−50
−498%
|
287
+498%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 12−14
−792%
|
100−110
+792%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−471%
|
40
+471%
|
Dota 2 | 30−33
−557%
|
197
+557%
|
Far Cry 5 | 7−8
−1129%
|
86
+1129%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−553%
|
98
+553%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
−700%
|
110−120
+700%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−470%
|
57
+470%
|
Valorant | 45−50
−140%
|
115
+140%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 16−18
−682%
|
130−140
+682%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 4−5
−1450%
|
62
+1450%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 24−27
−721%
|
190−200
+721%
|
Grand Theft Auto V | 2−3
−2500%
|
52
+2500%
|
Metro Exodus | 1−2
−3200%
|
33
+3200%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
−378%
|
129
+378%
|
Valorant | 30−35
−606%
|
226
+606%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 2−3
−1100%
|
24
+1100%
|
Far Cry 5 | 5−6
−1080%
|
59
+1080%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
−850%
|
76
+850%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−880%
|
45−50
+880%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 6−7
−1067%
|
70−75
+1067%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 2−3
−1000%
|
21−24
+1000%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
−206%
|
49
+206%
|
Valorant | 16−18
−681%
|
125
+681%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2
−900%
|
10
+900%
|
Dota 2 | 9−10
−867%
|
87
+867%
|
Far Cry 5 | 3−4
−900%
|
30
+900%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
−1567%
|
50
+1567%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 4−5
−700%
|
30−35
+700%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 4−5
−725%
|
30−35
+725%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 16
+0%
|
16
+0%
|
Metro Exodus | 20
+0%
|
20
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35
+0%
|
35
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Counter-Strike 2 | 30−33
+0%
|
30−33
+0%
|
Так GTS 450 и GTX 1660 конкурируют в популярных играх:
- GTX 1660 на 757% быстрее в 900p
- GTX 1660 на 113% быстрее в 1080p
- GTX 1660 на 752% быстрее в 1200p
- GTX 1660 на 900% быстрее в 1440p
- GTX 1660 на 800% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Metro Exodus, при разрешении 1440p и High Preset, GTX 1660 на 3200% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1660 лучше в 57 тестах (90%)
- ничья в 6 тестах (10%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 2.95 | 26.08 |
Новизна | 13 сентября 2010 | 14 марта 2019 |
Максимальный объём памяти | 1 Гб | 6 Гб |
Технологический процесс | 40 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 106 Ватт | 120 Ватт |
У GTS 450 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 13.2%.
С другой стороны, преимущества GTX 1660: производительность выше на 784.1%, новее на 8 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 500%, и технологический процесс более тонкий на 233.3%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1660, поскольку она выигрывает у GeForce GTS 450 в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.