GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) vs 860M
Общая производительность
Мы сравнили GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) и GeForce GTX 860M, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
1660 Ti (мобильная) опережает 860M на целых 236% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Общая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) и GeForce GTX 860M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 189 | 491 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 30.54 | 1.08 |
Архитектура | Turing (2018−2021) | Maxwell (2014−2018) |
Графический процессор | N18E-G0 | N15P-GX |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 23 апреля 2019 (5 лет назад) | 12 марта 2014 (10 лет назад) |
Цена на момент выхода | 229$ | нет данных |
Цена сейчас | 682$ (3x) | 875$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 1660 Ti (мобильная) соотношение цены и качества на 2728% лучше, чем у GTX 860M.
Характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) и GeForce GTX 860M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) и GeForce GTX 860M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1536 | 640 |
Количество конвейеров CUDA | нет данных | 1152 or 640 |
Частота ядра | 1455 МГц | 797 МГц |
Частота в режиме Boost | 1590 МГц | 915 МГц |
Количество транзисторов | 6,600 млн | 1,870 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 80 Вт | 75 Вт |
Скорость текстурирования | 152.6 | 43.40 |
Производительность с плавающей точкой | нет данных | 1,389 gflops |
Совместимость и размеры
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) и GeForce GTX 860M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для ноутбучных видеокарт это предполагаемый размер ноутбука, шина и разъем подключения, если видеокарта подключается через разъем, а не распаивается на материнской плате.
Размер ноутбука | Средний | Средний |
Шина | нет данных | PCI Express 2.0, PCI Express 3.0 |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | MXM-B (3.0) |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Поддержка SLI | нет данных | + |
Видеопамять
Параметры установленной на GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) и GeForce GTX 860M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 4 Гб |
Стандартный объем памяти | нет данных | GDDR5 |
Ширина шины памяти | 192 бит | 128 бит |
Частота памяти | 12000 МГц | до 2500 МГц |
Пропускная способность памяти | 288.0 Гб/с | 80.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Видеовыходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) и GeForce GTX 860M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Поддержка сигнала eDP 1.2 | нет данных | до 3840x2160 |
Поддержка сигнала LVDS | нет данных | до 1920x1200 |
Поддержка аналоговых мониторов VGA | нет данных | до 2048x1536 |
Поддержка DisplayPort Multimode (DP++) | нет данных | до 3840x2160 |
HDMI | нет данных | + |
Защита контента HDCP | нет данных | + |
7.1-канальный HD-звук через HDMI | нет данных | + |
Потоковое аудио TrueHD и DTS-HD | нет данных | + |
Технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) и GeForce GTX 860M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p | нет данных | + |
Optimus | нет данных | + |
Ansel | нет данных | + |
Поддержка API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) и GeForce GTX 860M API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (11_0) |
Шейдерная модель | 6.5 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | 1.1 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.1.126 |
CUDA | 7.5 | + |
Тесты в бенчмарках
Это результаты тестов GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) и GeForce GTX 860M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Общая производительность в тестах
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
1660 Ti (мобильная) опережает 860M на 236% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
Охват бенчмарка: 25%
1660 Ti (мобильная) быстрее 860M на 236% в Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
1660 Ti (мобильная) быстрее 860M на 310% в 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
1660 Ti (мобильная) быстрее 860M на 157% в 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
Охват бенчмарка: 14%
1660 Ti (мобильная) быстрее 860M на 280% в 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Охват бенчмарка: 14%
1660 Ti (мобильная) быстрее 860M на 249% в 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Охват бенчмарка: 8%
1660 Ti (мобильная) быстрее 860M на 95% в 3DMark Ice Storm GPU.
SPECviewperf 12 - Showcase
Охват бенчмарка: 2%
1660 Ti (мобильная) быстрее 860M на 333% в SPECviewperf 12 - Showcase.
Тесты в играх
Результаты GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) и GeForce GTX 860M в играх, значения измеряются в FPS.
Средние FPS
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 300−350
+230%
| 91
−230%
|
Full HD | 86
+132%
| 37
−132%
|
1440p | 58
+263%
| 16−18
−263%
|
4K | 37
+164%
| 14
−164%
|
FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 86
+617%
|
12−14
−617%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80
+400%
|
16−18
−400%
|
Assassin's Creed Valhalla | 66
+560%
|
10−11
−560%
|
Battlefield 5 | 129
+461%
|
21−24
−461%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 82
+413%
|
16−18
−413%
|
Cyberpunk 2077 | 68
+467%
|
12−14
−467%
|
Far Cry 5 | 98
+444%
|
18−20
−444%
|
Far Cry New Dawn | 102
+364%
|
21−24
−364%
|
Forza Horizon 4 | 134
+253%
|
35−40
−253%
|
Hitman 3 | 77
+413%
|
14−16
−413%
|
Horizon Zero Dawn | 143
+309%
|
35−40
−309%
|
Metro Exodus | 126
+473%
|
21−24
−473%
|
Red Dead Redemption 2 | 99
+350%
|
21−24
−350%
|
Shadow of the Tomb Raider | 147
+488%
|
24−27
−488%
|
Watch Dogs: Legion | 82
+173%
|
30−33
−173%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 69
+331%
|
16−18
−331%
|
Assassin's Creed Valhalla | 49
+390%
|
10−11
−390%
|
Battlefield 5 | 109
+374%
|
21−24
−374%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 73
+356%
|
16−18
−356%
|
Cyberpunk 2077 | 54
+350%
|
12−14
−350%
|
Far Cry 5 | 77
+328%
|
18−20
−328%
|
Far Cry New Dawn | 70
+218%
|
21−24
−218%
|
Forza Horizon 4 | 256
+574%
|
35−40
−574%
|
Hitman 3 | 65
+333%
|
14−16
−333%
|
Horizon Zero Dawn | 207
+491%
|
35−40
−491%
|
Metro Exodus | 94
+327%
|
21−24
−327%
|
Red Dead Redemption 2 | 88
+300%
|
21−24
−300%
|
Shadow of the Tomb Raider | 118
+372%
|
24−27
−372%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 103
+415%
|
20
−415%
|
Watch Dogs: Legion | 214
+613%
|
30−33
−613%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 53
+231%
|
16−18
−231%
|
Assassin's Creed Valhalla | 42
+320%
|
10−11
−320%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 53
+231%
|
16−18
−231%
|
Cyberpunk 2077 | 52
+333%
|
12−14
−333%
|
Far Cry 5 | 57
+217%
|
18−20
−217%
|
Forza Horizon 4 | 99
+161%
|
35−40
−161%
|
Horizon Zero Dawn | 90
+157%
|
35−40
−157%
|
Shadow of the Tomb Raider | 101
+304%
|
24−27
−304%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55
+358%
|
12
−358%
|
Watch Dogs: Legion | 33
+10%
|
30−33
−10%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 80
+264%
|
21−24
−264%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 66
+340%
|
14−16
−340%
|
Far Cry New Dawn | 72
+500%
|
12−14
−500%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 36
+414%
|
7−8
−414%
|
Assassin's Creed Valhalla | 32
+967%
|
3−4
−967%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 51
+410%
|
10−11
−410%
|
Cyberpunk 2077 | 25
+525%
|
4−5
−525%
|
Far Cry 5 | 60
+400%
|
12−14
−400%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+279%
|
14−16
−279%
|
Hitman 3 | 41
+273%
|
10−12
−273%
|
Horizon Zero Dawn | 65
+282%
|
16−18
−282%
|
Metro Exodus | 60
+500%
|
10−11
−500%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
+743%
|
7−8
−743%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+371%
|
7−8
−371%
|
Watch Dogs: Legion | 23
+475%
|
4−5
−475%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 56
+331%
|
12−14
−331%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 31
+343%
|
7−8
−343%
|
Far Cry New Dawn | 25
+400%
|
5−6
−400%
|
Hitman 3 | 25
+525%
|
4−5
−525%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
+288%
|
8−9
−288%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24
+700%
|
3−4
−700%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35
+600%
|
5−6
−600%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 22
+340%
|
5−6
−340%
|
Assassin's Creed Valhalla | 13
+333%
|
3−4
−333%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 19
+533%
|
3−4
−533%
|
Cyberpunk 2077 | 10
+900%
|
1−2
−900%
|
Far Cry 5 | 18
+350%
|
4−5
−350%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+300%
|
9−10
−300%
|
Horizon Zero Dawn | 37
+363%
|
8−9
−363%
|
Metro Exodus | 32
+300%
|
8−9
−300%
|
Watch Dogs: Legion | 13
+333%
|
3−4
−333%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 27
+238%
|
8−9
−238%
|
Так GTX 1660 Ti (мобильная) и GTX 860M конкурируют в популярных играх:
- GTX 1660 Ti (мобильная) на 230% быстрее в 900p
- GTX 1660 Ti (мобильная) на 132% быстрее в 1080p
- GTX 1660 Ti (мобильная) на 263% быстрее в 1440p
- GTX 1660 Ti (мобильная) на 164% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Assassin's Creed Valhalla, при разрешении 1440p и Ultra Preset, GTX 1660 Ti (мобильная) на 967% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1660 Ti (мобильная) превзошла GTX 860M во всех 72 наших тестах без исключения.
Преимущества и минусы
Рейтинг производительности | 26.38 | 7.86 |
Новизна | 23 апреля 2019 | 12 марта 2014 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 4 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 80 Ватт | 75 Ватт |
Мы рекомендуем GeForce GTX 1660 Ti (мобильная), поскольку она выигрывает у GeForce GTX 860M в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) и GeForce GTX 860M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Похожие сравнения видеокарт
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.