GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) vs Arc 8-Core iGPU
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) и Arc 8-Core iGPU, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
GTX 1660 Ti (мобильная) опережает Arc 8-Core iGPU на впечатляющие 55% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и Arc 8-Core iGPU, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 192 | 293 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 100.00 | нет данных |
Энергоэффективность | 25.06 | нет данных |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Xe LPG (2023) |
Графический процессор | TU116 | Meteor Lake iGPU |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 23 апреля 2019 (5 лет назад) | 14 декабря 2023 (меньше года назад) |
Цена на момент выхода | 229$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и Arc 8-Core iGPU: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и Arc 8-Core iGPU, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1536 | 8 |
Частота ядра | 1455 МГц | нет данных |
Частота в режиме Boost | 1590 МГц | 2300 МГц |
Количество транзисторов | 6,600 млн | нет данных |
Технологический процесс | 12 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 80 Вт | нет данных |
Скорость текстурирования | 152.6 | нет данных |
Производительность с плавающей точкой | 4.884 TFLOPS | нет данных |
ROPs | 48 | нет данных |
TMUs | 96 | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и Arc 8-Core iGPU с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Средний | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | нет данных |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и Arc 8-Core iGPU памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | нет данных |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | нет данных |
Ширина шины памяти | 192 бит | нет данных |
Частота памяти | 1500 МГц | нет данных |
Пропускная способность памяти | 288.0 Гб/с | нет данных |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и Arc 8-Core iGPU видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и Arc 8-Core iGPU API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12_2 |
Шейдерная модель | 6.5 | нет данных |
OpenGL | 4.6 | нет данных |
OpenCL | 1.2 | нет данных |
Vulkan | 1.2.131 | - |
CUDA | 7.5 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) и Arc 8-Core iGPU на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) и Arc 8-Core iGPU в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 86
+139%
| 36
−139%
|
1440p | 56
+180%
| 20
−180%
|
4K | 36
+112%
| 17
−112%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.66 | нет данных |
1440p | 4.09 | нет данных |
4K | 6.36 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 86
+56.4%
|
55−60
−56.4%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80
+90.5%
|
40−45
−90.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 66
+113%
|
30−35
−113%
|
Battlefield 5 | 129
+111%
|
60−65
−111%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 82
+116%
|
35−40
−116%
|
Cyberpunk 2077 | 68
+70%
|
40−45
−70%
|
Far Cry 5 | 98
+128%
|
40−45
−128%
|
Far Cry New Dawn | 102
+104%
|
50−55
−104%
|
Forza Horizon 4 | 304
+160%
|
110−120
−160%
|
Hitman 3 | 77
+114%
|
35−40
−114%
|
Horizon Zero Dawn | 209
+130%
|
90−95
−130%
|
Metro Exodus | 126
+96.9%
|
60−65
−96.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 99
+98%
|
50−55
−98%
|
Shadow of the Tomb Raider | 155
+154%
|
60−65
−154%
|
Watch Dogs: Legion | 225
+156%
|
85−90
−156%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 125
+198%
|
40−45
−198%
|
Assassin's Creed Valhalla | 49
+58.1%
|
30−35
−58.1%
|
Battlefield 5 | 109
+78.7%
|
60−65
−78.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 73
+92.1%
|
35−40
−92.1%
|
Cyberpunk 2077 | 54
+80%
|
30−33
−80%
|
Far Cry 5 | 77
+79.1%
|
40−45
−79.1%
|
Far Cry New Dawn | 70
+40%
|
50−55
−40%
|
Forza Horizon 4 | 256
+119%
|
110−120
−119%
|
Hitman 3 | 74
+106%
|
35−40
−106%
|
Horizon Zero Dawn | 207
+127%
|
90−95
−127%
|
Metro Exodus | 104
+62.5%
|
60−65
−62.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 83
+66%
|
50−55
−66%
|
Shadow of the Tomb Raider | 118
+103%
|
58
−103%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+33.3%
|
40−45
−33.3%
|
Watch Dogs: Legion | 214
+143%
|
85−90
−143%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 53
+26.2%
|
40−45
−26.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 42
+35.5%
|
30−35
−35.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 53
+39.5%
|
35−40
−39.5%
|
Cyberpunk 2077 | 52
+73.3%
|
30−33
−73.3%
|
Far Cry 5 | 57
+32.6%
|
40−45
−32.6%
|
Forza Horizon 4 | 99
−18.2%
|
110−120
+18.2%
|
Hitman 3 | 63
+75%
|
35−40
−75%
|
Horizon Zero Dawn | 90
+120%
|
41
−120%
|
Shadow of the Tomb Raider | 101
+120%
|
46
−120%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55
+129%
|
24
−129%
|
Watch Dogs: Legion | 33
−167%
|
85−90
+167%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 80
+60%
|
50−55
−60%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 66
+83.3%
|
35−40
−83.3%
|
Far Cry New Dawn | 46
+64.3%
|
27−30
−64.3%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 36
+89.5%
|
18−20
−89.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 32
+100%
|
16−18
−100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 38
+90%
|
20−22
−90%
|
Cyberpunk 2077 | 25
+56.3%
|
16−18
−56.3%
|
Far Cry 5 | 36
+71.4%
|
21−24
−71.4%
|
Forza Horizon 4 | 182
+78.4%
|
100−110
−78.4%
|
Hitman 3 | 41
+86.4%
|
21−24
−86.4%
|
Horizon Zero Dawn | 65
+71.1%
|
35−40
−71.1%
|
Metro Exodus | 60
+76.5%
|
30−35
−76.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
+70.6%
|
34
−70.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+57.1%
|
21−24
−57.1%
|
Watch Dogs: Legion | 203
+82.9%
|
110−120
−82.9%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 56
+80.6%
|
30−35
−80.6%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 31
+72.2%
|
18−20
−72.2%
|
Far Cry New Dawn | 25
+78.6%
|
14−16
−78.6%
|
Hitman 3 | 25
+78.6%
|
14−16
−78.6%
|
Horizon Zero Dawn | 76
−26.3%
|
95−100
+26.3%
|
Metro Exodus | 41
+116%
|
18−20
−116%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35
+84.2%
|
18−20
−84.2%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 22
+100%
|
10−12
−100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 13
+44.4%
|
9−10
−44.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 19
+90%
|
10−11
−90%
|
Cyberpunk 2077 | 10
+66.7%
|
6−7
−66.7%
|
Far Cry 5 | 18
+80%
|
10−11
−80%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+44%
|
24−27
−44%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
+136%
|
14
−136%
|
Watch Dogs: Legion | 13
+62.5%
|
8−9
−62.5%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 27
+68.8%
|
16−18
−68.8%
|
Так GTX 1660 Ti (мобильная) и Arc 8-Core iGPU конкурируют в популярных играх:
- GTX 1660 Ti (мобильная) на 139% быстрее в 1080p
- GTX 1660 Ti (мобильная) на 180% быстрее в 1440p
- GTX 1660 Ti (мобильная) на 112% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Assassin's Creed Odyssey, при разрешении 1080p и High Preset, GTX 1660 Ti (мобильная) на 198% быстрее.
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, Arc 8-Core iGPU на 167% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1660 Ti (мобильная) лучше в 63 тестах (95%)
- Arc 8-Core iGPU лучше в 3 тестах (5%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 29.00 | 18.69 |
Новизна | 23 апреля 2019 | 14 декабря 2023 |
Технологический процесс | 12 нм | 5 нм |
У GTX 1660 Ti (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 55.2%.
С другой стороны, преимущества Arc 8-Core iGPU: новее на 4 года, и технологический процесс более продвинутый на 140%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1660 Ti (мобильная), поскольку она выигрывает у Arc 8-Core iGPU в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) и Arc 8-Core iGPU - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.