Arc 8-Core iGPU vs GeForce GTX 1650 Max-Q
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Arc 8-Core iGPU и GeForce GTX 1650 Max-Q, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
Arc 8-Core iGPU опережает GTX 1650 Max-Q на умеренные 17% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Arc 8-Core iGPU и GeForce GTX 1650 Max-Q, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 293 | 334 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | нет данных | 37.09 |
Архитектура | Xe LPG (2023) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | Meteor Lake iGPU | TU117 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 14 декабря 2023 (меньше года назад) | 23 апреля 2019 (5 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры Arc 8-Core iGPU и GeForce GTX 1650 Max-Q: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Arc 8-Core iGPU и GeForce GTX 1650 Max-Q, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 8 | 1024 |
Частота ядра | нет данных | 930 МГц |
Частота в режиме Boost | 2300 МГц | 1125 МГц |
Количество транзисторов | нет данных | 4,700 млн |
Технологический процесс | 5 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | нет данных | 30 Вт |
Скорость текстурирования | нет данных | 72.00 |
Производительность с плавающей точкой | нет данных | 2.304 TFLOPS |
ROPs | нет данных | 32 |
TMUs | нет данных | 64 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Arc 8-Core iGPU и GeForce GTX 1650 Max-Q с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Средний |
Интерфейс | нет данных | PCIe 3.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Arc 8-Core iGPU и GeForce GTX 1650 Max-Q памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | нет данных | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | нет данных | 4 Гб |
Ширина шины памяти | нет данных | 128 бит |
Частота памяти | нет данных | 1751 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 112.1 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Arc 8-Core iGPU и GeForce GTX 1650 Max-Q видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | нет данных | No outputs |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Arc 8-Core iGPU и GeForce GTX 1650 Max-Q API, включая их версии.
DirectX | 12_2 | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | нет данных | 6.5 |
OpenGL | нет данных | 4.6 |
OpenCL | нет данных | 1.2 |
Vulkan | - | 1.2.140 |
CUDA | - | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Arc 8-Core iGPU и GeForce GTX 1650 Max-Q на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты Arc 8-Core iGPU и GeForce GTX 1650 Max-Q в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 36
−55.6%
| 56
+55.6%
|
1440p | 19
−57.9%
| 30
+57.9%
|
4K | 14
−21.4%
| 17
+21.4%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−16.7%
|
49
+16.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+19.2%
|
24−27
−19.2%
|
Battlefield 5 | 60−65
−3.3%
|
63
+3.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−10.5%
|
42
+10.5%
|
Far Cry 5 | 40−45
−11.6%
|
48
+11.6%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
−18%
|
59
+18%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−66.7%
|
195
+66.7%
|
Hitman 3 | 35−40
+16.1%
|
30−35
−16.1%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
+13.8%
|
80−85
−13.8%
|
Metro Exodus | 60−65
−10.9%
|
71
+10.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−8%
|
54
+8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 60−65
+17.3%
|
50−55
−17.3%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
+8.6%
|
80−85
−8.6%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−64.3%
|
69
+64.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+19.2%
|
24−27
−19.2%
|
Battlefield 5 | 60−65
+10.9%
|
55
−10.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−5.3%
|
40
+5.3%
|
Far Cry 5 | 40−45
+13.2%
|
38
−13.2%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
+22%
|
41
−22%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−53%
|
179
+53%
|
Hitman 3 | 35−40
+16.1%
|
30−35
−16.1%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
+13.8%
|
80−85
−13.8%
|
Metro Exodus | 60−65
+10.3%
|
58
−10.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+11.1%
|
45
−11.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 58
+11.5%
|
50−55
−11.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+10.5%
|
35−40
−10.5%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
+8.6%
|
80−85
−8.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+110%
|
20
−110%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+19.2%
|
24−27
−19.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+52%
|
25
−52%
|
Far Cry 5 | 40−45
+65.4%
|
26
−65.4%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+113%
|
55
−113%
|
Hitman 3 | 35−40
+16.1%
|
30−35
−16.1%
|
Horizon Zero Dawn | 41
−95.1%
|
80−85
+95.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 46
−13%
|
50−55
+13%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24
−25%
|
30
+25%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
+8.6%
|
80−85
−8.6%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+19%
|
42
−19%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
+9.1%
|
33
−9.1%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
+7.7%
|
26
−7.7%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
+11.8%
|
17
−11.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
+23.1%
|
12−14
−23.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 20−22
+17.6%
|
16−18
−17.6%
|
Far Cry 5 | 21−24
+10.5%
|
19
−10.5%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
−21.6%
|
124
+21.6%
|
Hitman 3 | 21−24
+15.8%
|
18−20
−15.8%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
+15.2%
|
30−35
−15.2%
|
Metro Exodus | 30−35
+6.3%
|
32
−6.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 34
+13.3%
|
30−33
−13.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+23.5%
|
16−18
−23.5%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
+13.3%
|
95−100
−13.3%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+19.2%
|
24−27
−19.2%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 18−20
+63.6%
|
11
−63.6%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
+7.7%
|
13
−7.7%
|
Hitman 3 | 14−16
+16.7%
|
12−14
−16.7%
|
Horizon Zero Dawn | 95−100
+18.5%
|
80−85
−18.5%
|
Metro Exodus | 18−20
−15.8%
|
22
+15.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
+5.6%
|
18
−5.6%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−12
+37.5%
|
8
−37.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 9−10
+12.5%
|
8−9
−12.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
+25%
|
8−9
−25%
|
Far Cry 5 | 10−11
+11.1%
|
9
−11.1%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
+13.6%
|
21−24
−13.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14
−14.3%
|
16−18
+14.3%
|
Watch Dogs: Legion | 8−9
+33.3%
|
6−7
−33.3%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 16−18
+23.1%
|
13
−23.1%
|
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Cyberpunk 2077 | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Full HD
High Preset
Cyberpunk 2077 | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Так Arc 8-Core iGPU и GTX 1650 Max-Q конкурируют в популярных играх:
- GTX 1650 Max-Q на 56% быстрее в 1080p
- GTX 1650 Max-Q на 58% быстрее в 1440p
- GTX 1650 Max-Q на 21% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Forza Horizon 4, при разрешении 1080p и Ultra Preset, Arc 8-Core iGPU на 113% быстрее.
- в Horizon Zero Dawn, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 1650 Max-Q на 95% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- Arc 8-Core iGPU лучше в 49 тестах (68%)
- GTX 1650 Max-Q лучше в 17 тестах (24%)
- ничья в 6 тестах (8%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 18.69 | 16.01 |
Новизна | 14 декабря 2023 | 23 апреля 2019 |
Технологический процесс | 5 нм | 12 нм |
У Arc 8-Core iGPU следующие преимущества: производительность выше на 16.7%, новее на 4 года, и технологический процесс более продвинутый на 140%.
Мы рекомендуем Arc 8-Core iGPU, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1650 Max-Q в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между Arc 8-Core iGPU и GeForce GTX 1650 Max-Q - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.