GeForce GTX 1660 Ti Max-Q vs Arc A580
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1660 Ti Max-Q и Arc A580, включая спецификации и данные о производительности.
Arc A580 опережает GTX 1660 Ti Max-Q на значительные 32% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1660 Ti Max-Q и Arc A580, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 243 | 184 |
Место по популярности | не в топ-100 | 82 |
Соотношение цена-качество | 68.60 | нет данных |
Энергоэффективность | 26.36 | 11.94 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Generation 12.7 (2022−2023) |
Графический процессор | TU116 | DG2-512 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 23 апреля 2019 (5 лет назад) | 10 октября 2023 (1 год назад) |
Цена на момент выхода | 229$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1660 Ti Max-Q и Arc A580: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1660 Ti Max-Q и Arc A580, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1536 | 3072 |
Частота ядра | 1140 МГц | 1700 МГц |
Частота в режиме Boost | 1335 МГц | 2000 МГц |
Количество транзисторов | 6,600 млн | 21,700 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 6 нм |
Энергопотребление (TDP) | 60 Вт | 175 Вт |
Скорость текстурирования | 128.2 | 384.0 |
Производительность с плавающей точкой | 4.101 TFLOPS | 12.29 TFLOPS |
ROPs | 48 | 96 |
TMUs | 96 | 192 |
Tensor Cores | нет данных | 384 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 24 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1660 Ti Max-Q и Arc A580 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Средний | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 2x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1660 Ti Max-Q и Arc A580 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1500 МГц | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 288.0 Гб/с | 512.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1660 Ti Max-Q и Arc A580 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 2.0 |
HDMI | - | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1660 Ti Max-Q и Arc A580 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1660 Ti Max-Q и Arc A580 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1660 Ti Max-Q и Arc A580 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 77
−36.4%
| 105
+36.4%
|
1440p | 40−45
−37.5%
| 55
+37.5%
|
4K | 34
+3%
| 33
−3%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.97 | нет данных |
1440p | 5.73 | нет данных |
4K | 6.74 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 35−40
−21.6%
|
45−50
+21.6%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 56
−83.9%
|
103
+83.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−118%
|
85
+118%
|
Battlefield 5 | 88
−51.1%
|
130−140
+51.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70
−20%
|
80−85
+20%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−21.6%
|
45−50
+21.6%
|
Far Cry 5 | 92
+3.4%
|
85−90
−3.4%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
−70%
|
100−110
+70%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
−43.8%
|
190−200
+43.8%
|
Hitman 3 | 45−50
−97.8%
|
85−90
+97.8%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
−59.8%
|
170−180
+59.8%
|
Metro Exodus | 120
−9.2%
|
130−140
+9.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 92
−3.3%
|
95−100
+3.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75−80
−100%
|
150−160
+100%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
−34.7%
|
130−140
+34.7%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
−104%
|
102
+104%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−87.2%
|
73
+87.2%
|
Battlefield 5 | 84
−58.3%
|
130−140
+58.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 66
−27.3%
|
80−85
+27.3%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−21.6%
|
45−50
+21.6%
|
Far Cry 5 | 77
−15.6%
|
85−90
+15.6%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
−70%
|
100−110
+70%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
−43.8%
|
190−200
+43.8%
|
Hitman 3 | 45−50
−97.8%
|
85−90
+97.8%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
−59.8%
|
170−180
+59.8%
|
Metro Exodus | 95
−37.9%
|
130−140
+37.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 74
−28.4%
|
95−100
+28.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75−80
−178%
|
214
+178%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
−72%
|
85−90
+72%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
−34.7%
|
130−140
+34.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 42
−52.4%
|
64
+52.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−64.1%
|
64
+64.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50
−68%
|
80−85
+68%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−21.6%
|
45−50
+21.6%
|
Far Cry 5 | 54
−64.8%
|
85−90
+64.8%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+57.5%
|
87
−57.5%
|
Hitman 3 | 45−50
−97.8%
|
85−90
+97.8%
|
Horizon Zero Dawn | 79
−38%
|
109
+38%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75−80
−130%
|
177
+130%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 51
−33.3%
|
68
+33.3%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
+63.3%
|
60
−63.3%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 72
−31.9%
|
95−100
+31.9%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 40−45
−88.4%
|
80−85
+88.4%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−82.9%
|
60−65
+82.9%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−125%
|
54
+125%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−132%
|
51
+132%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
−88.5%
|
45−50
+88.5%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−28.6%
|
18−20
+28.6%
|
Far Cry 5 | 24−27
−84.6%
|
45−50
+84.6%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
−76.9%
|
230−240
+76.9%
|
Hitman 3 | 27−30
−104%
|
55−60
+104%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−85.1%
|
87
+85.1%
|
Metro Exodus | 40−45
−112%
|
91
+112%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
−165%
|
130
+165%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−104%
|
55
+104%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
−51.1%
|
190−200
+51.1%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−89.5%
|
70−75
+89.5%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 21−24
−90.9%
|
40−45
+90.9%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
−94.4%
|
35−40
+94.4%
|
Hitman 3 | 18−20
−88.9%
|
30−35
+88.9%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
−59.3%
|
180−190
+59.3%
|
Metro Exodus | 24−27
−116%
|
50−55
+116%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 31
−96.8%
|
61
+96.8%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−150%
|
35
+150%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−150%
|
30
+150%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−108%
|
27−30
+108%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−20%
|
6−7
+20%
|
Far Cry 5 | 12−14
−92.3%
|
24−27
+92.3%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−80.6%
|
56
+80.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
−170%
|
73
+170%
|
Watch Dogs: Legion | 10−11
−170%
|
27
+170%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 20−22
−85%
|
35−40
+85%
|
Так GTX 1660 Ti Max-Q и Arc A580 конкурируют в популярных играх:
- Arc A580 на 36% быстрее в 1080p
- Arc A580 на 38% быстрее в 1440p
- GTX 1660 Ti Max-Q на 3% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 1660 Ti Max-Q на 63% быстрее.
- в Shadow of the Tomb Raider, при разрешении 1080p и High Preset, Arc A580 на 178% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1660 Ti Max-Q лучше в 3 тестах (5%)
- Arc A580 лучше в 63 тестах (95%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 22.85 | 30.19 |
Новизна | 23 апреля 2019 | 10 октября 2023 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 6 нм |
Энергопотребление (TDP) | 60 Ватт | 175 Ватт |
У GTX 1660 Ti Max-Q следующие преимущества: энергопотребление ниже на 191.7%.
С другой стороны, преимущества Arc A580: производительность выше на 32.1%, новее на 4 года, максимальный объём видеопамяти больше на 33.3%, и технологический процесс более продвинутый на 100%.
Мы рекомендуем Arc A580, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1660 Ti Max-Q в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1660 Ti Max-Q предназначена для ноутбуков, а Arc A580 - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1660 Ti Max-Q и Arc A580 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.