GeForce GTX 1650 vs RTX 5060 Ti
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 1650 и GeForce RTX 5060 Ti, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 5060 Ti опережает GTX 1650 на целых 188% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1650 и GeForce RTX 5060 Ti, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 297 | 49 |
Место по популярности | 3 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 35.49 | 88.06 |
Энергоэффективность | 18.62 | 22.32 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Blackwell 2.0 (2025) |
Графический процессор | TU117 | GB206 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 23 апреля 2019 (6 лет назад) | 16 апреля 2025 (недавно) |
Цена на момент выхода | 149$ | 379$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RTX 5060 Ti соотношение цены и качества на 148% лучше, чем у GTX 1650.
График соотношения производительности и цены
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1650 и GeForce RTX 5060 Ti: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1650 и GeForce RTX 5060 Ti, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 896 | 4608 |
Частота ядра | 1485 МГц | 2407 МГц |
Частота в режиме Boost | 1665 МГц | 2572 МГц |
Количество транзисторов | 4,700 млн | 21,900 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | 180 Вт |
Скорость текстурирования | 93.24 | 370.4 |
Производительность с плавающей точкой | 2.984 TFLOPS | 23.7 TFLOPS |
ROPs | 32 | 48 |
TMUs | 56 | 144 |
Tensor Cores | нет данных | 144 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 36 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1650 и GeForce RTX 5060 Ti с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 5.0 x8 |
Длина | 229 мм | 241 мм |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1650 и GeForce RTX 5060 Ti памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR7 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 128 бит |
Частота памяти | 2000 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 128.0 Гб/с | 448.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1650 и GeForce RTX 5060 Ti видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
HDMI | + | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1650 и GeForce RTX 5060 Ti API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.4 |
CUDA | 7.5 | 12.0 |
DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1650 и GeForce RTX 5060 Ti на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1650 и GeForce RTX 5060 Ti в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 64
−167%
| 171
+167%
|
1440p | 38
−126%
| 86
+126%
|
4K | 24
−125%
| 54
+125%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.33
−5%
| 2.22
+5%
|
1440p | 3.92
+12.4%
| 4.41
−12.4%
|
4K | 6.21
+13%
| 7.02
−13%
|
- Стоимость одного кадра у RTX 5060 Ti на 5% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у GTX 1650 на 12% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у GTX 1650 на 13% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Baldur's Gate 3 | 40−45
−434%
|
219
+434%
|
Counter-Strike 2 | 110−120
−156%
|
280−290
+156%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−224%
|
130−140
+224%
|
Full HD
Medium Preset
Baldur's Gate 3 | 40−45
−322%
|
173
+322%
|
Battlefield 5 | 61
−161%
|
150−160
+161%
|
Counter-Strike 2 | 110−120
−156%
|
280−290
+156%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−224%
|
130−140
+224%
|
Far Cry 5 | 69
−291%
|
270
+291%
|
Fortnite | 211
−14.2%
|
240−250
+14.2%
|
Forza Horizon 4 | 90
−132%
|
200−210
+132%
|
Forza Horizon 5 | 73
−121%
|
160−170
+121%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90
−95.6%
|
170−180
+95.6%
|
Valorant | 292
−1.7%
|
290−300
+1.7%
|
Full HD
High Preset
Baldur's Gate 3 | 40−45
−261%
|
148
+261%
|
Battlefield 5 | 53
−200%
|
150−160
+200%
|
Counter-Strike 2 | 110−120
−156%
|
280−290
+156%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 230−240
−19.8%
|
270−280
+19.8%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−224%
|
130−140
+224%
|
Dota 2 | 97
−178%
|
270−280
+178%
|
Far Cry 5 | 63
−294%
|
248
+294%
|
Fortnite | 85
−184%
|
240−250
+184%
|
Forza Horizon 4 | 83
−152%
|
200−210
+152%
|
Forza Horizon 5 | 62
−160%
|
160−170
+160%
|
Grand Theft Auto V | 81
−92.6%
|
150−160
+92.6%
|
Metro Exodus | 35
−289%
|
130−140
+289%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 86
−105%
|
170−180
+105%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 71
−368%
|
332
+368%
|
Valorant | 260
−14.2%
|
290−300
+14.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Baldur's Gate 3 | 40−45
−244%
|
141
+244%
|
Battlefield 5 | 51
−212%
|
150−160
+212%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−224%
|
130−140
+224%
|
Dota 2 | 92
−183%
|
260−270
+183%
|
Far Cry 5 | 59
−293%
|
232
+293%
|
Forza Horizon 4 | 65
−222%
|
200−210
+222%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 66
−167%
|
170−180
+167%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 41
−285%
|
158
+285%
|
Valorant | 70
−324%
|
290−300
+324%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 61
−295%
|
240−250
+295%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 40−45
−285%
|
150−160
+285%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 130−140
−182%
|
350−400
+182%
|
Grand Theft Auto V | 40
−188%
|
110−120
+188%
|
Metro Exodus | 20
−330%
|
85−90
+330%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−1.7%
|
170−180
+1.7%
|
Valorant | 177
−89.8%
|
300−350
+89.8%
|
1440p
Ultra Preset
Baldur's Gate 3 | 24−27
−296%
|
99
+296%
|
Battlefield 5 | 39
−238%
|
130−140
+238%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−300%
|
70−75
+300%
|
Far Cry 5 | 40
−303%
|
161
+303%
|
Forza Horizon 4 | 46
−272%
|
170−180
+272%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 31
−284%
|
119
+284%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 42
−257%
|
150−160
+257%
|
4K
High Preset
Baldur's Gate 3 | 12−14
−608%
|
85
+608%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
−312%
|
70−75
+312%
|
Grand Theft Auto V | 33
−291%
|
120−130
+291%
|
Metro Exodus | 12
−350%
|
50−55
+350%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 26
−288%
|
101
+288%
|
Valorant | 83
−272%
|
300−350
+272%
|
4K
Ultra Preset
Baldur's Gate 3 | 12−14
−333%
|
52
+333%
|
Battlefield 5 | 21
−338%
|
90−95
+338%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
−312%
|
70−75
+312%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−325%
|
30−35
+325%
|
Dota 2 | 59
−171%
|
160−170
+171%
|
Far Cry 5 | 19
−342%
|
84
+342%
|
Forza Horizon 4 | 30
−307%
|
120−130
+307%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 26
−265%
|
95−100
+265%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 11
−618%
|
75−80
+618%
|
Так GTX 1650 и RTX 5060 Ti конкурируют в популярных играх:
- RTX 5060 Ti на 167% быстрее в 1080p
- RTX 5060 Ti на 126% быстрее в 1440p
- RTX 5060 Ti на 125% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Fortnite, при разрешении 4K и Epic Preset, RTX 5060 Ti на 618% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 5060 Ti превзошла GTX 1650 во всех 63 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 19.74 | 56.78 |
Новизна | 23 апреля 2019 | 16 апреля 2025 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Ватт | 180 Ватт |
У GTX 1650 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 140%.
С другой стороны, преимущества RTX 5060 Ti: производительность выше на 187.6%, новее на 5 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более тонкий на 140%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 5060 Ti, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1650 в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.