GeForce GTX 1650 vs Arc A530M
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1650 и Arc A530M, включая спецификации и данные о производительности.
GTX 1650 опережает Arc A530M на умеренные 13% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1650 и Arc A530M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 275 | 310 |
Место по популярности | 3 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 37.22 | нет данных |
Энергоэффективность | 18.81 | 19.23 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Generation 12.7 (2022−2023) |
Графический процессор | TU117 | DG2-256 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 23 апреля 2019 (5 лет назад) | 1 августа 2023 (1 год назад) |
Цена на момент выхода | 149$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1650 и Arc A530M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1650 и Arc A530M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 896 | 1536 |
Частота ядра | 1485 МГц | 900 МГц |
Частота в режиме Boost | 1665 МГц | 1300 МГц |
Количество транзисторов | 4,700 млн | 11,500 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 6 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | 65 Вт |
Скорость текстурирования | 93.24 | 124.8 |
Производительность с плавающей точкой | 2.984 TFLOPS | 3.994 TFLOPS |
ROPs | 32 | 48 |
TMUs | 56 | 96 |
Tensor Cores | нет данных | 192 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 12 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1650 и Arc A530M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Длина | 229 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет данных |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1650 и Arc A530M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 128 бит |
Частота памяти | 2000 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 128.0 Гб/с | 224.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1650 и Arc A530M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | Portable Device Dependent |
HDMI | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1650 и Arc A530M API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1650 и Arc A530M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1650 и Arc A530M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 69
+15%
| 60−65
−15%
|
1440p | 40
+14.3%
| 35−40
−14.3%
|
4K | 23
+27.8%
| 18−21
−27.8%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.16 | нет данных |
1440p | 3.73 | нет данных |
4K | 6.48 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 35−40
+12.5%
|
30−35
−12.5%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+13.9%
|
35−40
−13.9%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 66
+13.8%
|
55−60
−13.8%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
+12.5%
|
30−35
−12.5%
|
Cyberpunk 2077 | 17
−112%
|
35−40
+112%
|
Forza Horizon 4 | 94
+23.7%
|
75−80
−23.7%
|
Forza Horizon 5 | 60
+25%
|
45−50
−25%
|
Metro Exodus | 66
+34.7%
|
45−50
−34.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 77
+79.1%
|
40−45
−79.1%
|
Valorant | 85
+16.4%
|
70−75
−16.4%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 75
+29.3%
|
55−60
−29.3%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
+12.5%
|
30−35
−12.5%
|
Cyberpunk 2077 | 14
−157%
|
35−40
+157%
|
Dota 2 | 82
+26.2%
|
65−70
−26.2%
|
Far Cry 5 | 90
+45.2%
|
60−65
−45.2%
|
Fortnite | 82
−19.5%
|
95−100
+19.5%
|
Forza Horizon 4 | 74
−2.7%
|
75−80
+2.7%
|
Forza Horizon 5 | 55−60
+14.6%
|
45−50
−14.6%
|
Grand Theft Auto V | 75
+17.2%
|
60−65
−17.2%
|
Metro Exodus | 44
−11.4%
|
45−50
+11.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
+9.6%
|
120−130
−9.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 28
−53.6%
|
40−45
+53.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
+16.1%
|
55−60
−16.1%
|
Valorant | 46
−58.7%
|
70−75
+58.7%
|
World of Tanks | 230−240
+7.3%
|
210−220
−7.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 55
−5.5%
|
55−60
+5.5%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
+12.5%
|
30−35
−12.5%
|
Cyberpunk 2077 | 12
−200%
|
35−40
+200%
|
Dota 2 | 92
+15%
|
80−85
−15%
|
Far Cry 5 | 65−70
+9.7%
|
60−65
−9.7%
|
Forza Horizon 4 | 62
−22.6%
|
75−80
+22.6%
|
Forza Horizon 5 | 41
−17.1%
|
45−50
+17.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 61
−105%
|
120−130
+105%
|
Valorant | 70
−4.3%
|
70−75
+4.3%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 30−35
+17.9%
|
27−30
−17.9%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
+13.8%
|
27−30
−13.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
+0.9%
|
110−120
−0.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 17
+6.3%
|
16−18
−6.3%
|
World of Tanks | 130−140
+11.2%
|
120−130
−11.2%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 38
+2.7%
|
35−40
−2.7%
|
Cyberpunk 2077 | 7
−100%
|
14−16
+100%
|
Far Cry 5 | 55−60
+19.1%
|
45−50
−19.1%
|
Forza Horizon 4 | 45
−2.2%
|
45−50
+2.2%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
+13.8%
|
27−30
−13.8%
|
Metro Exodus | 41
+0%
|
40−45
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+16%
|
24−27
−16%
|
Valorant | 40
−15%
|
45−50
+15%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Dota 2 | 29
−6.9%
|
30−35
+6.9%
|
Grand Theft Auto V | 29
−6.9%
|
30−35
+6.9%
|
Metro Exodus | 12
−8.3%
|
12−14
+8.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 60−65
+14.8%
|
50−55
−14.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
+8.3%
|
12−14
−8.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 29
−6.9%
|
30−35
+6.9%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 18
+0%
|
18−20
+0%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 3
−66.7%
|
5−6
+66.7%
|
Dota 2 | 59
+18%
|
50−55
−18%
|
Far Cry 5 | 27−30
+17.4%
|
21−24
−17.4%
|
Fortnite | 24−27
+19%
|
21−24
−19%
|
Forza Horizon 4 | 26
−3.8%
|
27−30
+3.8%
|
Forza Horizon 5 | 16−18
+21.4%
|
14−16
−21.4%
|
Valorant | 21
+0%
|
21−24
+0%
|
Так GTX 1650 и Arc A530M конкурируют в популярных играх:
- GTX 1650 на 15% быстрее в 1080p
- GTX 1650 на 14% быстрее в 1440p
- GTX 1650 на 28% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Red Dead Redemption 2, при разрешении 1080p и Medium Preset, GTX 1650 на 79% быстрее.
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 1080p и Ultra Preset, Arc A530M на 200% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1650 лучше в 34 тестах (56%)
- Arc A530M лучше в 22 тестах (36%)
- ничья в 5 тестах (8%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 19.56 | 17.33 |
Новизна | 23 апреля 2019 | 1 августа 2023 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 6 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Ватт | 65 Ватт |
У GTX 1650 следующие преимущества: производительность выше на 12.9%.
С другой стороны, преимущества Arc A530M: новее на 4 года, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, технологический процесс более продвинутый на 100%, и энергопотребление ниже на 15.4%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1650, поскольку она выигрывает у Arc A530M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1650 предназначена для настольных компьютеров, а Arc A530M - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1650 и Arc A530M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.