GeForce GTX 1650 (мобильная) vs GT 540M
Общая производительность
Мы сравнили GeForce GTX 1650 (мобильная) и GeForce GT 540M, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
GTX 1650 (мобильная) опережает GT 540M на целых 1386% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Общая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1650 (мобильная) и GeForce GT 540M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 282 | 1004 |
Место по популярности | 62 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 40.33 | 0.05 |
Архитектура | Turing (2018−2021) | Fermi (2010−2014) |
Графический процессор | N18P-G0, N18P-G61 | N12P-GS |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 23 апреля 2019 (5 лет назад) | 6 января 2011 (13 лет назад) |
Цена сейчас | 301$ | 283$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 1650 (мобильная) соотношение цены и качества на 80560% лучше, чем у GT 540M.
Характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1650 (мобильная) и GeForce GT 540M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1650 (мобильная) и GeForce GT 540M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1024 | 96 |
Количество конвейеров CUDA | нет данных | 96 |
Частота ядра | 1380 МГц | 672 МГц |
Частота в режиме Boost | 1560 МГц | нет данных |
Количество транзисторов | 4,700 млн | 585 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 40 нм |
Энергопотребление (TDP) | 50 Вт | 35 Вт |
Скорость текстурирования | 99.84 | 10.8 млрд/сек |
Производительность с плавающей точкой | нет данных | 258.05 gflops |
Совместимость и размеры
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1650 (мобильная) и GeForce GT 540M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для ноутбучных видеокарт это предполагаемый размер ноутбука, шина и разъем подключения, если видеокарта подключается через разъем, а не распаивается на материнской плате.
Размер ноутбука | Средний | Большой |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | MXM-A (3.0) |
Видеопамять
Параметры установленной на GeForce GTX 1650 (мобильная) и GeForce GT 540M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5, GDDR6 | DDR3 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 2 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 128 бит |
Частота памяти | 12000 МГц | 900 МГц |
Пропускная способность памяти | 192.0 Гб/с | 28.8 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Видеовыходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1650 (мобильная) и GeForce GT 540M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1650 (мобильная) и GeForce GT 540M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
3D Blu-Ray | нет данных | + |
3D Gaming | нет данных | + |
Optimus | нет данных | + |
Поддержка API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1650 (мобильная) и GeForce GT 540M API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 API |
Шейдерная модель | 6.5 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | 1.1 |
Vulkan | 1.2.140 | N/A |
CUDA | 7.5 | + |
Тесты в бенчмарках
Это результаты тестов GeForce GTX 1650 (мобильная) и GeForce GT 540M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Общая производительность в тестах
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
GTX 1650 (мобильная) опережает GT 540M на 1386% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
Охват бенчмарка: 25%
GTX 1650 (мобильная) быстрее GT 540M на 1386% в Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
GTX 1650 (мобильная) быстрее GT 540M на 1379% в 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
GTX 1650 (мобильная) быстрее GT 540M на 619% в 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
Охват бенчмарка: 14%
GTX 1650 (мобильная) быстрее GT 540M на 1125% в 3DMark Fire Strike Graphics.
Тесты в играх
Результаты GeForce GTX 1650 (мобильная) и GeForce GT 540M в играх, значения измеряются в FPS.
Средние FPS
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 230−240
+1338%
| 16
−1338%
|
Full HD | 57
+200%
| 19
−200%
|
1440p | 37
+1750%
| 2−3
−1750%
|
4K | 23
+2200%
| 1−2
−2200%
|
FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 52 | нет данных |
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55 | нет данных |
Assassin's Creed Valhalla | 42
+2000%
|
2−3
−2000%
|
Battlefield 5 | 81
+1520%
|
5−6
−1520%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 51 | нет данных |
Cyberpunk 2077 | 41 | нет данных |
Far Cry 5 | 66 | нет данных |
Far Cry New Dawn | 79 | нет данных |
Forza Horizon 4 | 82 | нет данных |
Hitman 3 | 47 | нет данных |
Horizon Zero Dawn | 104 | нет данных |
Metro Exodus | 82
+1540%
|
5−6
−1540%
|
Red Dead Redemption 2 | 71 | нет данных |
Shadow of the Tomb Raider | 79 | нет данных |
Watch Dogs: Legion | 48 | нет данных |
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 48 | нет данных |
Assassin's Creed Valhalla | 24
+2300%
|
1−2
−2300%
|
Battlefield 5 | 70
+1650%
|
4−5
−1650%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 47 | нет данных |
Cyberpunk 2077 | 32 | нет данных |
Far Cry 5 | 53 | нет данных |
Far Cry New Dawn | 54 | нет данных |
Forza Horizon 4 | 148 | нет данных |
Hitman 3 | 39 | нет данных |
Horizon Zero Dawn | 148 | нет данных |
Metro Exodus | 61
+1425%
|
4−5
−1425%
|
Red Dead Redemption 2 | 61 | нет данных |
Shadow of the Tomb Raider | 64 | нет данных |
The Witcher 3: Wild Hunt | 62 | нет данных |
Watch Dogs: Legion | 141 | нет данных |
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30 | нет данных |
Assassin's Creed Valhalla | 8 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 34 | нет данных |
Cyberpunk 2077 | 30 | нет данных |
Far Cry 5 | 40 | нет данных |
Forza Horizon 4 | 62 | нет данных |
Horizon Zero Dawn | 57 | нет данных |
Shadow of the Tomb Raider | 55 | нет данных |
The Witcher 3: Wild Hunt | 36 | нет данных |
Watch Dogs: Legion | 17 | нет данных |
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 52 | нет данных |
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 43 | нет данных |
Far Cry New Dawn | 48 | нет данных |
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 22 | нет данных |
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
+1500%
|
1−2
−1500%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 26 | нет данных |
Cyberpunk 2077 | 15 | нет данных |
Far Cry 5 | 35 | нет данных |
Forza Horizon 4 | 35−40 | нет данных |
Hitman 3 | 26 | нет данных |
Horizon Zero Dawn | 44 | нет данных |
Metro Exodus | 39
+1850%
|
2−3
−1850%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
+1750%
|
2−3
−1750%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24 | нет данных |
Watch Dogs: Legion | 12 | 0−1 |
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 33 | нет данных |
4K
High Preset
Battlefield 5 | 21
+2000%
|
1−2
−2000%
|
Far Cry New Dawn | 17 | нет данных |
Hitman 3 | 14 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 20−22 | нет данных |
Shadow of the Tomb Raider | 15
+1400%
|
1−2
−1400%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21
+2000%
|
1−2
−2000%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12 | нет данных |
Assassin's Creed Valhalla | 9−10 | нет данных |
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11 | нет данных |
Cyberpunk 2077 | 5 | 0−1 |
Far Cry 5 | 12 | нет данных |
Forza Horizon 4 | 24−27
+2400%
|
1−2
−2400%
|
Horizon Zero Dawn | 23 | нет данных |
Metro Exodus | 19 | нет данных |
Watch Dogs: Legion | 7−8 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 17 | нет данных |
Так GTX 1650 (мобильная) и GT 540M конкурируют в популярных играх:
- GTX 1650 (мобильная) на 1338% быстрее в 900p
- GTX 1650 (мобильная) на 200% быстрее в 1080p
- GTX 1650 (мобильная) на 1750% быстрее в 1440p
- GTX 1650 (мобильная) на 2200% быстрее в 4K
Преимущества и минусы
Рейтинг производительности | 18.43 | 1.24 |
Новизна | 23 апреля 2019 | 6 января 2011 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 2 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 40 нм |
Энергопотребление (TDP) | 50 Ватт | 35 Ватт |
Мы рекомендуем GeForce GTX 1650 (мобильная), поскольку она выигрывает у GeForce GT 540M в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1650 (мобильная) и GeForce GT 540M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Похожие сравнения видеокарт
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.