GeForce GTX 1650 (mobil) vs GT 540M

VS

Kombinierte Leistungsbewertung

Wir haben GeForce GTX 1650 (mobil) und GeForce GT 540M miteinander verglichen und dabei die technischen Daten und alle relevanten Benchmarks berücksichtigt.

GTX 1650 (mobil)
2019
4 GB GDDR5, GDDR6, 50 Watt
18.43
+1386%

GTX 1650 (mobil) übertrifft GT 540M um satte 1386%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.

Allgemeine Informationen

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 1650 (mobil) und GeForce GT 540M sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung2821004
Platz nach Beliebtheit63nicht in den Top-100
Preisleistungsverhältnis40.330.05
ArchitekturTuring (2018−2021)Fermi (2010−2014)
Codename N18P-G0, N18P-G61N12P-GS
TypFür LaptopsFür Laptops
Veröffentlichungsdatum23 April 2019 (5 Jahre vor)6 Januar 2011 (13 Jahre vor)
Preis jetzt$301 $283

Preisleistungsverhältnis

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

GTX 1650 (mobil) hat ein 80560% besseres Preis-Leistungs-Verhältnis als GT 540M.

Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce GTX 1650 (mobil) und GeForce GT 540M: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 1650 (mobil) und GeForce GT 540M, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren102496
Anzahl der CUDA-Transporterkeine Angaben96
Kernfrequenz1380 MHz672 MHz
Boost-Frequenz1560 MHzkeine Angaben
Anzahl der Transistoren4,700 million585 million
Technologischer Herstellungsprozess 12 nm40 nm
Leistungsaufnahme (TDP)50 Watt35 Watt
Texturiergeschwindigkeit99.8410.8 billion/sec
Gleitkomma-Leistungkeine Angaben258.05 gflops

Kompatibilität und Abmessungen

Informationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 1650 (mobil) und GeForce GT 540M mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Laptop-Grafikkarten ist das die geschätzte Größe des Laptops, Bus und Anschluss, wenn die Grafikkarte in einen Steckplatz gesteckt wird, anstatt mit dem Motherboard verlötet zu werden.

Laptop-Größemedium sizedlarge
Schnittstelle PCIe 3.0 x16MXM-A (3.0)

Speicher

Die Parameter des auf GeForce GTX 1650 (mobil) und GeForce GT 540M installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5, GDDR6DDR3
Maximale Speicherkapazität4 GB2 GB
Speicherbusbreite128 Bit128 Bit
Speicherfrequenz12000 MHz900 MHz
Speicherbandbreite192.0 GB/s28.8 GB/s
Multiplexspeicher--

Videoausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 1650 (mobil) und GeForce GT 540M. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputsNo outputs

Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GTX 1650 (mobil) und GeForce GT 540M unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

3D Blu-Raykeine Angaben+
3D Gamingkeine Angaben+
Optimuskeine Angaben+

API-Unterstützung

Die von GeForce GTX 1650 (mobil) und GeForce GT 540M unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (12_1)12 API
Shader-Modell6.55.1
OpenGL4.64.5
OpenCL1.21.1
Vulkan1.2.140N/A
CUDA7.5+

Benchmark-Tests

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GTX 1650 (mobil) und GeForce GT 540M. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Gesamtleistung in Tests

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

GTX 1650 (mobil) 18.43
+1386%
GT 540M 1.24

GTX 1650 (mobil) übertrifft GT 540M um 1386% in unseren kombinierten Benchmark-Ergebnissen.


Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

Benchmark-Abdeckung: 25%

GTX 1650 (mobil) 7116
+1386%
GT 540M 479

GTX 1650 (mobil) übertrifft GT 540M um 1386% in Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

Benchmark-Abdeckung: 17%

GTX 1650 (mobil) 13132
+1379%
GT 540M 888

GTX 1650 (mobil) übertrifft GT 540M um 1379% in 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.

Benchmark-Abdeckung: 17%

GTX 1650 (mobil) 31311
+619%
GT 540M 4355

GTX 1650 (mobil) übertrifft GT 540M um 619% in 3DMark Vantage Performance.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

Benchmark-Abdeckung: 14%

GTX 1650 (mobil) 9313
+1125%
GT 540M 760

GTX 1650 (mobil) übertrifft GT 540M um 1125% in 3DMark Fire Strike Graphics.

Tests in Spielen

Die Ergebnisse von GeForce GTX 1650 (mobil) und GeForce GT 540M in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

900p230−240
+1338%
16
−1338%
Full HD57
+200%
19
−200%
1440p37
+1750%
2−3
−1750%
4K23
+2200%
1−2
−2200%

FPS in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 52 keine Angaben

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 55 keine Angaben
Assassin's Creed Valhalla 42
+2000%
2−3
−2000%
Battlefield 5 81
+1520%
5−6
−1520%
Call of Duty: Modern Warfare 51 keine Angaben
Cyberpunk 2077 41 keine Angaben
Far Cry 5 66 keine Angaben
Far Cry New Dawn 79 keine Angaben
Forza Horizon 4 82 keine Angaben
Hitman 3 47 keine Angaben
Horizon Zero Dawn 104 keine Angaben
Metro Exodus 82
+1540%
5−6
−1540%
Red Dead Redemption 2 71 keine Angaben
Shadow of the Tomb Raider 79 keine Angaben
Watch Dogs: Legion 48 keine Angaben

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 48 keine Angaben
Assassin's Creed Valhalla 24
+2300%
1−2
−2300%
Battlefield 5 70
+1650%
4−5
−1650%
Call of Duty: Modern Warfare 47 keine Angaben
Cyberpunk 2077 32 keine Angaben
Far Cry 5 53 keine Angaben
Far Cry New Dawn 54 keine Angaben
Forza Horizon 4 148 keine Angaben
Hitman 3 39 keine Angaben
Horizon Zero Dawn 148 keine Angaben
Metro Exodus 61
+1425%
4−5
−1425%
Red Dead Redemption 2 61 keine Angaben
Shadow of the Tomb Raider 64 keine Angaben
The Witcher 3: Wild Hunt 62 keine Angaben
Watch Dogs: Legion 141 keine Angaben

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 30 keine Angaben
Assassin's Creed Valhalla 8 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 34 keine Angaben
Cyberpunk 2077 30 keine Angaben
Far Cry 5 40 keine Angaben
Forza Horizon 4 62 keine Angaben
Horizon Zero Dawn 57 keine Angaben
Shadow of the Tomb Raider 55 keine Angaben
The Witcher 3: Wild Hunt 36 keine Angaben
Watch Dogs: Legion 17 keine Angaben

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 52 keine Angaben

1440p
High Preset

Battlefield 5 43 keine Angaben
Far Cry New Dawn 48 keine Angaben

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 22 keine Angaben
Assassin's Creed Valhalla 16−18
+1500%
1−2
−1500%
Call of Duty: Modern Warfare 26 keine Angaben
Cyberpunk 2077 15 keine Angaben
Far Cry 5 35 keine Angaben
Forza Horizon 4 35−40 keine Angaben
Hitman 3 26 keine Angaben
Horizon Zero Dawn 44 keine Angaben
Metro Exodus 39
+1850%
2−3
−1850%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
+1750%
2−3
−1750%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24 keine Angaben
Watch Dogs: Legion 12 0−1

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 33 keine Angaben

4K
High Preset

Battlefield 5 21
+2000%
1−2
−2000%
Far Cry New Dawn 17 keine Angaben
Hitman 3 14 0−1
Horizon Zero Dawn 20−22 keine Angaben
Shadow of the Tomb Raider 15
+1400%
1−2
−1400%
The Witcher 3: Wild Hunt 21
+2000%
1−2
−2000%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 12 keine Angaben
Assassin's Creed Valhalla 9−10 keine Angaben
Call of Duty: Modern Warfare 10−11 keine Angaben
Cyberpunk 2077 5 0−1
Far Cry 5 12 keine Angaben
Forza Horizon 4 24−27
+2400%
1−2
−2400%
Horizon Zero Dawn 23 keine Angaben
Metro Exodus 19 keine Angaben
Watch Dogs: Legion 7−8 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 17 keine Angaben

So konkurrieren GTX 1650 (mobil) und GT 540M in beliebten Spielen:

  • GTX 1650 (mobil) ist 1338% schneller in 900p
  • GTX 1650 (mobil) ist 200% schneller in 1080p
  • GTX 1650 (mobil) ist 1750% schneller in 1440p
  • GTX 1650 (mobil) ist 2200% schneller in 4K

Vorteile und Nachteile


Leistungsbewertung 18.43 1.24
Neuheit 23 April 2019 6 Januar 2011
Maximale Speicherkapazität 4 GB 2 GB
Technologischer Prozess 12 nm 40 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 50 Watt 35 Watt

Der GeForce GTX 1650 (mobil) ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce GT 540M in Leistungstests schlägt.


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  • 4
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Bewerte GeForce GT 540M auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
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