GeForce GTX 1660 Ti Max-Q vs Radeon RX 6600 XT
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 1660 Ti Max-Q и Radeon RX 6600 XT, включая спецификации и данные о производительности.
RX 6600 XT опережает GTX 1660 Ti Max-Q на впечатляющие 87% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1660 Ti Max-Q и Radeon RX 6600 XT, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 258 | 94 |
Место по популярности | не в топ-100 | 71 |
Соотношение цена-качество | 69.52 | 59.32 |
Энергоэффективность | 25.96 | 18.21 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | TU116 | Navi 23 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 23 апреля 2019 (5 лет назад) | 30 июля 2021 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | 229$ | 379$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 1660 Ti Max-Q соотношение цены и качества на 17% лучше, чем у RX 6600 XT.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1660 Ti Max-Q и Radeon RX 6600 XT: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1660 Ti Max-Q и Radeon RX 6600 XT, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1536 | 2048 |
Частота ядра | 1140 МГц | 1968 МГц |
Частота в режиме Boost | 1335 МГц | 2589 МГц |
Количество транзисторов | 6,600 млн | 11,060 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 60 Вт | 160 Вт |
Скорость текстурирования | 128.2 | 331.4 |
Производительность с плавающей точкой | 4.101 TFLOPS | 10.6 TFLOPS |
ROPs | 48 | 64 |
TMUs | 96 | 128 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 32 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1660 Ti Max-Q и Radeon RX 6600 XT с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Средний | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Длина | нет данных | 190 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1660 Ti Max-Q и Radeon RX 6600 XT памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1500 МГц | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 288.0 Гб/с | 256.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1660 Ti Max-Q и Radeon RX 6600 XT видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI, 2x DisplayPort |
HDMI | - | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1660 Ti Max-Q и Radeon RX 6600 XT API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12.0 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.1 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | 7.5 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1660 Ti Max-Q и Radeon RX 6600 XT на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1660 Ti Max-Q и Radeon RX 6600 XT в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 79
−62%
| 128
+62%
|
1440p | 35−40
−103%
| 71
+103%
|
4K | 33
−24.2%
| 41
+24.2%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.90
+2.1%
| 2.96
−2.1%
|
1440p | 6.54
−22.6%
| 5.34
+22.6%
|
4K | 6.94
+33.2%
| 9.24
−33.2%
|
- У GTX 1660 Ti Max-Q и RX 6600 XT почти одинаковая стоимость одного кадра в 1080p
- Стоимость одного кадра у RX 6600 XT на 23% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у GTX 1660 Ti Max-Q на 33% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 55−60
−107%
|
120−130
+107%
|
Counter-Strike 2 | 120−130
−80.6%
|
220−230
+80.6%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−71.7%
|
79
+71.7%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 55−60
−107%
|
120−130
+107%
|
Battlefield 5 | 83
−61.4%
|
130−140
+61.4%
|
Counter-Strike 2 | 120−130
−80.6%
|
220−230
+80.6%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−69.6%
|
78
+69.6%
|
Far Cry 5 | 69
−119%
|
151
+119%
|
Fortnite | 92
−85.9%
|
170−180
+85.9%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
−77.9%
|
150−160
+77.9%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
−134%
|
159
+134%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 80−85
−86.7%
|
150−160
+86.7%
|
Valorant | 150−160
−48.7%
|
220−230
+48.7%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 55−60
−107%
|
120−130
+107%
|
Battlefield 5 | 78
−71.8%
|
130−140
+71.8%
|
Counter-Strike 2 | 120−130
−80.6%
|
220−230
+80.6%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 240−250
−13.9%
|
270−280
+13.9%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−65.2%
|
76
+65.2%
|
Dota 2 | 94
−80.9%
|
170
+80.9%
|
Far Cry 5 | 66
−114%
|
141
+114%
|
Fortnite | 90
−90%
|
170−180
+90%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
−77.9%
|
150−160
+77.9%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
−109%
|
142
+109%
|
Grand Theft Auto V | 87
−55.2%
|
135
+55.2%
|
Metro Exodus | 48
−97.9%
|
95
+97.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 80−85
−86.7%
|
150−160
+86.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 92
−91.3%
|
176
+91.3%
|
Valorant | 150−160
−48.7%
|
220−230
+48.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 73
−83.6%
|
130−140
+83.6%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−50%
|
69
+50%
|
Dota 2 | 86
−39.5%
|
120
+39.5%
|
Far Cry 5 | 62
−115%
|
133
+115%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
−77.9%
|
150−160
+77.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 80−85
−86.7%
|
150−160
+86.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 51
−94.1%
|
99
+94.1%
|
Valorant | 93
−146%
|
220−230
+146%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 79
−116%
|
170−180
+116%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 45−50
−124%
|
100−110
+124%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 150−160
−78.4%
|
270−280
+78.4%
|
Grand Theft Auto V | 35−40
−78.9%
|
68
+78.9%
|
Metro Exodus | 27−30
−100%
|
56
+100%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−1.2%
|
170−180
+1.2%
|
Valorant | 190−200
−35.4%
|
260−270
+35.4%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 60−65
−68.3%
|
100−110
+68.3%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−90.5%
|
40
+90.5%
|
Far Cry 5 | 45−50
−114%
|
105
+114%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−107%
|
110−120
+107%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−111%
|
75−80
+111%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 50−55
−110%
|
100−110
+110%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 16−18
−88.2%
|
30−35
+88.2%
|
Counter-Strike 2 | 20−22
−135%
|
45−50
+135%
|
Grand Theft Auto V | 35−40
−64.1%
|
64
+64.1%
|
Metro Exodus | 18−20
−88.9%
|
34
+88.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 31
−74.2%
|
54
+74.2%
|
Valorant | 120−130
−94.4%
|
240−250
+94.4%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 38
−65.8%
|
60−65
+65.8%
|
Counter-Strike 2 | 20−22
−135%
|
45−50
+135%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−55.6%
|
14
+55.6%
|
Dota 2 | 70−75
−19.4%
|
86
+19.4%
|
Far Cry 5 | 30
−70%
|
51
+70%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−100%
|
75−80
+100%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
−150%
|
55−60
+150%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 21−24
−126%
|
50−55
+126%
|
Так GTX 1660 Ti Max-Q и RX 6600 XT конкурируют в популярных играх:
- RX 6600 XT на 62% быстрее в 1080p
- RX 6600 XT на 103% быстрее в 1440p
- RX 6600 XT на 24% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, при разрешении 4K и Ultra Preset, RX 6600 XT на 150% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 6600 XT превзошла GTX 1660 Ti Max-Q во всех 63 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 19.72 | 36.88 |
Новизна | 23 апреля 2019 | 30 июля 2021 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 60 Ватт | 160 Ватт |
У GTX 1660 Ti Max-Q следующие преимущества: энергопотребление ниже на 166.7%.
С другой стороны, преимущества RX 6600 XT: производительность выше на 87%, новее на 2 года, максимальный объём видеопамяти больше на 33.3%, и технологический процесс более тонкий на 71.4%.
Мы рекомендуем Radeon RX 6600 XT, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1660 Ti Max-Q в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1660 Ti Max-Q предназначена для ноутбуков, а Radeon RX 6600 XT - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.