GeForce GTX 1650 SUPER vs Radeon RX Vega M GH
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1650 SUPER и Radeon RX Vega M GH, включая спецификации и данные о производительности.
GTX 1650 SUPER опережает RX Vega M GH на впечатляющие 55% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1650 SUPER и Radeon RX Vega M GH, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 208 | 320 |
Место по популярности | 59 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 18.09 | 11.70 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | GCN 4.0 (2016−2020) |
Графический процессор | TU116 | Polaris 22 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 22 ноября 2019 (5 лет назад) | 1 февраля 2018 (6 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1650 SUPER и Radeon RX Vega M GH: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1650 SUPER и Radeon RX Vega M GH, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1280 | 1536 |
Частота ядра | 1530 МГц | 1063 МГц |
Частота в режиме Boost | 1725 МГц | 1190 МГц |
Количество транзисторов | 6,600 млн | 5,000 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Вт | 100 Вт |
Скорость текстурирования | 138.0 | 114.2 |
Производительность с плавающей точкой | 4.416 TFLOPS | 3.656 TFLOPS |
ROPs | 32 | 64 |
TMUs | 80 | 96 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1650 SUPER и Radeon RX Vega M GH с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Средний |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | IGP |
Длина | 229 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin | нет данных |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1650 SUPER и Radeon RX Vega M GH памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | HBM2 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 1024 бит |
Частота памяти | 12000 МГц | 800 МГц |
Пропускная способность памяти | 192.0 Гб/с | 204.8 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1650 SUPER и Radeon RX Vega M GH видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1650 SUPER и Radeon RX Vega M GH технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | нет данных |
Multi Monitor | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1650 SUPER и Radeon RX Vega M GH API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_0) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 7.5 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1650 SUPER и Radeon RX Vega M GH на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1650 SUPER и Radeon RX Vega M GH в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 69
+16.9%
| 59
−16.9%
|
1440p | 35
−5.7%
| 37
+5.7%
|
4K | 21
−38.1%
| 29
+38.1%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 63
+61.5%
|
39
−61.5%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+29.5%
|
44
−29.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 53
+89.3%
|
27−30
−89.3%
|
Battlefield 5 | 85−90
+53.6%
|
55−60
−53.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+50%
|
36
−50%
|
Cyberpunk 2077 | 50
+66.7%
|
30
−66.7%
|
Far Cry 5 | 60−65
+50%
|
40−45
−50%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+30.8%
|
52
−30.8%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
+39.8%
|
100−110
−39.8%
|
Hitman 3 | 62
+87.9%
|
30−35
−87.9%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
+41.2%
|
85−90
−41.2%
|
Metro Exodus | 69
+19%
|
55−60
−19%
|
Red Dead Redemption 2 | 84
+115%
|
39
−115%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
+8.4%
|
83
−8.4%
|
Watch Dogs: Legion | 180
+114%
|
80−85
−114%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+50%
|
35−40
−50%
|
Assassin's Creed Valhalla | 26
−7.7%
|
27−30
+7.7%
|
Battlefield 5 | 85−90
+161%
|
33
−161%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+68.8%
|
32
−68.8%
|
Cyberpunk 2077 | 40
+73.9%
|
23
−73.9%
|
Far Cry 5 | 60−65
+50%
|
40−45
−50%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+65.9%
|
41
−65.9%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
+39.8%
|
100−110
−39.8%
|
Hitman 3 | 59
+78.8%
|
30−35
−78.8%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
+41.2%
|
85−90
−41.2%
|
Metro Exodus | 82
+41.4%
|
55−60
−41.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+41.7%
|
48
−41.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 101
+48.5%
|
68
−48.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+43.6%
|
35−40
−43.6%
|
Watch Dogs: Legion | 180
+114%
|
80−85
−114%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+171%
|
21
−171%
|
Assassin's Creed Valhalla | 15
−86.7%
|
27−30
+86.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+157%
|
21
−157%
|
Cyberpunk 2077 | 34
+47.8%
|
23
−47.8%
|
Far Cry 5 | 60−65
+50%
|
40−45
−50%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
+39.8%
|
100−110
−39.8%
|
Hitman 3 | 53
+60.6%
|
30−35
−60.6%
|
Horizon Zero Dawn | 83
+48.2%
|
56
−48.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 83
+45.6%
|
57
−45.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50
+47.1%
|
34
−47.1%
|
Watch Dogs: Legion | 21
−300%
|
80−85
+300%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 66
+136%
|
28
−136%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 50−55
+28.2%
|
39
−28.2%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
+53.8%
|
24−27
−53.8%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
+58.8%
|
16−18
−58.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 13
−7.7%
|
14−16
+7.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−33
+131%
|
13
−131%
|
Cyberpunk 2077 | 20
+400%
|
4
−400%
|
Far Cry 5 | 30−33
+50%
|
20−22
−50%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
+64.1%
|
90−95
−64.1%
|
Hitman 3 | 34
+70%
|
20−22
−70%
|
Horizon Zero Dawn | 60
+46.3%
|
41
−46.3%
|
Metro Exodus | 55
+77.4%
|
30−35
−77.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 60
+81.8%
|
30−35
−81.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+73.7%
|
18−20
−73.7%
|
Watch Dogs: Legion | 164
+59.2%
|
100−110
−59.2%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 44
+57.1%
|
27−30
−57.1%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 24−27
+44.4%
|
18
−44.4%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
+50%
|
14
−50%
|
Hitman 3 | 34
+162%
|
12−14
−162%
|
Horizon Zero Dawn | 130−140
+54%
|
85−90
−54%
|
Metro Exodus | 32
+88.2%
|
16−18
−88.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 32
+88.2%
|
16−18
−88.2%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
+60%
|
10−11
−60%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5
−60%
|
8−9
+60%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
+66.7%
|
9−10
−66.7%
|
Cyberpunk 2077 | 3
+0%
|
3−4
+0%
|
Far Cry 5 | 14−16
+66.7%
|
9−10
−66.7%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+56.5%
|
21−24
−56.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30
+66.7%
|
18−20
−66.7%
|
Watch Dogs: Legion | 8
+14.3%
|
7−8
−14.3%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21
+40%
|
14−16
−40%
|
Так GTX 1650 SUPER и RX Vega M GH конкурируют в популярных играх:
- GTX 1650 SUPER на 17% быстрее в 1080p
- RX Vega M GH на 6% быстрее в 1440p
- RX Vega M GH на 38% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 1440p и Ultra Preset, GTX 1650 SUPER на 400% быстрее.
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RX Vega M GH на 300% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1650 SUPER лучше в 66 тестах (92%)
- RX Vega M GH лучше в 5 тестах (7%)
- ничья в 1 тесте (1%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 26.38 | 17.06 |
Новизна | 22 ноября 2019 | 1 февраля 2018 |
Технологический процесс | 12 нм | 14 нм |
У GTX 1650 SUPER следующие преимущества: производительность выше на 54.6%, новее на 1 год, и технологический процесс более продвинутый на 16.7%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1650 SUPER, поскольку она выигрывает у Radeon RX Vega M GH в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1650 SUPER предназначена для настольных компьютеров, а Radeon RX Vega M GH - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1650 SUPER и Radeon RX Vega M GH - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.