GeForce GTX 1650 SUPER vs GTX 880M
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 1650 SUPER и GeForce GTX 880M, включая спецификации и данные о производительности.
GTX 1650 SUPER опережает GTX 880M на целых 166% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1650 SUPER и GeForce GTX 880M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 220 | 463 |
Место по популярности | 48 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 18.12 | 5.58 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Kepler (2012−2018) |
Графический процессор | TU116 | GK104 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 22 ноября 2019 (5 лет назад) | 12 марта 2014 (10 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1650 SUPER и GeForce GTX 880M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1650 SUPER и GeForce GTX 880M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1280 | 1536 |
Частота ядра | 1530 МГц | 954 МГц |
Частота в режиме Boost | 1725 МГц | 993 МГц |
Количество транзисторов | 6,600 млн | 3,540 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Вт | 122 Вт |
Скорость текстурирования | 138.0 | 127.1 |
Производительность с плавающей точкой | 4.416 TFLOPS | 3.05 TFLOPS |
ROPs | 32 | 32 |
TMUs | 80 | 128 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1650 SUPER и GeForce GTX 880M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Шина | нет данных | PCI Express 2.0, PCI Express 3.0 |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | MXM-B (3.0) |
Длина | 229 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin | нет |
Поддержка SLI | - | + |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1650 SUPER и GeForce GTX 880M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
Стандартный объем памяти | нет данных | GDDR5 |
Ширина шины памяти | 128 бит | 256 бит |
Частота памяти | 12000 МГц | до 2500 МГц |
Пропускная способность памяти | 192.0 Гб/с | 160.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1650 SUPER и GeForce GTX 880M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | No outputs |
Поддержка сигнала eDP 1.2 | нет данных | до 3840x2160 |
Поддержка сигнала LVDS | нет данных | до 1920x1200 |
Поддержка аналоговых мониторов VGA | нет данных | до 2048x1536 |
Поддержка DisplayPort Multimode (DP++) | нет данных | до 3840x2160 |
HDMI | + | + |
Защита контента HDCP | - | + |
7.1-канальный HD-звук через HDMI | - | + |
Потоковое аудио TrueHD и DTS-HD | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1650 SUPER и GeForce GTX 880M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p | - | + |
Optimus | - | + |
VR Ready | + | нет данных |
Multi Monitor | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1650 SUPER и GeForce GTX 880M API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (11_0) |
Шейдерная модель | 6.5 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | 1.1 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.1.126 |
CUDA | 7.5 | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1650 SUPER и GeForce GTX 880M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1650 SUPER и GeForce GTX 880M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 350−400
+159%
| 135
−159%
|
Full HD | 69
+19%
| 58
−19%
|
1440p | 37
+208%
| 12−14
−208%
|
4K | 23
+0%
| 23
+0%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 99
+330%
|
21−24
−330%
|
Counter-Strike 2 | 248
+406%
|
45−50
−406%
|
Cyberpunk 2077 | 63
+232%
|
18−20
−232%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 73
+217%
|
21−24
−217%
|
Battlefield 5 | 72
+75.6%
|
40−45
−75.6%
|
Counter-Strike 2 | 201
+310%
|
45−50
−310%
|
Cyberpunk 2077 | 50
+163%
|
18−20
−163%
|
Far Cry 5 | 93
+200%
|
30−35
−200%
|
Fortnite | 120−130
+116%
|
55−60
−116%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
+145%
|
40−45
−145%
|
Forza Horizon 5 | 93
+232%
|
27−30
−232%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
+194%
|
30−35
−194%
|
Valorant | 160−170
+86.7%
|
90−95
−86.7%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 42
+82.6%
|
21−24
−82.6%
|
Battlefield 5 | 58
+41.5%
|
40−45
−41.5%
|
Counter-Strike 2 | 96
+95.9%
|
45−50
−95.9%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 250−260
+83.7%
|
140−150
−83.7%
|
Cyberpunk 2077 | 40
+111%
|
18−20
−111%
|
Dota 2 | 209
+212%
|
65−70
−212%
|
Far Cry 5 | 86
+177%
|
30−35
−177%
|
Fortnite | 120−130
+116%
|
55−60
−116%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
+145%
|
40−45
−145%
|
Forza Horizon 5 | 82
+193%
|
27−30
−193%
|
Grand Theft Auto V | 103
+129%
|
45
−129%
|
Metro Exodus | 51
+183%
|
18−20
−183%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
+194%
|
30−35
−194%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 90
+165%
|
34
−165%
|
Valorant | 160−170
+86.7%
|
90−95
−86.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 57
+39%
|
40−45
−39%
|
Cyberpunk 2077 | 34
+78.9%
|
18−20
−78.9%
|
Dota 2 | 191
+185%
|
65−70
−185%
|
Far Cry 5 | 79
+155%
|
30−35
−155%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
+145%
|
40−45
−145%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
+194%
|
30−35
−194%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50
+163%
|
19
−163%
|
Valorant | 160−170
+86.7%
|
90−95
−86.7%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 120−130
+116%
|
55−60
−116%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 52
+225%
|
16−18
−225%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 170−180
+145%
|
70−75
−145%
|
Grand Theft Auto V | 45
+246%
|
12−14
−246%
|
Metro Exodus | 29
+190%
|
10−11
−190%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+280%
|
45−50
−280%
|
Valorant | 200−210
+100%
|
100−110
−100%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 42
+90.9%
|
21−24
−90.9%
|
Cyberpunk 2077 | 20
+150%
|
8−9
−150%
|
Far Cry 5 | 54
+184%
|
18−20
−184%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
+191%
|
21−24
−191%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+200%
|
14−16
−200%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 60−65
+216%
|
18−20
−216%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 20−22
+186%
|
7−8
−186%
|
Counter-Strike 2 | 10
+233%
|
3−4
−233%
|
Grand Theft Auto V | 45
+125%
|
20−22
−125%
|
Metro Exodus | 16
+220%
|
5−6
−220%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 32
+220%
|
10−11
−220%
|
Valorant | 140−150
+196%
|
45−50
−196%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 24
+118%
|
10−12
−118%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
+733%
|
3−4
−733%
|
Cyberpunk 2077 | 3
+0%
|
3−4
+0%
|
Dota 2 | 80
+135%
|
30−35
−135%
|
Far Cry 5 | 24
+167%
|
9−10
−167%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+175%
|
16−18
−175%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
+189%
|
9−10
−189%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 27−30
+200%
|
9−10
−200%
|
Так GTX 1650 SUPER и GTX 880M конкурируют в популярных играх:
- GTX 1650 SUPER на 159% быстрее в 900p
- GTX 1650 SUPER на 19% быстрее в 1080p
- GTX 1650 SUPER на 208% быстрее в 1440p
- Ничья в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 4K и Ultra Preset, GTX 1650 SUPER на 733% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1650 SUPER лучше в 62 тестах (98%)
- ничья в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 22.73 | 8.54 |
Новизна | 22 ноября 2019 | 12 марта 2014 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Ватт | 122 Ватт |
У GTX 1650 SUPER следующие преимущества: производительность выше на 166.2%, новее на 5 лет, технологический процесс более тонкий на 133.3%, и энергопотребление ниже на 22%.
С другой стороны, преимущества GTX 880M: максимальный объём видеопамяти больше на 100%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1650 SUPER, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 880M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1650 SUPER предназначена для настольных компьютеров, а GeForce GTX 880M - для ноутбуков.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.