GeForce GTX 1650 SUPER vs 870M
Общая производительность
1650 SUPER опережает 870M на 194% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Общая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1650 SUPER и GeForce GTX 870M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 190 | 453 |
Место по популярности | 56 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 27.05 | 2.92 |
Архитектура | Turing (2018−2021) | Kepler (2012−2018) |
Графический процессор | TU116 | N15P-GT |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 29 октября 2019 (4 года назад) | 12 марта 2014 (10 лет назад) |
Цена сейчас | 206$ | 403$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 1650 SUPER соотношение цены и качества на 826% лучше, чем у GTX 870M.
Характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1650 SUPER и GeForce GTX 870M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1650 SUPER и GeForce GTX 870M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1280 | 1344 |
Количество конвейеров CUDA | нет данных | 1344 |
Частота ядра | 1530 МГц | 941 МГц |
Частота в режиме Boost | 1725 МГц | 967 МГц |
Количество транзисторов | 6,600 млн | 3,540 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 125 Вт | 100 Вт |
Скорость текстурирования | 138.0 | 108.3 |
Производительность с плавающей точкой | нет данных | 2,599 gflops |
Совместимость и размеры
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1650 SUPER и GeForce GTX 870M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания). Для ноутбучных видеокарт это предполагаемый размер ноутбука, шина и разъем подключения, если видеокарта подключается через разъем, а не распаивается на материнской плате.
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Шина | нет данных | PCI Express 2.0, PCI Express 3.0 |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | MXM-B (3.0) |
Длина | 229 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin | нет |
Поддержка SLI | нет данных | + |
Видеопамять
Параметры установленной на GeForce GTX 1650 SUPER и GeForce GTX 870M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 6 Гб |
Стандартный объем памяти | нет данных | GDDR5 |
Ширина шины памяти | 128 бит | 192 бит |
Частота памяти | 12000 МГц | до 2500 МГц |
Пропускная способность памяти | 192.0 Гб/с | 120.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Видеовыходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1650 SUPER и GeForce GTX 870M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | No outputs |
Поддержка сигнала eDP 1.2 | нет данных | до 3840x2160 |
Поддержка сигнала LVDS | нет данных | до 1920x1200 |
Поддержка аналоговых мониторов VGA | нет данных | до 2048x1536 |
Поддержка DisplayPort Multimode (DP++) | нет данных | до 3840x2160 |
HDMI | + | + |
Защита контента HDCP | нет данных | + |
7.1-канальный HD-звук через HDMI | нет данных | + |
Потоковое аудио TrueHD и DTS-HD | нет данных | + |
Технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1650 SUPER и GeForce GTX 870M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p | нет данных | + |
Optimus | нет данных | + |
VR Ready | + | нет данных |
Multi Monitor | + | нет данных |
Поддержка API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1650 SUPER и GeForce GTX 870M API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (11_0) |
Шейдерная модель | 6.5 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | 1.1 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.1.126 |
CUDA | 7.5 | + |
Тесты в бенчмарках
Это результаты тестов GeForce GTX 1650 SUPER и GeForce GTX 870M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Общая производительность в тестах
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
1650 SUPER опережает 870M на 194% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
Охват бенчмарка: 25%
1650 SUPER быстрее 870M на 194% в Passmark.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
1650 SUPER быстрее 870M на 168% в 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
1650 SUPER быстрее 870M на 155% в 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
Охват бенчмарка: 14%
1650 SUPER быстрее 870M на 160% в 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Охват бенчмарка: 14%
1650 SUPER быстрее 870M на 119% в 3DMark Cloud Gate GPU.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
Охват бенчмарка: 9%
1650 SUPER быстрее 870M на 345% в GeekBench 5 OpenCL.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
Охват бенчмарка: 5%
1650 SUPER быстрее 870M на 381% в GeekBench 5 Vulkan.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.
Охват бенчмарка: 4%
1650 SUPER быстрее 870M на 495% в GeekBench 5 CUDA.
Тесты в играх
Результаты GeForce GTX 1650 SUPER и GeForce GTX 870M в играх, значения измеряются в FPS.
Средние FPS
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 72
+56.5%
| 46
−56.5%
|
1440p | 36
+200%
| 12−14
−200%
|
4K | 22
+15.8%
| 19
−15.8%
|
FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 63
+350%
|
14−16
−350%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
+183%
|
18−20
−183%
|
Assassin's Creed Valhalla | 53
+308%
|
12−14
−308%
|
Battlefield 5 | 72
+140%
|
30−33
−140%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
+188%
|
24−27
−188%
|
Cyberpunk 2077 | 50
+257%
|
14−16
−257%
|
Far Cry 5 | 93
+323%
|
21−24
−323%
|
Far Cry New Dawn | 89
+287%
|
21−24
−287%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
+181%
|
30−35
−181%
|
Hitman 3 | 105
+377%
|
21−24
−377%
|
Horizon Zero Dawn | 74
+311%
|
18−20
−311%
|
Red Dead Redemption 2 | 71
+373%
|
14−16
−373%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85
+347%
|
18−20
−347%
|
Watch Dogs: Legion | 71
+373%
|
14−16
−373%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
+183%
|
18−20
−183%
|
Assassin's Creed Valhalla | 26
+100%
|
12−14
−100%
|
Battlefield 5 | 58
+93.3%
|
30−33
−93.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
+188%
|
24−27
−188%
|
Cyberpunk 2077 | 40
+186%
|
14−16
−186%
|
Far Cry 5 | 86
+291%
|
21−24
−291%
|
Far Cry New Dawn | 83
+261%
|
21−24
−261%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
+181%
|
30−35
−181%
|
Hitman 3 | 83
+277%
|
21−24
−277%
|
Horizon Zero Dawn | 58
+222%
|
18−20
−222%
|
Metro Exodus | 51
+292%
|
12−14
−292%
|
Red Dead Redemption 2 | 30
+100%
|
14−16
−100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 67
+253%
|
18−20
−253%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 90
+221%
|
28
−221%
|
Watch Dogs: Legion | 61
+307%
|
14−16
−307%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
+183%
|
18−20
−183%
|
Assassin's Creed Valhalla | 15
+15.4%
|
12−14
−15.4%
|
Battlefield 5 | 57
+90%
|
30−33
−90%
|
Cyberpunk 2077 | 34
+143%
|
14−16
−143%
|
Far Cry 5 | 79
+259%
|
21−24
−259%
|
Far Cry New Dawn | 76
+230%
|
21−24
−230%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
+181%
|
30−35
−181%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50
+233%
|
15
−233%
|
Watch Dogs: Legion | 21
+40%
|
14−16
−40%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
+215%
|
12−14
−215%
|
Hitman 3 | 51
+264%
|
14−16
−264%
|
Horizon Zero Dawn | 39
+160%
|
14−16
−160%
|
Metro Exodus | 29
+314%
|
7−8
−314%
|
Red Dead Redemption 2 | 11
+83.3%
|
6−7
−83.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40
+233%
|
12−14
−233%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
+250%
|
8−9
−250%
|
Assassin's Creed Valhalla | 13
+225%
|
4−5
−225%
|
Battlefield 5 | 42
+223%
|
12−14
−223%
|
Cyberpunk 2077 | 20
+400%
|
4−5
−400%
|
Far Cry 5 | 54
+286%
|
14−16
−286%
|
Far Cry New Dawn | 55
+293%
|
14−16
−293%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+238%
|
16−18
−238%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+300%
|
8−9
−300%
|
Watch Dogs: Legion | 14
+250%
|
4−5
−250%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
+250%
|
6−7
−250%
|
Hitman 3 | 25
+213%
|
8−9
−213%
|
Horizon Zero Dawn | 5
−60%
|
8−9
+60%
|
Metro Exodus | 16
+433%
|
3−4
−433%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
+180%
|
5−6
−180%
|
Shadow of the Tomb Raider | 19
+375%
|
4−5
−375%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 32
+433%
|
6−7
−433%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
+240%
|
5−6
−240%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5
+25%
|
4−5
−25%
|
Battlefield 5 | 24
+300%
|
6−7
−300%
|
Cyberpunk 2077 | 3
+200%
|
1−2
−200%
|
Far Cry 5 | 24
+243%
|
7−8
−243%
|
Far Cry New Dawn | 28
+180%
|
10−11
−180%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+236%
|
10−12
−236%
|
Watch Dogs: Legion | 8
+300%
|
2−3
−300%
|
Так GTX 1650 SUPER и GTX 870M конкурируют в популярных играх:
Разрешение 1080p:
- GTX 1650 SUPER на 56.5% быстрее, чем GTX 870M, в 1080p
Разрешение 1440p:
- GTX 1650 SUPER на 200% быстрее, чем GTX 870M, в 1440p
Разрешение 4K:
- GTX 1650 SUPER на 15.8% быстрее, чем GTX 870M, в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Metro Exodus, при разрешении 4K и High Preset, GTX 1650 SUPER на 433% быстрее, чем GTX 870M.
- в Horizon Zero Dawn, при разрешении 4K и High Preset, GTX 870M на 60% быстрее, чем GTX 1650 SUPER.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1650 SUPER лучше в 67 тестах (99%)
- GTX 870M лучше в 1 тесте (1%)
Преимущества и минусы
Рейтинг производительности | 26.19 | 8.90 |
Новизна | 29 октября 2019 | 12 марта 2014 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 6 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 125 Ватт | 100 Ватт |
Мы рекомендуем GeForce GTX 1650 SUPER, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 870M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1650 SUPER предназначена для настольных компьютеров, а GeForce GTX 870M - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1650 SUPER и GeForce GTX 870M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Похожие сравнения видеокарт
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.