GeForce GTX 1650 SUPER vs GTX 880M SLI
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1650 SUPER и GeForce GTX 880M SLI, включая спецификации и данные о производительности.
GTX 1650 SUPER опережает GTX 880M SLI на заметные 22% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1650 SUPER и GeForce GTX 880M SLI, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 206 | 251 |
Место по популярности | 56 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 18.31 | 7.31 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Kepler (2012−2018) |
Графический процессор | TU116 | N15E-GX-A2 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 22 ноября 2019 (4 года назад) | 12 марта 2014 (10 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1650 SUPER и GeForce GTX 880M SLI: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1650 SUPER и GeForce GTX 880M SLI, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1280 | 3072 |
Частота ядра | 1530 МГц | 954 МГц |
Частота в режиме Boost | 1725 МГц | нет данных |
Количество транзисторов | 6,600 млн | 2x 3540 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Вт | 206 Вт |
Скорость текстурирования | 138.0 | нет данных |
Производительность с плавающей точкой | 4.416 TFLOPS | нет данных |
ROPs | 32 | нет данных |
TMUs | 80 | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1650 SUPER и GeForce GTX 880M SLI с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | нет данных |
Длина | 229 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin | нет данных |
Поддержка SLI | - | + |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1650 SUPER и GeForce GTX 880M SLI памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 2x 8 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 2x 256 бит |
Частота памяти | 12000 МГц | 5000 МГц |
Пропускная способность памяти | 192.0 Гб/с | нет данных |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1650 SUPER и GeForce GTX 880M SLI видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | нет данных |
HDMI | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1650 SUPER и GeForce GTX 880M SLI технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | - | + |
VR Ready | + | нет данных |
Multi Monitor | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1650 SUPER и GeForce GTX 880M SLI API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (FL 11_0) |
Шейдерная модель | 6.5 | нет данных |
OpenGL | 4.6 | нет данных |
OpenCL | 1.2 | нет данных |
Vulkan | 1.2.131 | - |
CUDA | 7.5 | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1650 SUPER и GeForce GTX 880M SLI на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1650 SUPER и GeForce GTX 880M SLI в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 71
−8.5%
| 77
+8.5%
|
1440p | 37
+23.3%
| 30−35
−23.3%
|
4K | 22
+22.2%
| 18−20
−22.2%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 63
+80%
|
35−40
−80%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+18.8%
|
45−50
−18.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 53
+43.2%
|
35−40
−43.2%
|
Battlefield 5 | 85−90
+19.4%
|
70−75
−19.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+20%
|
45−50
−20%
|
Cyberpunk 2077 | 50
+42.9%
|
35−40
−42.9%
|
Far Cry 5 | 60−65
+17.6%
|
50−55
−17.6%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+17.2%
|
55−60
−17.2%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
+13.5%
|
130−140
−13.5%
|
Hitman 3 | 62
+44.2%
|
40−45
−44.2%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
+15.4%
|
100−110
−15.4%
|
Metro Exodus | 69
−10.1%
|
75−80
+10.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 84
+44.8%
|
55−60
−44.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
+23.3%
|
70−75
−23.3%
|
Watch Dogs: Legion | 180
+87.5%
|
95−100
−87.5%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+18.8%
|
45−50
−18.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 26
−42.3%
|
35−40
+42.3%
|
Battlefield 5 | 85−90
+19.4%
|
70−75
−19.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+20%
|
45−50
−20%
|
Cyberpunk 2077 | 40
+14.3%
|
35−40
−14.3%
|
Far Cry 5 | 60−65
+17.6%
|
50−55
−17.6%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+17.2%
|
55−60
−17.2%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
+13.5%
|
130−140
−13.5%
|
Hitman 3 | 59
+37.2%
|
40−45
−37.2%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
+15.4%
|
100−110
−15.4%
|
Metro Exodus | 82
+7.9%
|
75−80
−7.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+17.2%
|
55−60
−17.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 101
+38.4%
|
70−75
−38.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+16.7%
|
45−50
−16.7%
|
Watch Dogs: Legion | 180
+87.5%
|
95−100
−87.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+18.8%
|
45−50
−18.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 15
−147%
|
35−40
+147%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+20%
|
45−50
−20%
|
Cyberpunk 2077 | 34
−2.9%
|
35−40
+2.9%
|
Far Cry 5 | 60−65
+17.6%
|
50−55
−17.6%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
+13.5%
|
130−140
−13.5%
|
Hitman 3 | 53
+23.3%
|
40−45
−23.3%
|
Horizon Zero Dawn | 83
−25.3%
|
100−110
+25.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 83
+13.7%
|
70−75
−13.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50
+4.2%
|
45−50
−4.2%
|
Watch Dogs: Legion | 21
−357%
|
95−100
+357%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 66
+13.8%
|
55−60
−13.8%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 50−55
+19%
|
40−45
−19%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
+21.2%
|
30−35
−21.2%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
+17.4%
|
21−24
−17.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 13
−61.5%
|
21−24
+61.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−33
+20%
|
24−27
−20%
|
Cyberpunk 2077 | 20
+53.8%
|
12−14
−53.8%
|
Far Cry 5 | 30−33
+20%
|
24−27
−20%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
+21.8%
|
120−130
−21.8%
|
Hitman 3 | 34
+30.8%
|
24−27
−30.8%
|
Horizon Zero Dawn | 60
+33.3%
|
45−50
−33.3%
|
Metro Exodus | 55
+34.1%
|
40−45
−34.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 60
+30.4%
|
45−50
−30.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+26.9%
|
24−27
−26.9%
|
Watch Dogs: Legion | 164
+29.1%
|
120−130
−29.1%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 44
+22.2%
|
35−40
−22.2%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 24−27
+18.2%
|
21−24
−18.2%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
+23.5%
|
16−18
−23.5%
|
Hitman 3 | 34
+100%
|
16−18
−100%
|
Horizon Zero Dawn | 130−140
+18.6%
|
110−120
−18.6%
|
Metro Exodus | 32
+33.3%
|
24−27
−33.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 32
+39.1%
|
21−24
−39.1%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
+23.1%
|
12−14
−23.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5
−120%
|
10−12
+120%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
+25%
|
12−14
−25%
|
Cyberpunk 2077 | 3
−66.7%
|
5−6
+66.7%
|
Far Cry 5 | 14−16
+25%
|
12−14
−25%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+20%
|
30−33
−20%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30
+15.4%
|
24−27
−15.4%
|
Watch Dogs: Legion | 8
−12.5%
|
9−10
+12.5%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21
+10.5%
|
18−20
−10.5%
|
Так GTX 1650 SUPER и GTX 880M SLI конкурируют в популярных играх:
- GTX 880M SLI на 8% быстрее в 1080p
- GTX 1650 SUPER на 23% быстрее в 1440p
- GTX 1650 SUPER на 22% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Hitman 3, при разрешении 4K и High Preset, GTX 1650 SUPER на 100% быстрее.
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 880M SLI на 357% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1650 SUPER лучше в 62 тестах (86%)
- GTX 880M SLI лучше в 10 тестах (14%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 26.34 | 21.65 |
Новизна | 22 ноября 2019 | 12 марта 2014 |
Технологический процесс | 12 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Ватт | 206 Ватт |
У GTX 1650 SUPER следующие преимущества: производительность выше на 21.7%, новее на 5 лет, технологический процесс более продвинутый на 133.3%, и энергопотребление ниже на 106%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1650 SUPER, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 880M SLI в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1650 SUPER предназначена для настольных компьютеров, а GeForce GTX 880M SLI - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1650 SUPER и GeForce GTX 880M SLI - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.