GeForce GTX 1650 Max-Q vs RTX 3070 Ti Mobile
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1650 Max-Q и GeForce RTX 3070 Ti Mobile, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 3070 Ti Mobile опережает GTX 1650 Max-Q на целых 191% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1650 Max-Q и GeForce RTX 3070 Ti Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 335 | 71 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 37.20 | 28.20 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | TU117 | GA104 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 23 апреля 2019 (5 лет назад) | 4 января 2022 (2 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1650 Max-Q и GeForce RTX 3070 Ti Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1650 Max-Q и GeForce RTX 3070 Ti Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1024 | 5632 |
Частота ядра | 930 МГц | 915 МГц |
Частота в режиме Boost | 1125 МГц | 1410 МГц |
Количество транзисторов | 4,700 млн | 17,400 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 30 Вт | 115 Вт |
Скорость текстурирования | 72.00 | 248.2 |
Производительность с плавающей точкой | 2.304 TFLOPS | 15.88 TFLOPS |
ROPs | 32 | 80 |
TMUs | 64 | 176 |
Tensor Cores | нет данных | 176 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 44 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1650 Max-Q и GeForce RTX 3070 Ti Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Средний | Большой |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1650 Max-Q и GeForce RTX 3070 Ti Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1751 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 112.1 Гб/с | 448.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1650 Max-Q и GeForce RTX 3070 Ti Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1650 Max-Q и GeForce RTX 3070 Ti Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.140 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | 8.6 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1650 Max-Q и GeForce RTX 3070 Ti Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1650 Max-Q и GeForce RTX 3070 Ti Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 56
−113%
| 119
+113%
|
1440p | 30
−143%
| 73
+143%
|
4K | 17
−188%
| 49
+188%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 24−27
−416%
|
129
+416%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 49
−81.6%
|
85−90
+81.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−312%
|
107
+312%
|
Battlefield 5 | 63
−114%
|
130−140
+114%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 42
−102%
|
85−90
+102%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−344%
|
111
+344%
|
Far Cry 5 | 48
−85.4%
|
85−90
+85.4%
|
Far Cry New Dawn | 59
−74.6%
|
100−110
+74.6%
|
Forza Horizon 4 | 195
−1.5%
|
190−200
+1.5%
|
Hitman 3 | 30−35
−277%
|
117
+277%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
−115%
|
170−180
+115%
|
Metro Exodus | 71
−85.9%
|
130−140
+85.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 54
−77.8%
|
95−100
+77.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
−200%
|
150−160
+200%
|
Watch Dogs: Legion | 80−85
−63%
|
130−140
+63%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 69
−29%
|
85−90
+29%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−242%
|
89
+242%
|
Battlefield 5 | 55
−145%
|
130−140
+145%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40
−113%
|
85−90
+113%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−256%
|
89
+256%
|
Far Cry 5 | 38
−134%
|
85−90
+134%
|
Far Cry New Dawn | 41
−151%
|
100−110
+151%
|
Forza Horizon 4 | 179
−10.6%
|
190−200
+10.6%
|
Hitman 3 | 30−35
−265%
|
113
+265%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
−115%
|
170−180
+115%
|
Metro Exodus | 58
−128%
|
130−140
+128%
|
Red Dead Redemption 2 | 45
−113%
|
95−100
+113%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
−288%
|
202
+288%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−129%
|
85−90
+129%
|
Watch Dogs: Legion | 80−85
−63%
|
130−140
+63%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 20
−345%
|
85−90
+345%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−200%
|
78
+200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 25
−240%
|
85−90
+240%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−224%
|
81
+224%
|
Far Cry 5 | 26
−242%
|
85−90
+242%
|
Forza Horizon 4 | 55
−260%
|
190−200
+260%
|
Hitman 3 | 30−35
−223%
|
100
+223%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
−115%
|
170−180
+115%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
−242%
|
178
+242%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30
−243%
|
103
+243%
|
Watch Dogs: Legion | 80−85
+19.1%
|
68
−19.1%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 42
−129%
|
95−100
+129%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 33
−148%
|
80−85
+148%
|
Far Cry New Dawn | 26
−146%
|
60−65
+146%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 17
−171%
|
45−50
+171%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−369%
|
61
+369%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
−188%
|
45−50
+188%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−456%
|
50
+456%
|
Far Cry 5 | 19
−158%
|
45−50
+158%
|
Forza Horizon 4 | 124
−87.1%
|
230−240
+87.1%
|
Hitman 3 | 18−20
−263%
|
69
+263%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
−179%
|
90−95
+179%
|
Metro Exodus | 32
−144%
|
75−80
+144%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−33
−357%
|
137
+357%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−265%
|
60−65
+265%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
−104%
|
200−210
+104%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−177%
|
70−75
+177%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 11
−291%
|
40−45
+291%
|
Far Cry New Dawn | 13
−177%
|
35−40
+177%
|
Hitman 3 | 12−14
−183%
|
30−35
+183%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
−133%
|
180−190
+133%
|
Metro Exodus | 22
−150%
|
55−60
+150%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18
−322%
|
76
+322%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8
−263%
|
27−30
+263%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
−350%
|
36
+350%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
−238%
|
27−30
+238%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−767%
|
26
+767%
|
Far Cry 5 | 9
−178%
|
24−27
+178%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−168%
|
55−60
+168%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
−406%
|
81
+406%
|
Watch Dogs: Legion | 6−7
−383%
|
29
+383%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 13
−192%
|
35−40
+192%
|
Так GTX 1650 Max-Q и RTX 3070 Ti Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 3070 Ti Mobile на 113% быстрее в 1080p
- RTX 3070 Ti Mobile на 143% быстрее в 1440p
- RTX 3070 Ti Mobile на 188% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 1650 Max-Q на 19% быстрее.
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 3070 Ti Mobile на 767% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1650 Max-Q лучше в 1 тесте (1%)
- RTX 3070 Ti Mobile лучше в 71 тесте (99%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 16.01 | 46.53 |
Новизна | 23 апреля 2019 | 4 января 2022 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 30 Ватт | 115 Ватт |
У GTX 1650 Max-Q следующие преимущества: энергопотребление ниже на 283.3%.
С другой стороны, преимущества RTX 3070 Ti Mobile: производительность выше на 190.6%, новее на 2 года, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более продвинутый на 50%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3070 Ti Mobile, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1650 Max-Q в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1650 Max-Q и GeForce RTX 3070 Ti Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.