GeForce GTX 1650 Max-Q vs RTX 3080 Mobile
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1650 Max-Q и GeForce RTX 3080 Mobile, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 3080 Mobile опережает GTX 1650 Max-Q на целых 165% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1650 Max-Q и GeForce RTX 3080 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 335 | 91 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 37.01 | 25.63 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | TU117 | GA104 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 23 апреля 2019 (5 лет назад) | 12 января 2021 (4 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1650 Max-Q и GeForce RTX 3080 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1650 Max-Q и GeForce RTX 3080 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1024 | 6144 |
Частота ядра | 930 МГц | 1110 МГц |
Частота в режиме Boost | 1125 МГц | 1545 МГц |
Количество транзисторов | 4,700 млн | 17,400 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 30 Вт | 115 Вт |
Скорость текстурирования | 72.00 | 296.6 |
Производительность с плавающей точкой | 2.304 TFLOPS | 18.98 TFLOPS |
ROPs | 32 | 96 |
TMUs | 64 | 192 |
Tensor Cores | нет данных | 192 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 48 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1650 Max-Q и GeForce RTX 3080 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Средний | Большой |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1650 Max-Q и GeForce RTX 3080 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1751 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 112.1 Гб/с | 448.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1650 Max-Q и GeForce RTX 3080 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1650 Max-Q и GeForce RTX 3080 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.140 | 1.2 |
CUDA | 7.5 | 8.6 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1650 Max-Q и GeForce RTX 3080 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1650 Max-Q и GeForce RTX 3080 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 59
−103%
| 120
+103%
|
1440p | 29
−152%
| 73
+152%
|
4K | 18
−156%
| 46
+156%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 27−30
−268%
|
103
+268%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−319%
|
134
+319%
|
Elden Ring | 50−55
−164%
|
132
+164%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 53
−106%
|
100−110
+106%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
−257%
|
100
+257%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−238%
|
108
+238%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−295%
|
261
+295%
|
Metro Exodus | 52
−108%
|
108
+108%
|
Red Dead Redemption 2 | 54
−51.9%
|
80−85
+51.9%
|
Valorant | 65−70
−205%
|
198
+205%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 59
−84.7%
|
100−110
+84.7%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
−207%
|
86
+207%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−181%
|
90
+181%
|
Dota 2 | 69
−91.3%
|
132
+91.3%
|
Elden Ring | 50−55
−308%
|
204
+308%
|
Far Cry 5 | 52
−59.6%
|
83
+59.6%
|
Fortnite | 85−90
−104%
|
180−190
+104%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−223%
|
213
+223%
|
Grand Theft Auto V | 56
−134%
|
131
+134%
|
Metro Exodus | 36
−153%
|
91
+153%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 118
−75.4%
|
200−210
+75.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 23
−222%
|
74
+222%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
−216%
|
150−160
+216%
|
Valorant | 35
−217%
|
111
+217%
|
World of Tanks | 167
−67.1%
|
270−280
+67.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 44
−148%
|
100−110
+148%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
−168%
|
75
+168%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−150%
|
80
+150%
|
Dota 2 | 88
−45.5%
|
128
+45.5%
|
Far Cry 5 | 59
−71.2%
|
100−110
+71.2%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−180%
|
185
+180%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
−81.6%
|
200−210
+81.6%
|
Valorant | 65−70
−175%
|
179
+175%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 24−27
−292%
|
94
+292%
|
Elden Ring | 24−27
−344%
|
111
+344%
|
Grand Theft Auto V | 24−27
−292%
|
94
+292%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
−17.4%
|
170−180
+17.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−250%
|
49
+250%
|
World of Tanks | 110−120
−142%
|
270−280
+142%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 29
−166%
|
75−80
+166%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
−236%
|
47
+236%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−75%
|
21
+75%
|
Far Cry 5 | 40−45
−245%
|
130−140
+245%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−253%
|
141
+253%
|
Metro Exodus | 32
−181%
|
90
+181%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−276%
|
79
+276%
|
Valorant | 40−45
−235%
|
134
+235%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 12−14
−275%
|
45−50
+275%
|
Dota 2 | 27−30
−232%
|
93
+232%
|
Elden Ring | 10−12
−418%
|
57
+418%
|
Grand Theft Auto V | 27−30
−232%
|
93
+232%
|
Metro Exodus | 10
−270%
|
37
+270%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 43
−228%
|
140−150
+228%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−11
−220%
|
32
+220%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−232%
|
93
+232%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 14
−264%
|
50−55
+264%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−275%
|
45−50
+275%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−175%
|
11
+175%
|
Dota 2 | 27−30
−293%
|
110
+293%
|
Far Cry 5 | 20−22
−230%
|
65−70
+230%
|
Fortnite | 19
−232%
|
60−65
+232%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−243%
|
79
+243%
|
Valorant | 18−20
−322%
|
76
+322%
|
Так GTX 1650 Max-Q и RTX 3080 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 3080 Mobile на 103% быстрее в 1080p
- RTX 3080 Mobile на 152% быстрее в 1440p
- RTX 3080 Mobile на 156% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Elden Ring, при разрешении 4K и High Preset, RTX 3080 Mobile на 418% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3080 Mobile превзошла GTX 1650 Max-Q во всех 63 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 16.13 | 42.81 |
Новизна | 23 апреля 2019 | 12 января 2021 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 30 Ватт | 115 Ватт |
У GTX 1650 Max-Q следующие преимущества: энергопотребление ниже на 283.3%.
С другой стороны, преимущества RTX 3080 Mobile: производительность выше на 165.4%, новее на 1 год, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более продвинутый на 50%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3080 Mobile, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1650 Max-Q в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1650 Max-Q и GeForce RTX 3080 Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.