GeForce GTX 1080 与 Quadro RTX A6000
综合绩效得分
根据我们的综合基准结果,Quadro RTX A6000以最小的 4% 优于GeForce GTX 1080。
基本信息
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 1080和Quadro RTX A6000架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 94 | 86 |
按受欢迎程度排列 | 63 | 未进入前 100 名 |
价质比 | 26.41 | 0.47 |
架构 | Pascal (2016−2021) | Ampere (2020−2022) |
代号 | Pascal GP104 | Ampere |
类型 | 桌面的 | 对于工作站 |
发布日期 | 6 5月 2016(8年 前) | 5 10月 2020(3年 前) |
发布时的价格 | $599 | $4,649 |
现在的价格 | $241 (0.4x) | $8932 (1.9x) |
价质比
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
GTX 1080 的 5519% 性价比高于 RTX A6000。
特性
GeForce GTX 1080和Quadro RTX A6000的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 1080和Quadro RTX A6000性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 2560 | 10752 |
CUDA输送机数 | 2560 | 没有数据 |
核心频率 | 1607 MHz | 1410 MHz |
Boost模式下的频率 | 1733 MHz | 1800 MHz |
晶体管数 | 7,200 million | 28,300 million |
工艺过程 | 16 nm | 8 nm |
(TDP)能源消耗 | 180 Watt | 300 Watt |
最高温度 | 94 °C | 没有数据 |
纹理填充率 | 277.3 | 625.0 |
带浮点的性能 | 8,873 gflops | 没有数据 |
兼容性和尺寸
负责GeForce GTX 1080和Quadro RTX A6000与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
总线 | PCIe 3.0 | 没有数据 |
介面 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
长度 | 26.7厘米 | 267 mm |
高度 | 11.1厘米 | 没有数据 |
宽度 | 2-slot | 2-slot |
推荐的充电器 | 500 瓦特 | 没有数据 |
附加电源连接器 | 8-pin | 8-pin EPS |
SLI操作法支持 | + | 没有数据 |
内存
GeForce GTX 1080和Quadro RTX A6000上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5X | GDDR6 |
最大存储容量 | 8 千兆字节 | 48 千兆字节 |
内存总线宽度 | 256 Bit | 384 Bit |
内存频率 | 10 千兆字节/s | 16000 MHz |
内存通过量 | 320 千兆字节/s | 768.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
视频输出
列出GeForce GTX 1080和Quadro RTX A6000上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | DP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVI | 4x DisplayPort |
多台显示器支持 | + | 没有数据 |
HDMI | + | 没有数据 |
G-SYNC操作法支持 | + | 没有数据 |
技术
这里列出了受支持的GeForce GTX 1080和Quadro RTX A6000技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
GPU Boost | 3.0 | 没有数据 |
VR Ready | + | 没有数据 |
Ansel | + | 没有数据 |
支持API应用程序编程接口
列出了GeForce GTX 1080和Quadro RTX A6000支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | + | 8.6 |
基准测试
这些是GeForce GTX 1080和Quadro RTX A6000基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
整体基准表现
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
在我们的综合基准结果中,Quadro RTX A6000比GeForce GTX 1080高出4%。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
基准覆盖率。17%
在3DMark Vantage Performance中,Quadro RTX A6000的表现比GeForce GTX 1080好67%。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
基准覆盖率。17%
在3DMark 11 Performance GPU中,Quadro RTX A6000的表现比GeForce GTX 1080好74%。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
基准覆盖率。14%
在3DMark Fire Strike Graphics中,Quadro RTX A6000的表现比GeForce GTX 1080好29%。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
基准覆盖率。14%
在3DMark Cloud Gate GPU中,GeForce GTX 1080的表现比Quadro RTX A6000好6%。
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics是一个过时的基准,是3DMark套件的一部分。冰风暴用于测量入门级笔记本电脑和基于Windows的平板电脑的性能。它利用DirectX 11功能级别9,以1280x720分辨率显示一个冰冻星球附近两支太空舰队之间的战斗。2020年1月停产,现在由3DMark Night Raid取代。
基准覆盖率。8%
在3DMark Ice Storm GPU中,Quadro RTX A6000的表现比GeForce GTX 1080好17%。
游戏测试
让我们看看在游戏方面GeForce GTX 1080 和Quadro RTX A6000的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
平均FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 128
−24.2%
| 159
+24.2%
|
1440p | 77
−67.5%
| 129
+67.5%
|
4K | 58
−82.8%
| 106
+82.8%
|
热门游戏中的 FPS
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 70−75
−5.6%
|
75−80
+5.6%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 92
+26%
|
70−75
−26%
|
Assassin's Creed Valhalla | 70−75
−4.3%
|
70−75
+4.3%
|
Battlefield 5 | 166
+40.7%
|
110−120
−40.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 134
+17.5%
|
110−120
−17.5%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
−5.6%
|
75−80
+5.6%
|
Far Cry 5 | 118
+127%
|
52
−127%
|
Far Cry New Dawn | 111
+68.2%
|
66
−68.2%
|
Forza Horizon 4 | 140
+11.1%
|
120−130
−11.1%
|
Hitman 3 | 120−130
−3.9%
|
130−140
+3.9%
|
Horizon Zero Dawn | 85−90
−3.4%
|
90−95
+3.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 96
+43.3%
|
65−70
−43.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 108
+4.9%
|
100−110
−4.9%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
−4.1%
|
75−80
+4.1%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 83
+13.7%
|
70−75
−13.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 70−75
−4.3%
|
70−75
+4.3%
|
Battlefield 5 | 142
+20.3%
|
110−120
−20.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 113
−0.9%
|
110−120
+0.9%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
−5.6%
|
75−80
+5.6%
|
Far Cry 5 | 113
+113%
|
53
−113%
|
Far Cry New Dawn | 108
+58.8%
|
68
−58.8%
|
Forza Horizon 4 | 137
+8.7%
|
120−130
−8.7%
|
Hitman 3 | 120−130
−3.9%
|
130−140
+3.9%
|
Horizon Zero Dawn | 85−90
−3.4%
|
90−95
+3.4%
|
Metro Exodus | 74
−32.4%
|
98
+32.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 53
−26.4%
|
65−70
+26.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 98
−5.1%
|
100−110
+5.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 74
−315%
|
307
+315%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
−4.1%
|
75−80
+4.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 63
−15.9%
|
70−75
+15.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 70−75
−4.3%
|
70−75
+4.3%
|
Battlefield 5 | 123
+4.2%
|
110−120
−4.2%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
−5.6%
|
75−80
+5.6%
|
Far Cry 5 | 104
+100%
|
52
−100%
|
Far Cry New Dawn | 98
+50.8%
|
65
−50.8%
|
Forza Horizon 4 | 112
−12.5%
|
120−130
+12.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 81
−122%
|
180
+122%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
−4.1%
|
75−80
+4.1%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 74
+5.7%
|
70−75
−5.7%
|
Hitman 3 | 75−80
−5.3%
|
75−80
+5.3%
|
Horizon Zero Dawn | 55−60
−5.3%
|
60−65
+5.3%
|
Metro Exodus | 45
−86.7%
|
84
+86.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 35
+2.9%
|
30−35
−2.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 64
+0%
|
60−65
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 49
+8.9%
|
45−50
−8.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
−4.4%
|
45−50
+4.4%
|
Battlefield 5 | 98
+14%
|
85−90
−14%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−6.3%
|
30−35
+6.3%
|
Far Cry 5 | 77
+48.1%
|
52
−48.1%
|
Far Cry New Dawn | 82
+30.2%
|
63
−30.2%
|
Forza Horizon 4 | 93
+4.5%
|
85−90
−4.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
−6.9%
|
60−65
+6.9%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−5.6%
|
35−40
+5.6%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 42
+7.7%
|
35−40
−7.7%
|
Hitman 3 | 40−45
−4.9%
|
40−45
+4.9%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
−6.5%
|
30−35
+6.5%
|
Metro Exodus | 28
−150%
|
70
+150%
|
Red Dead Redemption 2 | 21
−4.8%
|
21−24
+4.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 32
−6.3%
|
30−35
+6.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 56
−161%
|
146
+161%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 33
+13.8%
|
27−30
−13.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−8%
|
27−30
+8%
|
Battlefield 5 | 53
+3.9%
|
50−55
−3.9%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−7.1%
|
14−16
+7.1%
|
Far Cry 5 | 42
−19%
|
50
+19%
|
Far Cry New Dawn | 47
−34%
|
63
+34%
|
Forza Horizon 4 | 65
+10.2%
|
55−60
−10.2%
|
Watch Dogs: Legion | 21−24
−4.8%
|
21−24
+4.8%
|
这就是 GTX 1080 和 RTX A6000 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RTX A6000 的24% 速度更快
- 在 1440p 中,RTX A6000 的68% 速度更快
- 在 4K 中,RTX A6000 的83% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在Far Cry 5中,使用1080p分辨率和Medium Preset,GTX 1080比RTX A6000快127%。
- 在The Witcher 3: Wild Hunt中,使用1080p分辨率和High Preset,RTX A6000比GTX 1080快315%。
总而言之,在流行的游戏中:
- GTX 1080 在 27项测试 中领先 (40%)
- RTX A6000 在 40项测试 中领先 (59%)
- 在 1次测试 (1%) 出现平局
优势和劣势
业绩评级 | 40.14 | 41.78 |
新颖性 | 6 5月 2016 | 5 10月 2020 |
费用 | $599 | $4649 |
最大存储容量 | 8 千兆字节 | 48 千兆字节 |
工艺过程 | 16 nm | 8 nm |
(TDP)能源消耗 | 180 瓦特 | 300 瓦特 |
鉴于性能差异极小,GeForce GTX 1080 和 Quadro RTX A6000 之间无法宣布明显的赢家。
应当记住,GeForce GTX 1080是为台式计算机设计的,而Quadro RTX A6000是为工作站设计的。
如果您仍然对在GeForce GTX 1080和Quadro RTX A6000之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
比较
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