GeForce GTX 1080 vs RTX 2060
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1080 и GeForce RTX 2060, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
GTX 1080 опережает RTX 2060 на умеренные 10% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1080 (Desktop) и GeForce RTX 2060, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 103 | 131 |
Место по популярности | 46 | 16 |
Соотношение цена-качество | 19.55 | 40.51 |
Энергоэффективность | 15.36 | 15.72 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | GP104 | TU106 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 27 мая 2016 (8 лет назад) | 7 января 2019 (5 лет назад) |
Цена на момент выхода | 599$ | 349$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RTX 2060 соотношение цены и качества на 107% лучше, чем у GTX 1080.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1080 (Desktop) и GeForce RTX 2060: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1080 (Desktop) и GeForce RTX 2060, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2560 | 1920 |
Частота ядра | 1607 МГц | 1365 МГц |
Частота в режиме Boost | 1733 МГц | 1680 МГц |
Количество транзисторов | 7,200 млн | 10,800 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 180 Вт | 160 Вт |
Максимальная температура | 94 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 277.3 | 201.6 |
Производительность с плавающей точкой | 8.873 TFLOPS | 6.451 TFLOPS |
ROPs | 64 | 48 |
TMUs | 160 | 120 |
Tensor Cores | нет данных | 240 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 30 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1080 (Desktop) и GeForce RTX 2060 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | PCIe 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 267 мм | 229 мм |
Высота | 11.1 см | нет данных |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Рекомендованный блок питания | 500 Ватт | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | 1x 8-pin |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1080 (Desktop) и GeForce RTX 2060 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5X | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 6 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 192 бит |
Частота памяти | 10 Гб/с | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 320 Гб/с | 336.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1080 (Desktop) и GeForce RTX 2060 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | DP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVI | 1x DVI, 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C |
Поддержка нескольких мониторов | + | нет данных |
HDMI | + | + |
Поддержка G-SYNC | + | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 (Desktop) и GeForce RTX 2060 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GPU Boost | 3.0 | нет данных |
VR Ready | + | + |
Ansel | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 (Desktop) и GeForce RTX 2060 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | + | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1080 и GeForce RTX 2060 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.
SPECviewperf 12 - Showcase
SPECviewperf 12 - Maya
Эта часть бенчмарка для рабочих станций SPECviewperf 12 использует движок Autodesk Maya 13 для рендеринга супергеройской электростанции, модель которой состоит более чем из 700 тысяч полигонов, в шести разных режимах.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1080 и GeForce RTX 2060 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 127
+6.7%
| 119
−6.7%
|
1440p | 76
−1.3%
| 77
+1.3%
|
4K | 57
+21.3%
| 47
−21.3%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 4.72 | 2.93 |
1440p | 7.88 | 4.53 |
4K | 10.51 | 7.43 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 70−75
+12.7%
|
60−65
−12.7%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 92
+0%
|
92
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
−14.5%
|
79
+14.5%
|
Battlefield 5 | 145
−8.3%
|
157
+8.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 105
−1%
|
106
+1%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+12.7%
|
60−65
−12.7%
|
Far Cry 5 | 123
+7.9%
|
114
−7.9%
|
Far Cry New Dawn | 135
+5.5%
|
128
−5.5%
|
Forza Horizon 4 | 320
+56.1%
|
205
−56.1%
|
Hitman 3 | 85−90
−14%
|
98
+14%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
−48.5%
|
248
+48.5%
|
Metro Exodus | 144
+0%
|
144
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 114
+4.6%
|
109
−4.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 186
−2.7%
|
191
+2.7%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
−95.4%
|
254
+95.4%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 137
+4.6%
|
131
−4.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+7.8%
|
64
−7.8%
|
Battlefield 5 | 128
−9.4%
|
140
+9.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 95
−1.1%
|
96
+1.1%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+12.7%
|
60−65
−12.7%
|
Far Cry 5 | 98
+7.7%
|
91
−7.7%
|
Far Cry New Dawn | 105
+10.5%
|
95
−10.5%
|
Forza Horizon 4 | 291
+50%
|
194
−50%
|
Hitman 3 | 85−90
−11.6%
|
96
+11.6%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
−47.9%
|
247
+47.9%
|
Metro Exodus | 131
−6.9%
|
140
+6.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 109
+5.8%
|
103
−5.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
+12.1%
|
130−140
−12.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 152
+100%
|
75−80
−100%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
−87.7%
|
244
+87.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 63
+12.5%
|
56
−12.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+25.5%
|
55
−25.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 71
+0%
|
71
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+12.7%
|
60−65
−12.7%
|
Far Cry 5 | 75
+7.1%
|
70
−7.1%
|
Forza Horizon 4 | 112
+6.7%
|
105
−6.7%
|
Hitman 3 | 85−90
+6.2%
|
81
−6.2%
|
Horizon Zero Dawn | 121
+0.8%
|
120
−0.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
+12.1%
|
130−140
−12.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 81
+11%
|
73
−11%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+189%
|
45
−189%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 105
+9.4%
|
96
−9.4%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 89
+27.1%
|
70−75
−27.1%
|
Far Cry New Dawn | 74
+32.1%
|
55−60
−32.1%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 49
+25.6%
|
35−40
−25.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
+7.1%
|
42
−7.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 51
+0%
|
51
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+14.3%
|
27−30
−14.3%
|
Far Cry 5 | 53
+26.2%
|
40−45
−26.2%
|
Forza Horizon 4 | 282
+35.6%
|
200−210
−35.6%
|
Hitman 3 | 50−55
−3.8%
|
54
+3.8%
|
Horizon Zero Dawn | 92
+3.4%
|
89
−3.4%
|
Metro Exodus | 82
+7.9%
|
76
−7.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 95−100
+12.6%
|
85−90
−12.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+13.5%
|
50−55
−13.5%
|
Watch Dogs: Legion | 190−200
−21%
|
236
+21%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 81
+9.5%
|
74
−9.5%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 43
+7.5%
|
40
−7.5%
|
Far Cry New Dawn | 39
+5.4%
|
37
−5.4%
|
Hitman 3 | 30−35
+10%
|
30−33
−10%
|
Horizon Zero Dawn | 180−190
+77.9%
|
104
−77.9%
|
Metro Exodus | 47
−10.6%
|
52
+10.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 56
+9.8%
|
51
−9.8%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 33
+17.9%
|
28
−17.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+4.2%
|
24
−4.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 29
+3.6%
|
28
−3.6%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+16.7%
|
12−14
−16.7%
|
Far Cry 5 | 27
+8%
|
25
−8%
|
Forza Horizon 4 | 65
+10.2%
|
59
−10.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
+12.2%
|
45−50
−12.2%
|
Watch Dogs: Legion | 21−24
+23.5%
|
17
−23.5%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 42
+10.5%
|
38
−10.5%
|
Так GTX 1080 и RTX 2060 конкурируют в популярных играх:
- GTX 1080 на 7% быстрее в 1080p
- RTX 2060 на 1% быстрее в 1440p
- GTX 1080 на 21% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 1080 на 189% быстрее.
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Medium Preset, RTX 2060 на 95% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1080 лучше в 52 тестах (72%)
- RTX 2060 лучше в 16 тестах (22%)
- ничья в 4 тестах (6%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 40.36 | 36.72 |
Новизна | 27 мая 2016 | 7 января 2019 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 6 Гб |
Технологический процесс | 16 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 180 Ватт | 160 Ватт |
У GTX 1080 следующие преимущества: производительность выше на 9.9%, и максимальный объём видеопамяти больше на 33.3%.
С другой стороны, преимущества RTX 2060: новее на 2 года, технологический процесс более продвинутый на 33.3%, и энергопотребление ниже на 12.5%.
Разница в производительности между GeForce GTX 1080 и GeForce RTX 2060 слишком незначительна, чтобы определить явного победителя.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1080 и GeForce RTX 2060 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.