GeForce GTX 1070 SLI (мобильная) vs Radeon RX 480
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 1070 SLI (мобильная) и Radeon RX 480, включая спецификации и данные о производительности.
1070 SLI (мобильная) опережает RX 480 на впечатляющие 97% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1070 SLI (Laptop) и Radeon RX 480, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 117 | 304 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Соотношение цена-качество | нет данных | 13.66 |
| Энергоэффективность | нет данных | 10.46 |
| Архитектура | Pascal (2016−2021) | GCN 4.0 (2016−2020) |
| Графический процессор | Pascal GP104 SLI | Ellesmere |
| Поколение GCN | нет данных | 4-e поколение |
| Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
| Дизайн | нет данных | референсный |
| Дата выхода | 16 августа 2016 (9 лет назад) | 29 июня 2016 (9 лет назад) |
| Цена на момент выхода | нет данных | 229$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
График соотношения производительности и цены
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1070 SLI (Laptop) и Radeon RX 480: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1070 SLI (Laptop) и Radeon RX 480, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 4096 | 2304 |
| Количество конвейеров Compute | нет данных | 36 |
| Частота ядра | 1443 МГц | 1120 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1645 МГц | 1266 МГц |
| Количество транзисторов | 14400 млн | 5,700 млн |
| Технологический процесс | 16 нм | 14 нм |
| Энергопотребление (TDP) | нет данных | 150 Вт |
| Скорость текстурирования | нет данных | 182.3 |
| Производительность с плавающей точкой | нет данных | 5.834 TFLOPS |
| ROPs | нет данных | 32 |
| TMUs | нет данных | 144 |
| L1 Cache | нет данных | 576 Кб |
| L2 Cache | нет данных | 2 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1070 SLI (Laptop) и Radeon RX 480 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | Большой | нет данных |
| Шина | нет данных | n/a |
| Интерфейс | нет данных | PCIe 3.0 x16 |
| Длина | нет данных | 240 мм |
| Толщина | нет данных | 2 слота |
| Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 6-pin |
| Поддержка SLI | + | - |
| CrossFire без мостика | - | + |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1070 SLI (Laptop) и Radeon RX 480 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
| Максимальный объём памяти | 2x 8 Гб | 8 Гб |
| Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
| Частота памяти | 8000 МГц | 8000 МГц |
| Пропускная способность памяти | нет данных | 224 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1070 SLI (Laptop) и Radeon RX 480 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | нет данных | 1x HDMI 2.0b, 3x DisplayPort 1.4a |
| Eyefinity | - | + |
| HDMI | - | 2.0 |
| Поддержка DisplayPort | - | 1.4HDR |
| Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1070 SLI (Laptop) и Radeon RX 480 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| AppAcceleration | - | n/a |
| CrossFire | - | + |
| Enduro | - | n/a |
| FRTC | - | + |
| FreeSync | - | + |
| HD3D | - | n/a |
| LiquidVR | - | + |
| PowerTune | - | + |
| TressFX | - | + |
| TrueAudio | - | n/a |
| ZeroCore | - | + |
| UVD | - | + |
| VCE | - | + |
| VR Ready | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1070 SLI (Laptop) и Radeon RX 480 API, включая их версии.
| DirectX | 12_1 | DirectX® 12 |
| Шейдерная модель | нет данных | 6.7 |
| OpenGL | нет данных | 4.5 |
| OpenCL | нет данных | 2.0 |
| Vulkan | + | + |
| Mantle | - | n/a |
| CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1070 SLI (мобильная) и Radeon RX 480 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1070 SLI (мобильная) и Radeon RX 480 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 138
+79.2%
| 77
−79.2%
|
| 1440p | 100−110
+96.1%
| 51
−96.1%
|
| 4K | 78
+117%
| 36
−117%
|
Стоимость одного кадра, $
| 1080p | нет данных | 2.97 |
| 1440p | нет данных | 4.49 |
| 4K | нет данных | 6.36 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 220−230
+89%
|
110−120
−89%
|
| Cyberpunk 2077 | 95−100
+111%
|
45−50
−111%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 130−140
+60%
|
85−90
−60%
|
| Counter-Strike 2 | 220−230
+89%
|
110−120
−89%
|
| Cyberpunk 2077 | 95−100
+111%
|
45−50
−111%
|
| Escape from Tarkov | 120−130
+47.6%
|
80−85
−47.6%
|
| Far Cry 5 | 120−130
+89.7%
|
65−70
−89.7%
|
| Fortnite | 170−180
−18.3%
|
207
+18.3%
|
| Forza Horizon 4 | 150−160
+57%
|
100
−57%
|
| Forza Horizon 5 | 120−130
+96.9%
|
65−70
−96.9%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
+97.5%
|
80−85
−97.5%
|
| Valorant | 230−240
+53.9%
|
150−160
−53.9%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 130−140
+60%
|
85−90
−60%
|
| Counter-Strike 2 | 220−230
+89%
|
110−120
−89%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
−2.5%
|
285
+2.5%
|
| Cyberpunk 2077 | 95−100
+111%
|
45−50
−111%
|
| Dota 2 | 140−150
+28.1%
|
110−120
−28.1%
|
| Escape from Tarkov | 120−130
+47.6%
|
80−85
−47.6%
|
| Far Cry 5 | 120−130
+89.7%
|
65−70
−89.7%
|
| Fortnite | 170−180
+122%
|
79
−122%
|
| Forza Horizon 4 | 150−160
+68.8%
|
93
−68.8%
|
| Forza Horizon 5 | 120−130
+96.9%
|
65−70
−96.9%
|
| Grand Theft Auto V | 130−140
+70.5%
|
78
−70.5%
|
| Metro Exodus | 95−100
+139%
|
41
−139%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 102
+27.5%
|
80−85
−27.5%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 168
+115%
|
78
−115%
|
| Valorant | 230−240
+53.9%
|
150−160
−53.9%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 130−140
+60%
|
85−90
−60%
|
| Cyberpunk 2077 | 95−100
+111%
|
45−50
−111%
|
| Dota 2 | 140−150
+28.1%
|
110−120
−28.1%
|
| Escape from Tarkov | 120−130
+47.6%
|
80−85
−47.6%
|
| Far Cry 5 | 120−130
+89.7%
|
65−70
−89.7%
|
| Forza Horizon 4 | 150−160
+104%
|
77
−104%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 93
+107%
|
45
−107%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 100
+127%
|
44
−127%
|
| Valorant | 230−240
+53.9%
|
150−160
−53.9%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 170−180
+169%
|
65
−169%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 100−110
+142%
|
40−45
−142%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 280−290
+90%
|
150−160
−90%
|
| Grand Theft Auto V | 85−90
+130%
|
37
−130%
|
| Metro Exodus | 60−65
+122%
|
27−30
−122%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+1.2%
|
170−180
−1.2%
|
| Valorant | 260−270
+10%
|
241
−10%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 100−110
+74.6%
|
55−60
−74.6%
|
| Cyberpunk 2077 | 45−50
+140%
|
20−22
−140%
|
| Escape from Tarkov | 95−100
+111%
|
45−50
−111%
|
| Far Cry 5 | 95−100
+111%
|
45−50
−111%
|
| Forza Horizon 4 | 110−120
+127%
|
50−55
−127%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
+144%
|
30−35
−144%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 100−110
+179%
|
39
−179%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 45−50
+153%
|
18−20
−153%
|
| Grand Theft Auto V | 90−95
+150%
|
36
−150%
|
| Metro Exodus | 35−40
+147%
|
15
−147%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 72
+167%
|
27
−167%
|
| Valorant | 240−250
+107%
|
120
−107%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 65−70
+103%
|
30−35
−103%
|
| Counter-Strike 2 | 45−50
+153%
|
18−20
−153%
|
| Cyberpunk 2077 | 21−24
+175%
|
8−9
−175%
|
| Dota 2 | 110−120
+29.5%
|
88
−29.5%
|
| Escape from Tarkov | 50−55
+143%
|
21−24
−143%
|
| Far Cry 5 | 55−60
+129%
|
24−27
−129%
|
| Forza Horizon 4 | 75−80
+119%
|
35−40
−119%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 37
+131%
|
16
−131%
|
4K
Epic
| Fortnite | 50−55
+200%
|
18
−200%
|
Так GTX 1070 SLI (мобильная) и RX 480 конкурируют в популярных играх:
- GTX 1070 SLI (мобильная) на 79% быстрее в 1080p
- GTX 1070 SLI (мобильная) на 96% быстрее в 1440p
- GTX 1070 SLI (мобильная) на 117% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Fortnite, при разрешении 4K и Epic Preset, GTX 1070 SLI (мобильная) на 200% быстрее.
- в Fortnite, при разрешении 1080p и Medium Preset, RX 480 на 18% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1070 SLI (мобильная) лучше в 62 тестах (97%)
- RX 480 лучше в 2 тестах (3%)
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 40.31 | 20.43 |
| Новизна | 16 августа 2016 | 29 июня 2016 |
| Технологический процесс | 16 нм | 14 нм |
У GTX 1070 SLI (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 97.3%, и новее на 1 месяц.
С другой стороны, преимущества RX 480: технологический процесс более тонкий на 14.3%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1070 SLI (мобильная), поскольку она выигрывает у Radeon RX 480 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1070 SLI (мобильная) предназначена для ноутбуков, а Radeon RX 480 - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
