GeForce GTX 1080 (мобильная) vs GTX 860M SLI
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1080 (мобильная) и GeForce GTX 860M SLI, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
GTX 1080 (мобильная) опережает GTX 860M SLI на целых 190% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1080 (Laptop) и GeForce GTX 860M SLI, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 140 | 405 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 43.10 | нет данных |
Энергоэффективность | 16.35 | 7.06 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Maxwell (2014−2017) |
Графический процессор | GP104 | нет данных |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 15 августа 2016 (8 лет назад) | 12 марта 2014 (10 лет назад) |
Цена на момент выхода | 499.99$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1080 (Laptop) и GeForce GTX 860M SLI: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1080 (Laptop) и GeForce GTX 860M SLI, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2560 | 1280 |
Частота ядра | 1607 МГц | 1029 МГц |
Частота в режиме Boost | 1771 МГц | нет данных |
Количество транзисторов | 7,200 млн | 2x 1870 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Вт | 120 Вт |
Максимальная температура | 94 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 283.4 | нет данных |
Производительность с плавающей точкой | 9.068 TFLOPS | нет данных |
ROPs | 64 | нет данных |
TMUs | 160 | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1080 (Laptop) и GeForce GTX 860M SLI с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Шина | PCIe 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | нет данных |
Поддержка SLI | + | + |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1080 (Laptop) и GeForce GTX 860M SLI памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 2x 4 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 2x 128 бит |
Частота памяти | 10 Гб/с | 5000 МГц |
Пропускная способность памяти | 320 Гб/с | нет данных |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1080 (Laptop) и GeForce GTX 860M SLI видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | DP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVI | нет данных |
Поддержка нескольких мониторов | + | нет данных |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 (Laptop) и GeForce GTX 860M SLI технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GPU Boost | 3.0 | нет данных |
Optimus | - | + |
VR Ready | + | нет данных |
Ansel | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 (Laptop) и GeForce GTX 860M SLI API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (FL 11_0) |
Шейдерная модель | 6.4 | нет данных |
OpenGL | 4.5 | нет данных |
OpenCL | 1.2 | нет данных |
Vulkan | 1.2.131 | - |
CUDA | + | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1080 (мобильная) и GeForce GTX 860M SLI на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Unigine Heaven 3.0
Это старый бенчмарк на базе DirectX 11 с использованием игрового 3D движка Unigine от одноименной российской компании. Он отображает средневековый город в стиле фэнтези, раскинувшийся на нескольких летающих островах. Версия 3.0 была выпущена в 2012 году, а в 2013 году она была заменена на Heaven 4.0, которая внесла несколько незначительных улучшений, в том числе и более новую версию движка Unigine.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1080 (мобильная) и GeForce GTX 860M SLI в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 114
+153%
| 45
−153%
|
1440p | 70
+192%
| 24−27
−192%
|
4K | 56
+211%
| 18−20
−211%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 4.39 | нет данных |
1440p | 7.14 | нет данных |
4K | 8.93 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 70−75
+248%
|
21−24
−248%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+213%
|
24−27
−213%
|
Elden Ring | 120−130
+232%
|
35−40
−232%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 57
+42.5%
|
40−45
−42.5%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
+248%
|
21−24
−248%
|
Cyberpunk 2077 | 32
+33.3%
|
24−27
−33.3%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
+238%
|
50−55
−238%
|
Metro Exodus | 89
+162%
|
30−35
−162%
|
Red Dead Redemption 2 | 92
+197%
|
30−35
−197%
|
Valorant | 156
+218%
|
45−50
−218%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 103
+158%
|
40−45
−158%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
+248%
|
21−24
−248%
|
Cyberpunk 2077 | 27
+12.5%
|
24−27
−12.5%
|
Dota 2 | 79
+75.6%
|
45−50
−75.6%
|
Elden Ring | 120−130
+232%
|
35−40
−232%
|
Far Cry 5 | 67
+39.6%
|
45−50
−39.6%
|
Fortnite | 160
+129%
|
70−75
−129%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
+238%
|
50−55
−238%
|
Grand Theft Auto V | 119
+170%
|
40−45
−170%
|
Metro Exodus | 71
+109%
|
30−35
−109%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 118
+28.3%
|
90−95
−28.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 51
+64.5%
|
30−35
−64.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 131
+254%
|
35−40
−254%
|
Valorant | 94
+91.8%
|
45−50
−91.8%
|
World of Tanks | 270−280
+65.1%
|
160−170
−65.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 53
+32.5%
|
40−45
−32.5%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
+248%
|
21−24
−248%
|
Cyberpunk 2077 | 23
−4.3%
|
24−27
+4.3%
|
Dota 2 | 120
+167%
|
45−50
−167%
|
Far Cry 5 | 90−95
+93.8%
|
45−50
−93.8%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
+238%
|
50−55
−238%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 101
+9.8%
|
90−95
−9.8%
|
Valorant | 137
+180%
|
45−50
−180%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 65−70
+282%
|
16−18
−282%
|
Elden Ring | 70−75
+289%
|
18−20
−289%
|
Grand Theft Auto V | 65−70
+261%
|
18−20
−261%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+130%
|
75−80
−130%
|
Red Dead Redemption 2 | 32
+191%
|
10−12
−191%
|
World of Tanks | 220−230
+161%
|
85−90
−161%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 53
+121%
|
24−27
−121%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
+9.4%
|
30−35
−9.4%
|
Cyberpunk 2077 | 14
+55.6%
|
9−10
−55.6%
|
Far Cry 5 | 110−120
+307%
|
27−30
−307%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+248%
|
27−30
−248%
|
Metro Exodus | 74
+196%
|
24−27
−196%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
+275%
|
16−18
−275%
|
Valorant | 94
+213%
|
30−33
−213%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 35−40
+414%
|
7−8
−414%
|
Dota 2 | 76
+230%
|
21−24
−230%
|
Elden Ring | 30−35
+313%
|
8−9
−313%
|
Grand Theft Auto V | 76
+230%
|
21−24
−230%
|
Metro Exodus | 27
+238%
|
8−9
−238%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110
+206%
|
35−40
−206%
|
Red Dead Redemption 2 | 20
+150%
|
8−9
−150%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 76
+230%
|
21−24
−230%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 42
+282%
|
10−12
−282%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
+414%
|
7−8
−414%
|
Cyberpunk 2077 | 6
+100%
|
3−4
−100%
|
Dota 2 | 65−70
+196%
|
21−24
−196%
|
Far Cry 5 | 50−55
+240%
|
14−16
−240%
|
Fortnite | 51
+292%
|
12−14
−292%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+241%
|
16−18
−241%
|
Valorant | 50
+285%
|
12−14
−285%
|
Так GTX 1080 (мобильная) и GTX 860M SLI конкурируют в популярных играх:
- GTX 1080 (мобильная) на 153% быстрее в 1080p
- GTX 1080 (мобильная) на 192% быстрее в 1440p
- GTX 1080 (мобильная) на 211% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 4K и High Preset, GTX 1080 (мобильная) на 414% быстрее.
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 860M SLI на 4% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1080 (мобильная) лучше в 62 тестах (98%)
- GTX 860M SLI лучше в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 35.67 | 12.32 |
Новизна | 15 августа 2016 | 12 марта 2014 |
Технологический процесс | 16 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Ватт | 120 Ватт |
У GTX 1080 (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 189.5%, новее на 2 года, и технологический процесс более продвинутый на 75%.
С другой стороны, преимущества GTX 860M SLI: энергопотребление ниже на 25%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1080 (мобильная), поскольку она выигрывает у GeForce GTX 860M SLI в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1080 (мобильная) и GeForce GTX 860M SLI - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.