GeForce GTX 1080 Ti vs Quadro P5200
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1080 Ti и Quadro P5200, включая спецификации и данные о производительности.
GTX 1080 Ti опережает P5200 на впечатляющие 53% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) и Quadro P5200, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 70 | 176 |
Место по популярности | 41 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 20.79 | нет данных |
Энергоэффективность | 13.23 | 21.61 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Pascal (2016−2021) |
Графический процессор | GP102 | GP104 |
Тип | Десктопная | Для мобильных рабочих станций |
Дата выхода | 10 марта 2017 (7 лет назад) | 21 февраля 2018 (6 лет назад) |
Цена на момент выхода | 699$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) и Quadro P5200: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) и Quadro P5200, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 3584 | 2560 |
Частота ядра | 1481 МГц | 1556 МГц |
Частота в режиме Boost | 1582 МГц | 1746 МГц |
Количество транзисторов | 11,800 млн | 7,200 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 16 нм |
Энергопотребление (TDP) | 250 Вт | 100 Вт |
Максимальная температура | 91 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 354.4 | 279.4 |
Производительность с плавающей точкой | 11.34 TFLOPS | 8.94 TFLOPS |
ROPs | 88 | 64 |
TMUs | 224 | 160 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) и Quadro P5200 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | MXM-B (3.0) |
Длина | 267 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Рекомендованный блок питания | 600 Ватт | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin + 1x 8-pin | нет |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) и Quadro P5200 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5X | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 11 Гб | 16 Гб |
Ширина шины памяти | 352 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1376 МГц | 1800 МГц |
Пропускная способность памяти | 484.4 Гб/с | 230.4 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) и Quadro P5200 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | No outputs |
Поддержка нескольких мониторов | + | нет данных |
HDMI | + | - |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) и Quadro P5200 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GPU Boost | 3.0 | нет данных |
Optimus | - | + |
Ansel | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) и Quadro P5200 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | + | 1.2.131 |
CUDA | + | 6.1 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1080 Ti и Quadro P5200 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
- Passmark
- 3DMark 11 Performance GPU
- 3DMark Fire Strike Graphics
- 3DMark Cloud Gate GPU
- GeekBench 5 OpenCL
- GeekBench 5 Vulkan
- GeekBench 5 CUDA
- SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
- SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
- SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
- SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
- SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
- SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
- SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
- SPECviewperf 12 - Showcase
- SPECviewperf 12 - Maya
- SPECviewperf 12 - Catia
- SPECviewperf 12 - Solidworks
- SPECviewperf 12 - Siemens NX
- SPECviewperf 12 - Creo
- SPECviewperf 12 - Medical
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - Showcase
SPECviewperf 12 - Maya
Эта часть бенчмарка для рабочих станций SPECviewperf 12 использует движок Autodesk Maya 13 для рендеринга супергеройской электростанции, модель которой состоит более чем из 700 тысяч полигонов, в шести разных режимах.
SPECviewperf 12 - Catia
SPECviewperf 12 - Solidworks
SPECviewperf 12 - Siemens NX
SPECviewperf 12 - Creo
SPECviewperf 12 - Medical
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1080 Ti и Quadro P5200 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 132
+17.9%
| 112
−17.9%
|
1440p | 83
+66%
| 50−55
−66%
|
4K | 66
+73.7%
| 38
−73.7%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 5.30 | нет данных |
1440p | 8.42 | нет данных |
4K | 10.59 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 85−90
+63%
|
50−55
−63%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 100
+44.9%
|
65−70
−44.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 80−85
+50.9%
|
55−60
−50.9%
|
Battlefield 5 | 162
+55.8%
|
100−110
−55.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 95−100
+46.2%
|
65−70
−46.2%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+63%
|
50−55
−63%
|
Far Cry 5 | 122
+71.8%
|
70−75
−71.8%
|
Far Cry New Dawn | 110−120
+44.4%
|
80−85
−44.4%
|
Forza Horizon 4 | 293
+71.3%
|
170−180
−71.3%
|
Hitman 3 | 100−110
+52.2%
|
65−70
−52.2%
|
Horizon Zero Dawn | 190−200
+37.4%
|
130−140
−37.4%
|
Metro Exodus | 144
+34.6%
|
100−110
−34.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 100−110
+31.6%
|
75−80
−31.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 215
+41.4%
|
152
−41.4%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+18.8%
|
110−120
−18.8%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 145
+110%
|
65−70
−110%
|
Assassin's Creed Valhalla | 80−85
+50.9%
|
55−60
−50.9%
|
Battlefield 5 | 147
+41.3%
|
100−110
−41.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 95−100
+46.2%
|
65−70
−46.2%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+63%
|
50−55
−63%
|
Far Cry 5 | 96
+35.2%
|
70−75
−35.2%
|
Far Cry New Dawn | 59
−37.3%
|
80−85
+37.3%
|
Forza Horizon 4 | 284
+66.1%
|
170−180
−66.1%
|
Hitman 3 | 100−110
+52.2%
|
65−70
−52.2%
|
Horizon Zero Dawn | 190−200
+37.4%
|
130−140
−37.4%
|
Metro Exodus | 144
+34.6%
|
100−110
−34.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 100−110
+31.6%
|
75−80
−31.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 196
+75%
|
110−120
−75%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 95−100
+47.8%
|
65−70
−47.8%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+18.8%
|
110−120
−18.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 71
+2.9%
|
65−70
−2.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 80−85
+50.9%
|
55−60
−50.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 81
+24.6%
|
65−70
−24.6%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+63%
|
50−55
−63%
|
Far Cry 5 | 73
+2.8%
|
70−75
−2.8%
|
Forza Horizon 4 | 120
−42.5%
|
170−180
+42.5%
|
Hitman 3 | 100−110
+52.2%
|
65−70
−52.2%
|
Horizon Zero Dawn | 153
+10.1%
|
130−140
−10.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 167
+49.1%
|
110−120
−49.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 98
+50.8%
|
65
−50.8%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+18.8%
|
110−120
−18.8%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 121
+53.2%
|
75−80
−53.2%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 108
+80%
|
60−65
−80%
|
Far Cry New Dawn | 86
+75.5%
|
45−50
−75.5%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 62
+82.4%
|
30−35
−82.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
+69.7%
|
30−35
−69.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 62
+67.6%
|
35−40
−67.6%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+82.6%
|
21−24
−82.6%
|
Far Cry 5 | 55
+48.6%
|
35−40
−48.6%
|
Forza Horizon 4 | 265
+44.8%
|
180−190
−44.8%
|
Hitman 3 | 65−70
+62.5%
|
40−45
−62.5%
|
Horizon Zero Dawn | 118
+76.1%
|
65−70
−76.1%
|
Metro Exodus | 88
+44.3%
|
60−65
−44.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 123
+66.2%
|
70−75
−66.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
+74.4%
|
40−45
−74.4%
|
Watch Dogs: Legion | 210−220
+27.4%
|
160−170
−27.4%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 98
+81.5%
|
50−55
−81.5%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 56
+80.6%
|
30−35
−80.6%
|
Far Cry New Dawn | 69
+165%
|
24−27
−165%
|
Hitman 3 | 40−45
+53.8%
|
24−27
−53.8%
|
Horizon Zero Dawn | 200−210
+29.3%
|
150−160
−29.3%
|
Metro Exodus | 60
+53.8%
|
35−40
−53.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 72
+56.5%
|
46
−56.5%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40
+100%
|
20−22
−100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+73.7%
|
18−20
−73.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 37
+94.7%
|
18−20
−94.7%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+111%
|
9−10
−111%
|
Far Cry 5 | 31
+72.2%
|
18−20
−72.2%
|
Forza Horizon 4 | 75
+70.5%
|
40−45
−70.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 72
+71.4%
|
40−45
−71.4%
|
Watch Dogs: Legion | 24−27
+73.3%
|
14−16
−73.3%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 49
+75%
|
27−30
−75%
|
Так GTX 1080 Ti и Quadro P5200 конкурируют в популярных играх:
- GTX 1080 Ti на 18% быстрее в 1080p
- GTX 1080 Ti на 66% быстрее в 1440p
- GTX 1080 Ti на 74% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Far Cry New Dawn, при разрешении 4K и High Preset, GTX 1080 Ti на 165% быстрее.
- в Forza Horizon 4, при разрешении 1080p и Ultra Preset, Quadro P5200 на 43% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1080 Ti лучше в 70 тестах (97%)
- Quadro P5200 лучше в 2 тестах (3%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 48.21 | 31.51 |
Новизна | 10 марта 2017 | 21 февраля 2018 |
Максимальный объём памяти | 11 Гб | 16 Гб |
Энергопотребление (TDP) | 250 Ватт | 100 Ватт |
У GTX 1080 Ti следующие преимущества: производительность выше на 53%.
С другой стороны, преимущества Quadro P5200: новее на 11 месяцев, максимальный объём видеопамяти больше на 45.5%, и энергопотребление ниже на 150%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1080 Ti, поскольку она выигрывает у Quadro P5200 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1080 Ti предназначена для настольных компьютеров, а Quadro P5200 - для мобильных рабочих станций.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1080 Ti и Quadro P5200 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.