GeForce GTX 1050 vs RTX 3060
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 1050 и GeForce RTX 3060, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 3060 опережает GTX 1050 на целых 240% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1050 (Desktop) и GeForce RTX 3060, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 405 | 89 |
Место по популярности | 16 | 4 |
Соотношение цена-качество | 9.80 | 67.68 |
Энергоэффективность | 11.89 | 17.84 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | GP107 | GA106 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 25 октября 2016 (8 лет назад) | 12 января 2021 (4 года назад) |
Цена на момент выхода | 109$ | 329$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RTX 3060 соотношение цены и качества на 591% лучше, чем у GTX 1050.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1050 (Desktop) и GeForce RTX 3060: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1050 (Desktop) и GeForce RTX 3060, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 640 | 3584 |
Частота ядра | 1290 МГц | 1320 МГц |
Частота в режиме Boost | 1392 МГц | 1777 МГц |
Количество транзисторов | 3,300 млн | 12,000 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | 170 Вт |
Максимальная температура | 97 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 58.20 | 199.0 |
Производительность с плавающей точкой | 1.862 TFLOPS | 12.74 TFLOPS |
ROPs | 32 | 48 |
TMUs | 40 | 112 |
Tensor Cores | нет данных | 112 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 28 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1050 (Desktop) и GeForce RTX 3060 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | PCIe 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 145 мм | 242 мм |
Высота | 11.1 см | нет данных |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Рекомендованный блок питания | 300 Ватт | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 12-pin |
Поддержка SLI | - | нет данных |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1050 (Desktop) и GeForce RTX 3060 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 12 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 192 бит |
Частота памяти | 1752 МГц | 1875 МГц |
Пропускная способность памяти | 112 Гб/с | 360.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1050 (Desktop) и GeForce RTX 3060 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | DP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
Поддержка нескольких мониторов | + | нет данных |
HDMI | + | + |
HDCP | 2.2 | - |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1050 (Desktop) и GeForce RTX 3060 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | + | - |
GPU Boost | 3.0 | нет данных |
VR Ready | + | нет данных |
Ansel | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1050 (Desktop) и GeForce RTX 3060 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.7 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | + | 8.6 |
DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1050 и GeForce RTX 3060 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1050 и GeForce RTX 3060 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 44
−161%
| 115
+161%
|
1440p | 22
−205%
| 67
+205%
|
4K | 23
−87%
| 43
+87%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.48
+15.5%
| 2.86
−15.5%
|
1440p | 4.95
−0.9%
| 4.91
+0.9%
|
4K | 4.74
+61.4%
| 7.65
−61.4%
|
- Стоимость одного кадра у GTX 1050 на 15% ниже в 1080p
- У GTX 1050 и RTX 3060 почти одинаковая стоимость одного кадра в 1440p
- Стоимость одного кадра у GTX 1050 на 61% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 30−35
−303%
|
120−130
+303%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
−245%
|
230−240
+245%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−216%
|
79
+216%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 30−35
−303%
|
120−130
+303%
|
Battlefield 5 | 56
−145%
|
130−140
+145%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
−245%
|
230−240
+245%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−212%
|
78
+212%
|
Far Cry 5 | 40−45
−256%
|
146
+256%
|
Fortnite | 70−75
−149%
|
170−180
+149%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−204%
|
150−160
+204%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
−226%
|
124
+226%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−261%
|
150−160
+261%
|
Valorant | 100−110
−120%
|
230−240
+120%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 30−35
−303%
|
120−130
+303%
|
Battlefield 5 | 43
−219%
|
130−140
+219%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
−245%
|
230−240
+245%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 250
−11.2%
|
270−280
+11.2%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−200%
|
75
+200%
|
Dota 2 | 124
−25.8%
|
156
+25.8%
|
Far Cry 5 | 40−45
−229%
|
135
+229%
|
Fortnite | 53
−234%
|
170−180
+234%
|
Forza Horizon 4 | 49
−222%
|
150−160
+222%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
−189%
|
110
+189%
|
Grand Theft Auto V | 53
−166%
|
141
+166%
|
Metro Exodus | 17
−376%
|
81
+376%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−261%
|
150−160
+261%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 38
−371%
|
179
+371%
|
Valorant | 100−110
−120%
|
230−240
+120%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 36
−281%
|
130−140
+281%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−156%
|
64
+156%
|
Dota 2 | 112
−31.3%
|
147
+31.3%
|
Far Cry 5 | 40−45
−210%
|
127
+210%
|
Forza Horizon 4 | 34
−365%
|
150−160
+365%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−261%
|
150−160
+261%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20
−335%
|
87
+335%
|
Valorant | 28
−739%
|
230−240
+739%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 42
−321%
|
170−180
+321%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
−370%
|
100−110
+370%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 90−95
−209%
|
280−290
+209%
|
Grand Theft Auto V | 7
−1057%
|
81
+1057%
|
Metro Exodus | 14−16
−257%
|
50
+257%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
−82.3%
|
170−180
+82.3%
|
Valorant | 130−140
−103%
|
260−270
+103%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 27
−285%
|
100−110
+285%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−255%
|
39
+255%
|
Far Cry 5 | 24−27
−262%
|
94
+262%
|
Forza Horizon 4 | 30−33
−300%
|
120−130
+300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−279%
|
72
+279%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 24−27
−323%
|
110−120
+323%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 10−11
−240%
|
30−35
+240%
|
Counter-Strike 2 | 7−8
−600%
|
45−50
+600%
|
Grand Theft Auto V | 24
−242%
|
82
+242%
|
Metro Exodus | 8−9
−300%
|
32
+300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 15
−333%
|
65
+333%
|
Valorant | 65−70
−277%
|
240−250
+277%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 16−18
−288%
|
65−70
+288%
|
Counter-Strike 2 | 7−8
−600%
|
45−50
+600%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−350%
|
18
+350%
|
Dota 2 | 47
−145%
|
115
+145%
|
Far Cry 5 | 12−14
−269%
|
48
+269%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−281%
|
80−85
+281%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−383%
|
55−60
+383%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 12−14
−358%
|
55−60
+358%
|
Так GTX 1050 и RTX 3060 конкурируют в популярных играх:
- RTX 3060 на 161% быстрее в 1080p
- RTX 3060 на 205% быстрее в 1440p
- RTX 3060 на 87% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Grand Theft Auto V, при разрешении 1440p и High Preset, RTX 3060 на 1057% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3060 превзошла GTX 1050 во всех 63 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 11.24 | 38.23 |
Новизна | 25 октября 2016 | 12 января 2021 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 12 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Ватт | 170 Ватт |
У GTX 1050 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 126.7%.
С другой стороны, преимущества RTX 3060: производительность выше на 240.1%, новее на 4 года, максимальный объём видеопамяти больше на 500%, и технологический процесс более тонкий на 75%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3060, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1050 в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.