GeForce GTX 1070 Max-Q vs Radeon RX 470
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1070 Max-Q и Radeon RX 470, включая спецификации и данные о производительности.
RX 470 опережает GTX 1070 Max-Q на умеренные 16% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1070 Max-Q и Radeon RX 470 (Desktop), а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 301 | 256 |
Место по популярности | не в топ-100 | 55 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 17.60 |
Энергоэффективность | 10.85 | 12.11 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | GCN 4.0 (2016−2020) |
Графический процессор | GP104 | Ellesmere |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 27 июня 2017 (7 лет назад) | 4 августа 2016 (8 лет назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 179$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1070 Max-Q и Radeon RX 470 (Desktop): количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1070 Max-Q и Radeon RX 470 (Desktop), но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2048 | 2048 |
Частота ядра | 1215 МГц | 926 МГц |
Частота в режиме Boost | 1379 МГц | 1206 МГц |
Количество транзисторов | 7,200 млн | 5,700 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 115 Вт | 120 Вт |
Скорость текстурирования | 176.5 | 154.4 |
Производительность с плавающей точкой | 5.648 TFLOPS | 4.94 TFLOPS |
ROPs | 64 | 32 |
TMUs | 128 | 128 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1070 Max-Q и Radeon RX 470 (Desktop) с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | нет данных | 241 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 6-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1070 Max-Q и Radeon RX 470 (Desktop) памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
Частота памяти | 2002 МГц | 1650 МГц |
Пропускная способность памяти | 256.3 Гб/с | 211.2 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1070 Max-Q и Radeon RX 470 (Desktop) видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | - | + |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1070 Max-Q и Radeon RX 470 (Desktop) технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
FreeSync | - | + |
VR Ready | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1070 Max-Q и Radeon RX 470 (Desktop) API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_0) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 6.1 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1070 Max-Q и Radeon RX 470 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1070 Max-Q и Radeon RX 470 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 95
+31.9%
| 72
−31.9%
|
1440p | 35−40
−17.1%
| 41
+17.1%
|
4K | 43
+16.2%
| 37
−16.2%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 2.49 |
1440p | нет данных | 4.37 |
4K | нет данных | 4.84 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 27−30
−17.9%
|
30−35
+17.9%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 62
+34.8%
|
45−50
−34.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−33
−16.7%
|
35−40
+16.7%
|
Battlefield 5 | 105
+52.2%
|
65−70
−52.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−19.4%
|
40−45
+19.4%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−17.9%
|
30−35
+17.9%
|
Far Cry 5 | 40−45
−16.7%
|
45−50
+16.7%
|
Far Cry New Dawn | 86
+53.6%
|
55−60
−53.6%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−12.3%
|
120−130
+12.3%
|
Hitman 3 | 35−40
−17.1%
|
40−45
+17.1%
|
Horizon Zero Dawn | 85−90
−13.6%
|
100−105
+13.6%
|
Metro Exodus | 60−65
−16.1%
|
70−75
+16.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
−14.3%
|
55−60
+14.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130
+27.5%
|
102
−27.5%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
−9.3%
|
90−95
+9.3%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 97
+111%
|
45−50
−111%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−33
−16.7%
|
35−40
+16.7%
|
Battlefield 5 | 92
+33.3%
|
65−70
−33.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−19.4%
|
40−45
+19.4%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−17.9%
|
30−35
+17.9%
|
Far Cry 5 | 70
+42.9%
|
45−50
−42.9%
|
Far Cry New Dawn | 77
+37.5%
|
55−60
−37.5%
|
Forza Horizon 4 | 199
+55.5%
|
120−130
−55.5%
|
Hitman 3 | 35−40
−17.1%
|
40−45
+17.1%
|
Horizon Zero Dawn | 85−90
−13.6%
|
100−105
+13.6%
|
Metro Exodus | 60−65
−16.1%
|
70−75
+16.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
−14.3%
|
55−60
+14.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
−49.2%
|
88
+49.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−14.6%
|
45−50
+14.6%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
−9.3%
|
90−95
+9.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 42
−9.5%
|
45−50
+9.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−33
−16.7%
|
35−40
+16.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−19.4%
|
40−45
+19.4%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−17.9%
|
30−35
+17.9%
|
Far Cry 5 | 53
+8.2%
|
45−50
−8.2%
|
Forza Horizon 4 | 79
−62%
|
120−130
+62%
|
Hitman 3 | 35−40
−17.1%
|
40−45
+17.1%
|
Horizon Zero Dawn | 85−90
+18.9%
|
74
−18.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
−13.6%
|
67
+13.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 51
+27.5%
|
40
−27.5%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
−9.3%
|
90−95
+9.3%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 45−50
−14.3%
|
55−60
+14.3%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
−14.3%
|
40−45
+14.3%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
−18.5%
|
30−35
+18.5%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
−16.7%
|
21−24
+16.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
−18.8%
|
18−20
+18.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 20−22
−15%
|
21−24
+15%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−20%
|
12−14
+20%
|
Far Cry 5 | 21−24
−14.3%
|
24−27
+14.3%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
−20.4%
|
110−120
+20.4%
|
Hitman 3 | 21−24
−19%
|
24−27
+19%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−43.2%
|
53
+43.2%
|
Metro Exodus | 30−35
−39.4%
|
46
+39.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
−45.7%
|
51
+45.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
−20%
|
24−27
+20%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
−13.9%
|
120−130
+13.9%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−33
−16.7%
|
35−40
+16.7%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 18−20
−16.7%
|
21−24
+16.7%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
−14.3%
|
16−18
+14.3%
|
Hitman 3 | 12−14
−23.1%
|
16−18
+23.1%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
−17.4%
|
100−110
+17.4%
|
Metro Exodus | 18−20
−21.1%
|
21−24
+21.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 32
+45.5%
|
21−24
−45.5%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21
+75%
|
12−14
−75%
|
Assassin's Creed Valhalla | 9−10
−22.2%
|
10−12
+22.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
−22.2%
|
10−12
+22.2%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
Far Cry 5 | 10−11
−10%
|
10−12
+10%
|
Forza Horizon 4 | 43
+48.3%
|
27−30
−48.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18−20
−31.6%
|
25
+31.6%
|
Watch Dogs: Legion | 7−8
−28.6%
|
9−10
+28.6%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−12.5%
|
18−20
+12.5%
|
Так GTX 1070 Max-Q и RX 470 конкурируют в популярных играх:
- GTX 1070 Max-Q на 32% быстрее в 1080p
- RX 470 на 17% быстрее в 1440p
- GTX 1070 Max-Q на 16% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Assassin's Creed Odyssey, при разрешении 1080p и High Preset, GTX 1070 Max-Q на 111% быстрее.
- в Forza Horizon 4, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RX 470 на 62% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1070 Max-Q лучше в 15 тестах (21%)
- RX 470 лучше в 57 тестах (79%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 18.01 | 20.98 |
Новизна | 27 июня 2017 | 4 августа 2016 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 4 Гб |
Технологический процесс | 16 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 115 Ватт | 120 Ватт |
У GTX 1070 Max-Q следующие преимущества: новее на 10 месяцев, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и энергопотребление ниже на 4.3%.
С другой стороны, преимущества RX 470: производительность выше на 16.5%, и технологический процесс более продвинутый на 14.3%.
Мы рекомендуем Radeon RX 470, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1070 Max-Q в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1070 Max-Q предназначена для ноутбуков, а Radeon RX 470 - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1070 Max-Q и Radeon RX 470 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.