GeForce GTX 1080 (мобильная) vs RTX 3080 12 GB
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1080 (мобильная) и GeForce RTX 3080 12 GB, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 3080 12 GB опережает GTX 1080 (мобильная) на впечатляющие 94% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1080 (Laptop) и GeForce RTX 3080 12 GB, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 139 | 25 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 41.28 | 40.85 |
Энергоэффективность | 16.41 | 13.66 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | GP104 | GA102 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 15 августа 2016 (8 лет назад) | 11 января 2022 (2 года назад) |
Цена на момент выхода | 499.99$ | 799$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 1080 (мобильная) соотношение цены и качества на 1% лучше, чем у RTX 3080 12 GB.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1080 (Laptop) и GeForce RTX 3080 12 GB: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1080 (Laptop) и GeForce RTX 3080 12 GB, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2560 | 8960 |
Частота ядра | 1607 МГц | 1260 МГц |
Частота в режиме Boost | 1771 МГц | 1710 МГц |
Количество транзисторов | 7,200 млн | 28,300 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Вт | 350 Вт |
Максимальная температура | 94 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 283.4 | 478.8 |
Производительность с плавающей точкой | 9.068 TFLOPS | 30.64 TFLOPS |
ROPs | 64 | 96 |
TMUs | 160 | 280 |
Tensor Cores | нет данных | 280 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 70 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1080 (Laptop) и GeForce RTX 3080 12 GB с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Шина | PCIe 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | нет данных | 285 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 12-pin |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1080 (Laptop) и GeForce RTX 3080 12 GB памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6X |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 12 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 384 бит |
Частота памяти | 10 Гб/с | 1188 МГц |
Пропускная способность памяти | 320 Гб/с | 912.4 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1080 (Laptop) и GeForce RTX 3080 12 GB видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | DP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVI | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
Поддержка нескольких мониторов | + | нет данных |
HDMI | - | + |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 (Laptop) и GeForce RTX 3080 12 GB технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GPU Boost | 3.0 | нет данных |
VR Ready | + | нет данных |
Ansel | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 (Laptop) и GeForce RTX 3080 12 GB API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.6 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | + | 8.6 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1080 (мобильная) и GeForce RTX 3080 12 GB на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Unigine Heaven 3.0
Это старый бенчмарк на базе DirectX 11 с использованием игрового 3D движка Unigine от одноименной российской компании. Он отображает средневековый город в стиле фэнтези, раскинувшийся на нескольких летающих островах. Версия 3.0 была выпущена в 2012 году, а в 2013 году она была заменена на Heaven 4.0, которая внесла несколько незначительных улучшений, в том числе и более новую версию движка Unigine.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1080 (мобильная) и GeForce RTX 3080 12 GB в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 113
−67.3%
| 189
+67.3%
|
1440p | 69
−76.8%
| 122
+76.8%
|
4K | 53
−64.2%
| 87
+64.2%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 4.42 | 4.23 |
1440p | 7.25 | 6.55 |
4K | 9.43 | 9.18 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 60−65
−120%
|
130−140
+120%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 59
−141%
|
140−150
+141%
|
Assassin's Creed Valhalla | 78
−59%
|
120−130
+59%
|
Battlefield 5 | 115
−92.2%
|
220−230
+92.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 93
−28%
|
110−120
+28%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
−120%
|
130−140
+120%
|
Far Cry 5 | 97
−20.6%
|
110−120
+20.6%
|
Far Cry New Dawn | 129
−31%
|
160−170
+31%
|
Forza Horizon 4 | 214
−10.7%
|
230−240
+10.7%
|
Hitman 3 | 91
−41.8%
|
120−130
+41.8%
|
Horizon Zero Dawn | 188
−34%
|
250−260
+34%
|
Metro Exodus | 140
−10.7%
|
150−160
+10.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 92
−31.5%
|
120−130
+31.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 129
−125%
|
290−300
+125%
|
Watch Dogs: Legion | 150
−1.3%
|
150−160
+1.3%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 106
−34%
|
140−150
+34%
|
Assassin's Creed Valhalla | 68
−82.4%
|
120−130
+82.4%
|
Battlefield 5 | 107
−107%
|
220−230
+107%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 86
−38.4%
|
110−120
+38.4%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
−120%
|
130−140
+120%
|
Far Cry 5 | 102
−14.7%
|
110−120
+14.7%
|
Far Cry New Dawn | 100
−69%
|
160−170
+69%
|
Forza Horizon 4 | 195
−21.5%
|
230−240
+21.5%
|
Hitman 3 | 87
−48.3%
|
120−130
+48.3%
|
Horizon Zero Dawn | 186
−35.5%
|
250−260
+35.5%
|
Metro Exodus | 126
−23%
|
150−160
+23%
|
Red Dead Redemption 2 | 82
−47.6%
|
120−130
+47.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
−178%
|
356
+178%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 145
−2.1%
|
140−150
+2.1%
|
Watch Dogs: Legion | 149
−2%
|
150−160
+2%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 53
−168%
|
140−150
+168%
|
Assassin's Creed Valhalla | 59
−110%
|
120−130
+110%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 66
−80.3%
|
110−120
+80.3%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
−120%
|
130−140
+120%
|
Far Cry 5 | 77
−51.9%
|
110−120
+51.9%
|
Forza Horizon 4 | 102
−132%
|
230−240
+132%
|
Hitman 3 | 76
−69.7%
|
120−130
+69.7%
|
Horizon Zero Dawn | 123
−114%
|
263
+114%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
−145%
|
314
+145%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 74
−123%
|
165
+123%
|
Watch Dogs: Legion | 51
−86.3%
|
95
+86.3%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 83
−45.8%
|
120−130
+45.8%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 80
−106%
|
160−170
+106%
|
Far Cry New Dawn | 69
−59.4%
|
110−120
+59.4%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 42
−92.9%
|
80−85
+92.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 46
−91.3%
|
85−90
+91.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 49
−65.3%
|
80−85
+65.3%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−170%
|
70−75
+170%
|
Far Cry 5 | 47
−72.3%
|
80−85
+72.3%
|
Forza Horizon 4 | 193
−40.4%
|
270−280
+40.4%
|
Hitman 3 | 54
−87%
|
100−110
+87%
|
Horizon Zero Dawn | 89
−131%
|
206
+131%
|
Metro Exodus | 74
−56.8%
|
116
+56.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85−90
−178%
|
236
+178%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
−148%
|
120−130
+148%
|
Watch Dogs: Legion | 144
−66%
|
230−240
+66%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 72
−58.3%
|
110−120
+58.3%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 40
−118%
|
85−90
+118%
|
Far Cry New Dawn | 39
−76.9%
|
65−70
+76.9%
|
Hitman 3 | 34
−129%
|
78
+129%
|
Horizon Zero Dawn | 89
−154%
|
220−230
+154%
|
Metro Exodus | 45
−142%
|
100−110
+142%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 51
−159%
|
132
+159%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 31
−83.9%
|
55−60
+83.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27
−100%
|
50−55
+100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27
−88.9%
|
50−55
+88.9%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−209%
|
30−35
+209%
|
Far Cry 5 | 26
−92.3%
|
50−55
+92.3%
|
Forza Horizon 4 | 61
−95.1%
|
110−120
+95.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
−196%
|
142
+196%
|
Watch Dogs: Legion | 21
−162%
|
55
+162%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 39
−89.7%
|
70−75
+89.7%
|
Так GTX 1080 (мобильная) и RTX 3080 12 GB конкурируют в популярных играх:
- RTX 3080 12 GB на 67% быстрее в 1080p
- RTX 3080 12 GB на 77% быстрее в 1440p
- RTX 3080 12 GB на 64% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 3080 12 GB на 209% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3080 12 GB превзошла GTX 1080 (мобильная) во всех 72 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 35.55 | 69.09 |
Новизна | 15 августа 2016 | 11 января 2022 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 12 Гб |
Технологический процесс | 16 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Ватт | 350 Ватт |
У GTX 1080 (мобильная) следующие преимущества: энергопотребление ниже на 133.3%.
С другой стороны, преимущества RTX 3080 12 GB: производительность выше на 94.3%, новее на 5 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 50%, и технологический процесс более продвинутый на 100%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3080 12 GB, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1080 (мобильная) в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1080 (мобильная) предназначена для ноутбуков, а GeForce RTX 3080 12 GB - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1080 (мобильная) и GeForce RTX 3080 12 GB - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.