GeForce GTX 1080 Max-Q vs Quadro P5000 (мобильная)
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1080 Max-Q и Quadro P5000 (мобильная), включая спецификации и данные о производительности.
P5000 (мобильная) опережает GTX 1080 Max-Q на умеренные 13% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1080 Max-Q и Quadro P5000 (Laptop), а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 206 | 188 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 7.25 |
Энергоэффективность | 12.28 | 20.86 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Pascal (2016−2021) |
Графический процессор | GP104 | GP104 |
Тип | Для ноутбуков | Для мобильных рабочих станций |
Дата выхода | 27 июня 2017 (7 лет назад) | 11 января 2017 (7 лет назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 1,885$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1080 Max-Q и Quadro P5000 (Laptop): количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1080 Max-Q и Quadro P5000 (Laptop), но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2560 | 2048 |
Частота ядра | 1290 МГц | 1278 МГц |
Частота в режиме Boost | 1468 МГц | 1582 МГц |
Количество транзисторов | 7,200 млн | 7,200 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 16 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Вт | 100 Вт |
Скорость текстурирования | 234.9 | 202.5 |
Производительность с плавающей точкой | 7.516 TFLOPS | 6.48 TFLOPS |
ROPs | 64 | 64 |
TMUs | 160 | 128 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1080 Max-Q и Quadro P5000 (Laptop) с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | MXM-B (3.0) |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет данных |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1080 Max-Q и Quadro P5000 (Laptop) памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5X | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 16 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1251 МГц | 1502 МГц |
Пропускная способность памяти | 320.3 Гб/с | 192 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1080 Max-Q и Quadro P5000 (Laptop) видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Display Port | нет данных | 1.4 |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 Max-Q и Quadro P5000 (Laptop) технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | - | + |
3D Stereo | нет данных | + |
Mosaic | нет данных | + |
VR Ready | + | нет данных |
nView Display Management | нет данных | + |
Optimus | нет данных | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 Max-Q и Quadro P5000 (Laptop) API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 6.1 | 6.1 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1080 Max-Q и Quadro P5000 (мобильная) на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
SPECviewperf 12 - Showcase
SPECviewperf 12 - Maya
Эта часть бенчмарка для рабочих станций SPECviewperf 12 использует движок Autodesk Maya 13 для рендеринга супергеройской электростанции, модель которой состоит более чем из 700 тысяч полигонов, в шести разных режимах.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1080 Max-Q и Quadro P5000 (мобильная) в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 101
−8.9%
| 110−120
+8.9%
|
1440p | 65
−7.7%
| 70−75
+7.7%
|
4K | 47
−6.4%
| 50−55
+6.4%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 17.14 |
1440p | нет данных | 26.93 |
4K | нет данных | 37.70 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 40−45
−4.7%
|
45−50
+4.7%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 78
−9%
|
85−90
+9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
−11.1%
|
50−55
+11.1%
|
Battlefield 5 | 116
−12.1%
|
130−140
+12.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
−11.1%
|
60−65
+11.1%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−4.7%
|
45−50
+4.7%
|
Far Cry 5 | 95
−5.3%
|
100−105
+5.3%
|
Far Cry New Dawn | 118
−10.2%
|
130−140
+10.2%
|
Forza Horizon 4 | 260
−11.5%
|
290−300
+11.5%
|
Hitman 3 | 50−55
−11.1%
|
60−65
+11.1%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
−8.3%
|
130−140
+8.3%
|
Metro Exodus | 133
−12.8%
|
150−160
+12.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
−10.3%
|
75−80
+10.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 173
−9.8%
|
190−200
+9.8%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
−13.2%
|
120−130
+13.2%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 122
−6.6%
|
130−140
+6.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
−11.1%
|
50−55
+11.1%
|
Battlefield 5 | 104
−5.8%
|
110−120
+5.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
−11.1%
|
60−65
+11.1%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−4.7%
|
45−50
+4.7%
|
Far Cry 5 | 77
−10.4%
|
85−90
+10.4%
|
Far Cry New Dawn | 89
−12.4%
|
100−105
+12.4%
|
Forza Horizon 4 | 240
−12.5%
|
270−280
+12.5%
|
Hitman 3 | 50−55
−11.1%
|
60−65
+11.1%
|
Horizon Zero Dawn | 203
−8.4%
|
220−230
+8.4%
|
Metro Exodus | 110
−9.1%
|
120−130
+9.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
−10.3%
|
75−80
+10.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 132
−6.1%
|
140−150
+6.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
−5.3%
|
60−65
+5.3%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
−13.2%
|
120−130
+13.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 54
−11.1%
|
60−65
+11.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
−11.1%
|
50−55
+11.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
−11.1%
|
60−65
+11.1%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−4.7%
|
45−50
+4.7%
|
Far Cry 5 | 62
−12.9%
|
70−75
+12.9%
|
Forza Horizon 4 | 106
−13.2%
|
120−130
+13.2%
|
Hitman 3 | 50−55
−11.1%
|
60−65
+11.1%
|
Horizon Zero Dawn | 107
−12.1%
|
120−130
+12.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 112
−7.1%
|
120−130
+7.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 64
−9.4%
|
70−75
+9.4%
|
Watch Dogs: Legion | 48
−4.2%
|
50−55
+4.2%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 65−70
−10.3%
|
75−80
+10.3%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 72
−11.1%
|
80−85
+11.1%
|
Far Cry New Dawn | 58
−12.1%
|
65−70
+12.1%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 43
−4.7%
|
45−50
+4.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−3.8%
|
27−30
+3.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−33
+0%
|
30−33
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−5.9%
|
18−20
+5.9%
|
Far Cry 5 | 42
−7.1%
|
45−50
+7.1%
|
Forza Horizon 4 | 238
−9.2%
|
260−270
+9.2%
|
Hitman 3 | 30−35
−9.4%
|
35−40
+9.4%
|
Horizon Zero Dawn | 76
−11.8%
|
85−90
+11.8%
|
Metro Exodus | 67
−11.9%
|
75−80
+11.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 81
−11.1%
|
90−95
+11.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−6.1%
|
35−40
+6.1%
|
Watch Dogs: Legion | 140−150
−8.8%
|
160−170
+8.8%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−2.3%
|
45−50
+2.3%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 35
+0%
|
35−40
+0%
|
Far Cry New Dawn | 32
−9.4%
|
35−40
+9.4%
|
Hitman 3 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 93
−7.5%
|
100−105
+7.5%
|
Metro Exodus | 37
−8.1%
|
40−45
+8.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45
−11.1%
|
50−55
+11.1%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 26
−3.8%
|
27−30
+3.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−6.7%
|
16−18
+6.7%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Far Cry 5 | 20
−5%
|
21−24
+5%
|
Forza Horizon 4 | 55
−9.1%
|
60−65
+9.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 46
−8.7%
|
50−55
+8.7%
|
Watch Dogs: Legion | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−4.3%
|
24−27
+4.3%
|
Так GTX 1080 Max-Q и P5000 (мобильная) конкурируют в популярных играх:
- P5000 (мобильная) на 9% быстрее в 1080p
- P5000 (мобильная) на 8% быстрее в 1440p
- P5000 (мобильная) на 6% быстрее в 4K
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 26.46 | 29.97 |
Новизна | 27 июня 2017 | 11 января 2017 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 16 Гб |
Энергопотребление (TDP) | 150 Ватт | 100 Ватт |
У GTX 1080 Max-Q следующие преимущества: новее на 5 месяцев.
С другой стороны, преимущества P5000 (мобильная): производительность выше на 13.3%, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и энергопотребление ниже на 50%.
Мы рекомендуем Quadro P5000 (мобильная), поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1080 Max-Q в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1080 Max-Q предназначена для ноутбуков, а Quadro P5000 (мобильная) - для мобильных рабочих станций.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1080 Max-Q и Quadro P5000 (мобильная) - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.