Quadro P3000 (мобильная) vs GeForce GTX 465
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Quadro P3000 (мобильная) и GeForce GTX 465, включая спецификации и данные о производительности.
P3000 (мобильная) опережает GTX 465 на целых 146% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro P3000 (Laptop) и GeForce GTX 465, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 320 | 557 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 1.23 |
Энергоэффективность | 15.66 | 2.39 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Fermi (2010−2014) |
Графический процессор | GP104 | GF100 |
Тип | Для мобильных рабочих станций | Десктопная |
Дата выхода | 11 января 2017 (7 лет назад) | 31 мая 2010 (14 лет назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 279$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro P3000 (Laptop) и GeForce GTX 465: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro P3000 (Laptop) и GeForce GTX 465, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1280 | 352 |
Частота ядра | 1088 МГц | 607 МГц |
Частота в режиме Boost | 1215 МГц | нет данных |
Количество транзисторов | 7,200 млн | 3,100 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 40 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | 200 Вт |
Максимальная температура | нет данных | 105 °C |
Скорость текстурирования | 97.20 | 26.75 |
Производительность с плавающей точкой | 3.11 TFLOPS | 0.8554 TFLOPS |
Производительность Compute | нет данных | 30x |
ROPs | 48 | 32 |
TMUs | 80 | 44 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro P3000 (Laptop) и GeForce GTX 465 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Шина | нет данных | PCI-E 2.0 x 16 |
Интерфейс | MXM-B (3.0) | PCIe 2.0 x16 |
Длина | нет данных | 241 мм |
Высота | нет данных | 11.1 см |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 2x 6-pin |
Поддержка SLI | - | + |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro P3000 (Laptop) и GeForce GTX 465 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 1 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1753 МГц | 1603 МГц (3206 data rate) |
Пропускная способность памяти | 168 Гб/с | 102.6 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro P3000 (Laptop) и GeForce GTX 465 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 2x Dual Link DVIMini HDMI |
Поддержка нескольких мониторов | нет данных | + |
HDMI | - | + |
Максимальное разрешение через VGA | нет данных | 2048x1536 |
Display Port | 1.4 | нет данных |
Аудио-вход для HDMI | нет данных | внутренний |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro P3000 (Laptop) и GeForce GTX 465 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | - |
3D Stereo | + | нет данных |
Mosaic | + | нет данных |
nView Display Management | + | нет данных |
Optimus | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Quadro P3000 (Laptop) и GeForce GTX 465 API, включая их версии.
DirectX | 12 | 12 (11_0) |
Шейдерная модель | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.5 | 4.2 |
OpenCL | 1.2 | 1.1 |
Vulkan | 1.2.131 | N/A |
CUDA | 6.1 | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro P3000 (мобильная) и GeForce GTX 465 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
Производительность в играх
Результаты Quadro P3000 (мобильная) и GeForce GTX 465 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 64
+167%
| 24−27
−167%
|
4K | 28
+180%
| 10−12
−180%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 11.63 |
4K | нет данных | 27.90 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 30−35
+158%
|
12−14
−158%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+169%
|
16−18
−169%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+167%
|
12−14
−167%
|
Battlefield 5 | 60−65
+163%
|
24−27
−163%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+179%
|
14−16
−179%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+158%
|
12−14
−158%
|
Far Cry 5 | 45−50
+150%
|
18−20
−150%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
+148%
|
21−24
−148%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+167%
|
45−50
−167%
|
Hitman 3 | 35−40
+171%
|
14−16
−171%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
+169%
|
35−40
−169%
|
Metro Exodus | 65−70
+148%
|
27−30
−148%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+148%
|
21−24
−148%
|
Shadow of the Tomb Raider | 60−65
+167%
|
24−27
−167%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
+157%
|
35−40
−157%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+169%
|
16−18
−169%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+167%
|
12−14
−167%
|
Battlefield 5 | 60−65
+163%
|
24−27
−163%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+179%
|
14−16
−179%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+158%
|
12−14
−158%
|
Far Cry 5 | 45−50
+150%
|
18−20
−150%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
+148%
|
21−24
−148%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+167%
|
45−50
−167%
|
Hitman 3 | 35−40
+171%
|
14−16
−171%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
+169%
|
35−40
−169%
|
Metro Exodus | 65−70
+148%
|
27−30
−148%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+148%
|
21−24
−148%
|
Shadow of the Tomb Raider | 60−65
+167%
|
24−27
−167%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 81
+170%
|
30−33
−170%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
+157%
|
35−40
−157%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+169%
|
16−18
−169%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+167%
|
12−14
−167%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+179%
|
14−16
−179%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+158%
|
12−14
−158%
|
Far Cry 5 | 45−50
+150%
|
18−20
−150%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+167%
|
45−50
−167%
|
Hitman 3 | 35−40
+171%
|
14−16
−171%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
+169%
|
35−40
−169%
|
Shadow of the Tomb Raider | 60−65
+167%
|
24−27
−167%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 33
+175%
|
12−14
−175%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
+157%
|
35−40
−157%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+148%
|
21−24
−148%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
+164%
|
14−16
−164%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
+190%
|
10−11
−190%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 20−22
+150%
|
8−9
−150%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
+183%
|
6−7
−183%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
+163%
|
8−9
−163%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
+175%
|
4−5
−175%
|
Far Cry 5 | 21−24
+175%
|
8−9
−175%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+168%
|
40−45
−168%
|
Hitman 3 | 21−24
+156%
|
9−10
−156%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
+179%
|
14−16
−179%
|
Metro Exodus | 35−40
+157%
|
14−16
−157%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
+179%
|
14−16
−179%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+175%
|
8−9
−175%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
+156%
|
45−50
−156%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+167%
|
12−14
−167%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 18−20
+171%
|
7−8
−171%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
+150%
|
6−7
−150%
|
Hitman 3 | 14−16
+150%
|
6−7
−150%
|
Horizon Zero Dawn | 100−105
+150%
|
40−45
−150%
|
Metro Exodus | 20−22
+150%
|
8−9
−150%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 22
+175%
|
8−9
−175%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−12
+175%
|
4−5
−175%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−11
+150%
|
4−5
−150%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
+150%
|
4−5
−150%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
Far Cry 5 | 10−11
+150%
|
4−5
−150%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
+160%
|
10−11
−160%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
+163%
|
8−9
−163%
|
Watch Dogs: Legion | 8−9
+167%
|
3−4
−167%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 16−18
+183%
|
6−7
−183%
|
Так P3000 (мобильная) и GTX 465 конкурируют в популярных играх:
- P3000 (мобильная) на 167% быстрее в 1080p
- P3000 (мобильная) на 180% быстрее в 4K
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 16.87 | 6.87 |
Новизна | 11 января 2017 | 31 мая 2010 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 1 Гб |
Технологический процесс | 16 нм | 40 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Ватт | 200 Ватт |
У P3000 (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 145.6%, новее на 6 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 500%, технологический процесс более продвинутый на 150%, и энергопотребление ниже на 166.7%.
Мы рекомендуем Quadro P3000 (мобильная), поскольку она выигрывает у GeForce GTX 465 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro P3000 (мобильная) предназначена для мобильных рабочих станций, а GeForce GTX 465 - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между Quadro P3000 (мобильная) и GeForce GTX 465 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.