GeForce GTX 1070 vs Radeon Pro 5500M
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1070 и Radeon Pro 5500M, включая спецификации и данные о производительности.
GTX 1070 опережает Pro 5500M на впечатляющие 99% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1070 (Desktop) и Radeon Pro 5500M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 146 | 306 |
Место по популярности | 25 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 23.36 | нет данных |
Энергоэффективность | 16.21 | 14.36 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | RDNA 1.0 (2019−2020) |
Графический процессор | GP104 | Navi 14 |
Тип | Десктопная | Для мобильных рабочих станций |
Дата выхода | 10 июня 2016 (8 лет назад) | 13 ноября 2019 (5 лет назад) |
Цена на момент выхода | 379$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1070 (Desktop) и Radeon Pro 5500M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1070 (Desktop) и Radeon Pro 5500M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1920 | 1536 |
Частота ядра | 1506 МГц | 1000 МГц |
Частота в режиме Boost | 1683 МГц | 1450 МГц |
Количество транзисторов | 7,200 млн | 6,400 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Вт | 85 Вт |
Максимальная температура | 94 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 202.0 | 139.2 |
Производительность с плавающей точкой | 6.463 TFLOPS | 4.454 TFLOPS |
ROPs | 64 | 32 |
TMUs | 120 | 96 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1070 (Desktop) и Radeon Pro 5500M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Средний |
Шина | PCIe 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Длина | 267 мм | нет данных |
Высота | 11.1 см | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Рекомендованный блок питания | 500 Ватт | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | нет |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1070 (Desktop) и Radeon Pro 5500M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
Частота памяти | 8 Гб/с | 1500 МГц |
Пропускная способность памяти | 256 Гб/с | 192.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1070 (Desktop) и Radeon Pro 5500M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | DP 1.42, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI | No outputs |
Поддержка нескольких мониторов | + | нет данных |
HDMI | + | - |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1070 (Desktop) и Radeon Pro 5500M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GPU Boost | 3.0 | нет данных |
VR Ready | + | нет данных |
Ansel | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1070 (Desktop) и Radeon Pro 5500M API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | + | 1.2.131 |
CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1070 и Radeon Pro 5500M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1070 и Radeon Pro 5500M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 115
+105%
| 56
−105%
|
1440p | 67
+24.1%
| 54
−24.1%
|
4K | 47
+74.1%
| 27
−74.1%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 3.30 | нет данных |
1440p | 5.66 | нет данных |
4K | 8.06 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 60−65
+114%
|
27−30
−114%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 89
+123%
|
40−45
−123%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
+107%
|
27−30
−107%
|
Battlefield 5 | 164
+183%
|
55−60
−183%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 91
+153%
|
35−40
−153%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+114%
|
27−30
−114%
|
Far Cry 5 | 109
+166%
|
40−45
−166%
|
Far Cry New Dawn | 110
+129%
|
45−50
−129%
|
Forza Horizon 4 | 284
+154%
|
110−120
−154%
|
Hitman 3 | 70−75
+118%
|
30−35
−118%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+72.4%
|
85−90
−72.4%
|
Metro Exodus | 127
+108%
|
60−65
−108%
|
Red Dead Redemption 2 | 115
+53.3%
|
75
−53.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 176
+203%
|
55−60
−203%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+43.5%
|
85−90
−43.5%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 121
+203%
|
40−45
−203%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
+107%
|
27−30
−107%
|
Battlefield 5 | 152
+162%
|
55−60
−162%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 82
+64%
|
50
−64%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+114%
|
27−30
−114%
|
Far Cry 5 | 88
+115%
|
40−45
−115%
|
Far Cry New Dawn | 86
+79.2%
|
45−50
−79.2%
|
Forza Horizon 4 | 261
+133%
|
110−120
−133%
|
Hitman 3 | 70−75
+118%
|
30−35
−118%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+72.4%
|
85−90
−72.4%
|
Metro Exodus | 112
+250%
|
32
−250%
|
Red Dead Redemption 2 | 94
+84.3%
|
51
−84.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
+116%
|
55−60
−116%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70−75
+78%
|
40−45
−78%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+43.5%
|
85−90
−43.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55
+37.5%
|
40−45
−37.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
+107%
|
27−30
−107%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 61
+74.3%
|
35
−74.3%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+114%
|
27−30
−114%
|
Far Cry 5 | 66
+61%
|
40−45
−61%
|
Forza Horizon 4 | 94
−19.1%
|
110−120
+19.1%
|
Hitman 3 | 70−75
+118%
|
30−35
−118%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+72.4%
|
85−90
−72.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
+116%
|
55−60
−116%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 63
+61.5%
|
39
−61.5%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+43.5%
|
85−90
−43.5%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 93
+72.2%
|
54
−72.2%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 71
+109%
|
30−35
−109%
|
Far Cry New Dawn | 58
+115%
|
27−30
−115%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45
+150%
|
18−20
−150%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+153%
|
14−16
−153%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 43
+126%
|
18−20
−126%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+160%
|
10−11
−160%
|
Far Cry 5 | 47
+135%
|
20−22
−135%
|
Forza Horizon 4 | 248
+158%
|
95−100
−158%
|
Hitman 3 | 40−45
+110%
|
21−24
−110%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
+108%
|
35−40
−108%
|
Metro Exodus | 71
+73.2%
|
41
−73.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80−85
+144%
|
30−35
−144%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+145%
|
20−22
−145%
|
Watch Dogs: Legion | 170−180
+55.7%
|
115
−55.7%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 69
+97.1%
|
35
−97.1%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 50
+194%
|
16−18
−194%
|
Far Cry New Dawn | 30
+131%
|
12−14
−131%
|
Hitman 3 | 27−30
+115%
|
12−14
−115%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+86.7%
|
90−95
−86.7%
|
Metro Exodus | 38
+111%
|
18−20
−111%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 43
+153%
|
16−18
−153%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 26
+160%
|
10−11
−160%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+133%
|
9−10
−133%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24
+167%
|
9−10
−167%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
+267%
|
3−4
−267%
|
Far Cry 5 | 23
+130%
|
10−11
−130%
|
Forza Horizon 4 | 52
+117%
|
24−27
−117%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
+147%
|
18−20
−147%
|
Watch Dogs: Legion | 16−18
+143%
|
7−8
−143%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 34
+113%
|
16
−113%
|
Так GTX 1070 и Pro 5500M конкурируют в популярных играх:
- GTX 1070 на 105% быстрее в 1080p
- GTX 1070 на 24% быстрее в 1440p
- GTX 1070 на 74% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, GTX 1070 на 267% быстрее.
- в Forza Horizon 4, при разрешении 1080p и Ultra Preset, Pro 5500M на 19% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1070 лучше в 71 тесте (99%)
- Pro 5500M лучше в 1 тесте (1%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 34.98 | 17.56 |
Новизна | 10 июня 2016 | 13 ноября 2019 |
Технологический процесс | 16 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Ватт | 85 Ватт |
У GTX 1070 следующие преимущества: производительность выше на 99.2%.
С другой стороны, преимущества Pro 5500M: новее на 3 года, технологический процесс более продвинутый на 128.6%, и энергопотребление ниже на 76.5%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1070, поскольку она выигрывает у Radeon Pro 5500M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1070 предназначена для настольных компьютеров, а Radeon Pro 5500M - для мобильных рабочих станций.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1070 и Radeon Pro 5500M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.