GeForce GTX 1070 SLI vs RTX 3050 Ti Mobile
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1070 SLI и GeForce RTX 3050 Ti Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
GTX 1070 SLI опережает RTX 3050 Ti Mobile на существенные 44% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1070 SLI (Desktop) и GeForce RTX 3050 Ti Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 122 | 209 |
Место по популярности | не в топ-100 | 54 |
Энергоэффективность | 8.69 | 24.05 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | Pascal GP104 SLI | GA106 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 16 августа 2016 (8 лет назад) | 11 мая 2021 (3 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1070 SLI (Desktop) и GeForce RTX 3050 Ti Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1070 SLI (Desktop) и GeForce RTX 3050 Ti Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 3840 | 2560 |
Частота ядра | 1506 МГц | 735 МГц |
Частота в режиме Boost | 1683 МГц | 1035 МГц |
Количество транзисторов | 14400 млн | 13,250 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 300 Вт | 75 Вт |
Скорость текстурирования | нет данных | 82.80 |
Производительность с плавающей точкой | нет данных | 5.299 TFLOPS |
ROPs | нет данных | 48 |
TMUs | нет данных | 80 |
Tensor Cores | нет данных | 80 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 20 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1070 SLI (Desktop) и GeForce RTX 3050 Ti Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Интерфейс | нет данных | PCIe 4.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1070 SLI (Desktop) и GeForce RTX 3050 Ti Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 2x 8 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
Частота памяти | 8000 МГц | 1500 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 192.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1070 SLI (Desktop) и GeForce RTX 3050 Ti Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | нет данных | No outputs |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1070 SLI (Desktop) и GeForce RTX 3050 Ti Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1070 SLI (Desktop) и GeForce RTX 3050 Ti Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12_1 | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | нет данных | 6.6 |
OpenGL | нет данных | 4.6 |
OpenCL | нет данных | 3.0 |
Vulkan | + | 1.2 |
CUDA | + | 8.6 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1070 SLI и GeForce RTX 3050 Ti Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1070 SLI и GeForce RTX 3050 Ti Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 119
+58.7%
| 75
−58.7%
|
1440p | 60−65
+42.9%
| 42
−42.9%
|
4K | 59
+136%
| 25
−136%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 65−70
+8.1%
|
62
−8.1%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
+47.3%
|
55−60
−47.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+10%
|
60
−10%
|
Battlefield 5 | 120−130
+50%
|
80−85
−50%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+52.9%
|
50−55
−52.9%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+13.6%
|
59
−13.6%
|
Far Cry 5 | 90
+55.2%
|
55−60
−55.2%
|
Far Cry New Dawn | 95−100
+46.2%
|
65−70
−46.2%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+29.5%
|
140−150
−29.5%
|
Hitman 3 | 80−85
+2.5%
|
80
−2.5%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+40%
|
110−120
−40%
|
Metro Exodus | 120−130
−15.3%
|
143
+15.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 90−95
−8.9%
|
98
+8.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130−140
+63.5%
|
85−90
−63.5%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
−81.9%
|
231
+81.9%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
+47.3%
|
55−60
−47.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+88.6%
|
35
−88.6%
|
Battlefield 5 | 120−130
+50%
|
80−85
−50%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+52.9%
|
50−55
−52.9%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+48.9%
|
45
−48.9%
|
Far Cry 5 | 64
+10.3%
|
55−60
−10.3%
|
Far Cry New Dawn | 95−100
+46.2%
|
65−70
−46.2%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+29.5%
|
140−150
−29.5%
|
Hitman 3 | 80−85
+6.5%
|
77
−6.5%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+40%
|
110−120
−40%
|
Metro Exodus | 120−130
+8.8%
|
114
−8.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 90−95
+15.4%
|
78
−15.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130−140
+32.4%
|
105
−32.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
+46.3%
|
50−55
−46.3%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
−59.8%
|
203
+59.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
+47.3%
|
55−60
−47.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+154%
|
26
−154%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+52.9%
|
50−55
−52.9%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+67.5%
|
40
−67.5%
|
Far Cry 5 | 48
−20.8%
|
55−60
+20.8%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+29.5%
|
140−150
−29.5%
|
Hitman 3 | 80−85
+22.4%
|
67
−22.4%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+75%
|
92
−75%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130−140
+54.4%
|
90
−54.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 73
+46%
|
50
−46%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+354%
|
28
−354%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 90−95
+11.1%
|
81
−11.1%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 70−75
+57.4%
|
45−50
−57.4%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
+55.3%
|
35−40
−55.3%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+57.7%
|
24−27
−57.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+61.5%
|
26
−61.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+60.7%
|
27−30
−60.7%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
+36.4%
|
22
−36.4%
|
Far Cry 5 | 40−45
+51.7%
|
27−30
−51.7%
|
Forza Horizon 4 | 210−220
+51%
|
140−150
−51%
|
Hitman 3 | 45−50
+6.5%
|
46
−6.5%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
+20.3%
|
69
−20.3%
|
Metro Exodus | 70−75
+20%
|
60
−20%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
+50.8%
|
61
−50.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+77.4%
|
30−35
−77.4%
|
Watch Dogs: Legion | 180−190
+36%
|
139
−36%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+17.9%
|
56
−17.9%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
+52%
|
24−27
−52%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
+68.4%
|
18−20
−68.4%
|
Hitman 3 | 30−35
+55%
|
20
−55%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
+39.8%
|
120−130
−39.8%
|
Metro Exodus | 45−50
+4.3%
|
47
−4.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 54
+86.2%
|
29
−86.2%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+73.3%
|
14−16
−73.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+84.6%
|
12−14
−84.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
+71.4%
|
14−16
−71.4%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+30%
|
10
−30%
|
Far Cry 5 | 20
+42.9%
|
14−16
−42.9%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+55.9%
|
30−35
−55.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
+52.9%
|
34
−52.9%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
+90%
|
10
−90%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+17.2%
|
29
−17.2%
|
Так GTX 1070 SLI и RTX 3050 Ti Mobile конкурируют в популярных играх:
- GTX 1070 SLI на 59% быстрее в 1080p
- GTX 1070 SLI на 43% быстрее в 1440p
- GTX 1070 SLI на 136% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 1070 SLI на 354% быстрее.
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Medium Preset, RTX 3050 Ti Mobile на 82% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1070 SLI лучше в 67 тестах (93%)
- RTX 3050 Ti Mobile лучше в 5 тестах (7%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 38.03 | 26.32 |
Новизна | 16 августа 2016 | 11 мая 2021 |
Технологический процесс | 16 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 300 Ватт | 75 Ватт |
У GTX 1070 SLI следующие преимущества: производительность выше на 44.5%.
С другой стороны, преимущества RTX 3050 Ti Mobile: новее на 4 года, технологический процесс более продвинутый на 100%, и энергопотребление ниже на 300%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1070 SLI, поскольку она выигрывает у GeForce RTX 3050 Ti Mobile в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1070 SLI предназначена для настольных компьютеров, а GeForce RTX 3050 Ti Mobile - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1070 SLI и GeForce RTX 3050 Ti Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.