GeForce GTX 1070 SLI vs RTX 3050 Mobile
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1070 SLI и GeForce RTX 3050 Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
GTX 1070 SLI опережает RTX 3050 Mobile на впечатляющие 61% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1070 SLI (Desktop) и GeForce RTX 3050 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 122 | 238 |
Место по популярности | не в топ-100 | 44 |
Энергоэффективность | 8.69 | 21.65 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | Pascal GP104 SLI | GA107 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 16 августа 2016 (8 лет назад) | 11 мая 2021 (3 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1070 SLI (Desktop) и GeForce RTX 3050 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1070 SLI (Desktop) и GeForce RTX 3050 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 3840 | 2048 |
Частота ядра | 1506 МГц | 712 МГц |
Частота в режиме Boost | 1683 МГц | 1057 МГц |
Количество транзисторов | 14400 млн | нет данных |
Технологический процесс | 16 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 300 Вт | 75 Вт |
Скорость текстурирования | нет данных | 67.65 |
Производительность с плавающей точкой | нет данных | 4.329 TFLOPS |
ROPs | нет данных | 40 |
TMUs | нет данных | 64 |
Tensor Cores | нет данных | 64 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 16 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1070 SLI (Desktop) и GeForce RTX 3050 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Интерфейс | нет данных | PCIe 4.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1070 SLI (Desktop) и GeForce RTX 3050 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 2x 8 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
Частота памяти | 8000 МГц | 1500 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 192.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1070 SLI (Desktop) и GeForce RTX 3050 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | нет данных | No outputs |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1070 SLI (Desktop) и GeForce RTX 3050 Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1070 SLI (Desktop) и GeForce RTX 3050 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12_1 | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | нет данных | 6.6 |
OpenGL | нет данных | 4.6 |
OpenCL | нет данных | 3.0 |
Vulkan | + | 1.2 |
CUDA | + | 8.6 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1070 SLI и GeForce RTX 3050 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1070 SLI и GeForce RTX 3050 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 119
+28%
| 93
−28%
|
1440p | 80−85
+60%
| 50
−60%
|
4K | 59
+78.8%
| 33
−78.8%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 65−70
−58.2%
|
106
+58.2%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
+55.8%
|
50−55
−55.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
−13.6%
|
75
+13.6%
|
Battlefield 5 | 120−130
+57.7%
|
75−80
−57.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+62.5%
|
45−50
−62.5%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−23.9%
|
83
+23.9%
|
Far Cry 5 | 90
+63.6%
|
55−60
−63.6%
|
Far Cry New Dawn | 95−100
+53.2%
|
60−65
−53.2%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+35%
|
140−150
−35%
|
Hitman 3 | 80−85
+74.5%
|
45−50
−74.5%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+46.4%
|
110−120
−46.4%
|
Metro Exodus | 120−130
+53.1%
|
80−85
−53.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 90−95
+45.2%
|
60−65
−45.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130−140
+73.8%
|
80−85
−73.8%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+27%
|
100−105
−27%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
+55.8%
|
50−55
−55.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+6.5%
|
62
−6.5%
|
Battlefield 5 | 120−130
+57.7%
|
75−80
−57.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+62.5%
|
45−50
−62.5%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+9.8%
|
61
−9.8%
|
Far Cry 5 | 64
+16.4%
|
55−60
−16.4%
|
Far Cry New Dawn | 95−100
+53.2%
|
60−65
−53.2%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+35%
|
140−150
−35%
|
Hitman 3 | 80−85
+74.5%
|
45−50
−74.5%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+46.4%
|
110−120
−46.4%
|
Metro Exodus | 120−130
+53.1%
|
80−85
−53.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 90−95
+45.2%
|
60−65
−45.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130−140
+13%
|
123
−13%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
+54.9%
|
50−55
−54.9%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+27%
|
100−105
−27%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
+55.8%
|
50−55
−55.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+24.5%
|
53
−24.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+62.5%
|
45−50
−62.5%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+9.8%
|
61
−9.8%
|
Far Cry 5 | 48
−14.6%
|
55−60
+14.6%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+35%
|
140−150
−35%
|
Hitman 3 | 80−85
+74.5%
|
45−50
−74.5%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+50.5%
|
107
−50.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130−140
+31.1%
|
106
−31.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 73
+12.3%
|
65
−12.3%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+78.9%
|
71
−78.9%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 90−95
+45.2%
|
60−65
−45.2%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 70−75
+64.4%
|
45−50
−64.4%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
+63.9%
|
35−40
−63.9%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+70.8%
|
24−27
−70.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+5%
|
40
−5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+66.7%
|
27−30
−66.7%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
+0%
|
30
+0%
|
Far Cry 5 | 40−45
+63%
|
27−30
−63%
|
Forza Horizon 4 | 210−220
+61.2%
|
130−140
−61.2%
|
Hitman 3 | 45−50
+75%
|
27−30
−75%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
+6.4%
|
78
−6.4%
|
Metro Exodus | 70−75
+4.3%
|
69
−4.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
+17.9%
|
78
−17.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+89.7%
|
27−30
−89.7%
|
Watch Dogs: Legion | 180−190
+40%
|
130−140
−40%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+69.2%
|
35−40
−69.2%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
+65.2%
|
21−24
−65.2%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
+77.8%
|
18−20
−77.8%
|
Hitman 3 | 30−35
−9.7%
|
34
+9.7%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
+46.7%
|
120−130
−46.7%
|
Metro Exodus | 45−50
+88.5%
|
24−27
−88.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 54
+22.7%
|
44
−22.7%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+85.7%
|
14−16
−85.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+0%
|
24
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
+84.6%
|
12−14
−84.6%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+8.3%
|
12
−8.3%
|
Far Cry 5 | 20
+53.8%
|
12−14
−53.8%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+65.6%
|
30−35
−65.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
+15.6%
|
45
−15.6%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
+0%
|
19
+0%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+61.9%
|
21−24
−61.9%
|
Так GTX 1070 SLI и RTX 3050 Mobile конкурируют в популярных играх:
- GTX 1070 SLI на 28% быстрее в 1080p
- GTX 1070 SLI на 60% быстрее в 1440p
- GTX 1070 SLI на 79% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 1440p и Ultra Preset, GTX 1070 SLI на 90% быстрее.
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 1080p и Low Preset, RTX 3050 Mobile на 58% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1070 SLI лучше в 64 тестах (89%)
- RTX 3050 Mobile лучше в 5 тестах (7%)
- ничья в 3 тестах (4%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 38.01 | 23.67 |
Новизна | 16 августа 2016 | 11 мая 2021 |
Технологический процесс | 16 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 300 Ватт | 75 Ватт |
У GTX 1070 SLI следующие преимущества: производительность выше на 60.6%.
С другой стороны, преимущества RTX 3050 Mobile: новее на 4 года, технологический процесс более продвинутый на 100%, и энергопотребление ниже на 300%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1070 SLI, поскольку она выигрывает у GeForce RTX 3050 Mobile в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1070 SLI предназначена для настольных компьютеров, а GeForce RTX 3050 Mobile - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1070 SLI и GeForce RTX 3050 Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.