GeForce RTX 3050 Ti Mobile เทียบกับ GTX 1070 SLI
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ GeForce GTX 1070 SLI กับ GeForce RTX 3050 Ti Mobile รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ
1070 SLI มีประสิทธิภาพดีกว่า 3050 Ti Mobile อย่างน่าประทับใจ 52% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 145 | 256 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | 97 |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 9.33 | 24.50 |
สถาปัตยกรรม | Pascal (2016−2021) | Ampere (2020−2025) |
ชื่อรหัส GPU | Pascal GP104 SLI | GA106 |
ประเภทตลาด | เดสก์ท็อป | แล็ปท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 16 สิงหาคม 2016 (เมื่อ 9 ปี ปีที่แล้ว) | 11 พฤษภาคม 2021 (เมื่อ 4 ปี ปีที่แล้ว) |
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 3840 | 2560 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1506 MHz | 735 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1683 MHz | 1035 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 14400 Million | 13,250 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 16 nm | 8 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 300 Watt | 75 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | ไม่มีข้อมูล | 82.80 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | ไม่มีข้อมูล | 5.299 TFLOPS |
ROPs | ไม่มีข้อมูล | 48 |
TMUs | ไม่มีข้อมูล | 80 |
Tensor Cores | ไม่มีข้อมูล | 80 |
Ray Tracing Cores | ไม่มีข้อมูล | 20 |
L1 Cache | ไม่มีข้อมูล | 2.5 เอ็มบี |
L2 Cache | ไม่มีข้อมูล | 2 เอ็มบี |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
ขนาดแล็ปท็อป | ไม่มีข้อมูล | large |
อินเทอร์เฟซ | ไม่มีข้อมูล | PCIe 4.0 x16 |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | ไม่มีข้อมูล | None |
ตัวเลือก SLI | + | - |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR5 | GDDR6 |
จำนวน RAM สูงสุด | 2x 8 จีบี | 4 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 256 Bit | 128 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 8000 MHz | 1500 MHz |
ไม่มีข้อมูล | 192.0 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
Resizable BAR | - | + |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | ไม่มีข้อมูล | No outputs |
รองรับ G-SYNC | + | - |
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
VR Ready | + | ไม่มีข้อมูล |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12_1 | 12 Ultimate (12_2) |
รุ่นเชดเดอร์ | ไม่มีข้อมูล | 6.6 |
OpenGL | ไม่มีข้อมูล | 4.6 |
OpenCL | ไม่มีข้อมูล | 3.0 |
Vulkan | + | 1.2 |
CUDA | + | 8.6 |
DLSS | - | + |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics เป็นการทดสอบล้าสมัยในชุดการทดสอบ 3DMark ซึ่งเคยใช้วัดประสิทธิภาพของแล็ปท็อประดับเริ่มต้นและแท็บเล็ต Windows ใช้คุณสมบัติของ DirectX 11 ระดับ 9 ในการแสดงฉากต่อสู้ระหว่างยานอวกาศสองกองใกล้กับดาวเคราะห์น้ำแข็งที่ความละเอียด 1280x720 ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 118
+59.5%
| 74
−59.5%
|
1440p | 60−65
+42.9%
| 42
−42.9%
|
4K | 56
+115%
| 26
−115%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low
Counter-Strike 2 | 200−210
+47.1%
|
140−150
−47.1%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+38.7%
|
62
−38.7%
|
Hogwarts Legacy | 85−90
+34.4%
|
64
−34.4%
|
Full HD
Medium
Battlefield 5 | 120−130
+19.4%
|
108
−19.4%
|
Counter-Strike 2 | 200−210
+47.1%
|
140−150
−47.1%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+45.8%
|
59
−45.8%
|
Far Cry 5 | 110−120
+50.6%
|
79
−50.6%
|
Fortnite | 280
+133%
|
120−130
−133%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+47.4%
|
95−100
−47.4%
|
Forza Horizon 5 | 110−120
+24.5%
|
94
−24.5%
|
Hogwarts Legacy | 85−90
+72%
|
50
−72%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
+53.1%
|
95−100
−53.1%
|
Valorant | 210−220
+30.4%
|
160−170
−30.4%
|
Full HD
High
Battlefield 5 | 120−130
+31.6%
|
98
−31.6%
|
Counter-Strike 2 | 200−210
+47.1%
|
140−150
−47.1%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+7.3%
|
250−260
−7.3%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+91.1%
|
45
−91.1%
|
Dota 2 | 140−150
+21.2%
|
118
−21.2%
|
Far Cry 5 | 110−120
+60.8%
|
74
−60.8%
|
Fortnite | 176
+46.7%
|
120−130
−46.7%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+47.4%
|
95−100
−47.4%
|
Forza Horizon 5 | 110−120
+39.3%
|
84
−39.3%
|
Grand Theft Auto V | 87
−8%
|
94
+8%
|
Hogwarts Legacy | 85−90
+115%
|
40
−115%
|
Metro Exodus | 85−90
+54.4%
|
57
−54.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
+53.1%
|
95−100
−53.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 111
+20.7%
|
92
−20.7%
|
Valorant | 210−220
+30.4%
|
160−170
−30.4%
|
Full HD
Ultra
Battlefield 5 | 120−130
+44.9%
|
89
−44.9%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+115%
|
40
−115%
|
Dota 2 | 140−150
+26.5%
|
113
−26.5%
|
Far Cry 5 | 110−120
+75%
|
68
−75%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+47.4%
|
95−100
−47.4%
|
Hogwarts Legacy | 85−90
+161%
|
33
−161%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
+53.1%
|
95−100
−53.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 73
+46%
|
50
−46%
|
Valorant | 210−220
+95.5%
|
112
−95.5%
|
Full HD
Epic
Fortnite | 123
+2.5%
|
120−130
−2.5%
|
1440p
High
Counter-Strike 2 | 90−95
+73.6%
|
50−55
−73.6%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 250−260
+48.9%
|
170−180
−48.9%
|
Grand Theft Auto V | 75−80
+82.9%
|
41
−82.9%
|
Metro Exodus | 50−55
+58.8%
|
34
−58.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 250−260
+22.3%
|
200−210
−22.3%
|
1440p
Ultra
Battlefield 5 | 95−100
+39.1%
|
69
−39.1%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+95.5%
|
22
−95.5%
|
Far Cry 5 | 85−90
+78%
|
50
−78%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+66.7%
|
60−65
−66.7%
|
Hogwarts Legacy | 40−45
+72%
|
25
−72%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
+72.5%
|
40−45
−72.5%
|
1440p
Epic
Fortnite | 95−100
+64.4%
|
55−60
−64.4%
|
4K
High
Counter-Strike 2 | 40−45
+75%
|
24−27
−75%
|
Grand Theft Auto V | 81
+84.1%
|
44
−84.1%
|
Hogwarts Legacy | 24−27
+50%
|
16−18
−50%
|
Metro Exodus | 30−35
+61.9%
|
21
−61.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 54
+86.2%
|
29
−86.2%
|
Valorant | 220−230
+56.9%
|
140−150
−56.9%
|
4K
Ultra
Battlefield 5 | 55−60
+55.3%
|
38
−55.3%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
+75%
|
24−27
−75%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+90%
|
10
−90%
|
Dota 2 | 100−110
+100%
|
54
−100%
|
Far Cry 5 | 45−50
+129%
|
21
−129%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+60.5%
|
40−45
−60.5%
|
Hogwarts Legacy | 24−27
+50%
|
16−18
−50%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
+88.5%
|
24−27
−88.5%
|
4K
Epic
Fortnite | 38
+40.7%
|
27−30
−40.7%
|
นี่คือวิธีที่ GTX 1070 SLI และ RTX 3050 Ti Mobile แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- GTX 1070 SLI เร็วกว่า 59% ในความละเอียด 1080p
- GTX 1070 SLI เร็วกว่า 43% ในความละเอียด 1440p
- GTX 1070 SLI เร็วกว่า 115% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Hogwarts Legacy ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ GTX 1070 SLI เร็วกว่า 161%
- ในเกม Grand Theft Auto V ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ RTX 3050 Ti Mobile เร็วกว่า 8%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- GTX 1070 SLI เหนือกว่าใน 64การทดสอบ (97%)
- RTX 3050 Ti Mobile เหนือกว่าใน 1การทดสอบ (2%)
- เสมอกันใน 1การทดสอบ (2%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 34.76 | 22.82 |
ความใหม่ล่าสุด | 16 สิงหาคม 2016 | 11 พฤษภาคม 2021 |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 16 nm | 8 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 300 วัตต์ | 75 วัตต์ |
GTX 1070 SLI มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 52.3%
ในทางกลับกัน RTX 3050 Ti Mobile มีข้อได้เปรียบ ได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 4 ปี และมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 100%และใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 300%
GeForce GTX 1070 SLI เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า GeForce RTX 3050 Ti Mobile ในการทดสอบประสิทธิภาพ
โปรดทราบว่า GeForce GTX 1070 SLI เป็นการ์ดจอเดสก์ท็อป ในขณะที่ GeForce RTX 3050 Ti Mobile เป็นการ์ดจอโน้ตบุ๊ก