GeForce GTX 1050 vs RTX 3050 Ti Mobile
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 1050 и GeForce RTX 3050 Ti Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 3050 Ti Mobile опережает GTX 1050 на целых 101% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1050 (Desktop) и GeForce RTX 3050 Ti Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 400 | 220 |
Место по популярности | 13 | 61 |
Соотношение цена-качество | 11.26 | нет данных |
Энергоэффективность | 11.96 | 24.09 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | GP107 | GA106 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 25 октября 2016 (8 лет назад) | 11 мая 2021 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | 109$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1050 (Desktop) и GeForce RTX 3050 Ti Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1050 (Desktop) и GeForce RTX 3050 Ti Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 640 | 2560 |
Частота ядра | 1290 МГц | 735 МГц |
Частота в режиме Boost | 1392 МГц | 1035 МГц |
Количество транзисторов | 3,300 млн | 13,250 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | 75 Вт |
Максимальная температура | 97 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 58.20 | 82.80 |
Производительность с плавающей точкой | 1.862 TFLOPS | 5.299 TFLOPS |
ROPs | 32 | 48 |
TMUs | 40 | 80 |
Tensor Cores | нет данных | 80 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 20 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1050 (Desktop) и GeForce RTX 3050 Ti Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Шина | PCIe 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 145 мм | нет данных |
Высота | 11.1 см | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Рекомендованный блок питания | 300 Ватт | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Поддержка SLI | - | нет данных |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1050 (Desktop) и GeForce RTX 3050 Ti Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1752 МГц | 1500 МГц |
Пропускная способность памяти | 112 Гб/с | 192.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1050 (Desktop) и GeForce RTX 3050 Ti Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | DP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI | No outputs |
Поддержка нескольких мониторов | + | нет данных |
HDMI | + | - |
HDCP | 2.2 | - |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1050 (Desktop) и GeForce RTX 3050 Ti Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | + | - |
GPU Boost | 3.0 | нет данных |
VR Ready | + | нет данных |
Ansel | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1050 (Desktop) и GeForce RTX 3050 Ti Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.6 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | + | 8.6 |
DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1050 и GeForce RTX 3050 Ti Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1050 и GeForce RTX 3050 Ti Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 44
−72.7%
| 76
+72.7%
|
1440p | 23
−87%
| 43
+87%
|
4K | 23
−21.7%
| 28
+21.7%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.48 | нет данных |
1440p | 4.74 | нет данных |
4K | 4.74 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 30−35
−203%
|
94
+203%
|
Counter-Strike 2 | 11
−345%
|
45−50
+345%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−148%
|
62
+148%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 30−35
−129%
|
71
+129%
|
Battlefield 5 | 56
−92.9%
|
108
+92.9%
|
Counter-Strike 2 | 6
−717%
|
45−50
+717%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−136%
|
59
+136%
|
Far Cry 5 | 40−45
−92.7%
|
79
+92.7%
|
Fortnite | 70−75
−70.4%
|
120−130
+70.4%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−88.5%
|
95−100
+88.5%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
−164%
|
87
+164%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−118%
|
95−100
+118%
|
Valorant | 100−110
−57%
|
160−170
+57%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 30−35
−35.5%
|
42
+35.5%
|
Battlefield 5 | 43
−128%
|
98
+128%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
−123%
|
45−50
+123%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 250
−3.6%
|
250−260
+3.6%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−80%
|
45
+80%
|
Dota 2 | 124
+5.1%
|
118
−5.1%
|
Far Cry 5 | 40−45
−80.5%
|
74
+80.5%
|
Fortnite | 53
−128%
|
120−130
+128%
|
Forza Horizon 4 | 49
−100%
|
95−100
+100%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
−75.8%
|
58
+75.8%
|
Grand Theft Auto V | 53
−77.4%
|
94
+77.4%
|
Metro Exodus | 17
−235%
|
57
+235%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−118%
|
95−100
+118%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 38
−142%
|
92
+142%
|
Valorant | 100−110
−57%
|
160−170
+57%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 36
−147%
|
89
+147%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
−123%
|
45−50
+123%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−60%
|
40
+60%
|
Dota 2 | 112
−0.9%
|
113
+0.9%
|
Far Cry 5 | 40−45
−65.9%
|
68
+65.9%
|
Forza Horizon 4 | 34
−188%
|
95−100
+188%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
−72.7%
|
57
+72.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−118%
|
95−100
+118%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20
−150%
|
50
+150%
|
Valorant | 28
−300%
|
112
+300%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 42
−188%
|
120−130
+188%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 14−16
−100%
|
30−33
+100%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 90−95
−88%
|
170−180
+88%
|
Grand Theft Auto V | 7
−486%
|
41
+486%
|
Metro Exodus | 14−16
−143%
|
34
+143%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95
−86.2%
|
170−180
+86.2%
|
Valorant | 130−140
−56.8%
|
200−210
+56.8%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 27
−156%
|
69
+156%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−100%
|
22
+100%
|
Far Cry 5 | 24−27
−92.3%
|
50
+92.3%
|
Forza Horizon 4 | 30−33
−113%
|
60−65
+113%
|
Forza Horizon 5 | 21−24
−100%
|
40−45
+100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−116%
|
40−45
+116%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 24−27
−127%
|
55−60
+127%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 10−11
−90%
|
18−20
+90%
|
Counter-Strike 2 | 5−6
−140%
|
12−14
+140%
|
Grand Theft Auto V | 24
−83.3%
|
44
+83.3%
|
Metro Exodus | 8−9
−163%
|
21
+163%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 15
−93.3%
|
29
+93.3%
|
Valorant | 65−70
−120%
|
140−150
+120%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 16−18
−124%
|
38
+124%
|
Counter-Strike 2 | 5−6
−140%
|
12−14
+140%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−150%
|
10
+150%
|
Dota 2 | 47
−14.9%
|
54
+14.9%
|
Far Cry 5 | 12−14
−61.5%
|
21
+61.5%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−110%
|
40−45
+110%
|
Forza Horizon 5 | 10−11
−140%
|
24−27
+140%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−12
−136%
|
24−27
+136%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 12−14
−125%
|
27−30
+125%
|
1440p
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Так GTX 1050 и RTX 3050 Ti Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 3050 Ti Mobile на 73% быстрее в 1080p
- RTX 3050 Ti Mobile на 87% быстрее в 1440p
- RTX 3050 Ti Mobile на 22% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Dota 2, при разрешении 1080p и High Preset, GTX 1050 на 5% быстрее.
- в Counter-Strike 2, при разрешении 1080p и Medium Preset, RTX 3050 Ti Mobile на 717% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1050 лучше в 1 тесте (1%)
- RTX 3050 Ti Mobile лучше в 65 тестах (97%)
- ничья в 1 тесте (1%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 12.92 | 26.03 |
Новизна | 25 октября 2016 | 11 мая 2021 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 4 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 8 нм |
У RTX 3050 Ti Mobile следующие преимущества: производительность выше на 101.5%, новее на 4 года, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более тонкий на 75%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3050 Ti Mobile, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1050 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1050 предназначена для настольных компьютеров, а GeForce RTX 3050 Ti Mobile - для ноутбуков.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.