GeForce GTX 1070 SLI vs 1070 (мобильная)
Общая производительность
Мы сравнили GeForce GTX 1070 SLI и GeForce GTX 1070 (мобильная), включая спецификации и данные о производительности.
1070 SLI опережает 1070 (мобильная) на значительные 34% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Общая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1070 SLI и GeForce GTX 1070 (мобильная), а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 111 | 180 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 32.69 | 36.20 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Pascal (2016−2021) |
Графический процессор | Pascal GP104 SLI | N17E-G2 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 16 августа 2016 (7 лет назад) | 1 сентября 2016 (7 лет назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 389.99$ |
Цена сейчас | 185$ | 379$ (1x) |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 1070 (мобильная) соотношение цены и качества на 11% лучше, чем у GTX 1070 SLI.
Характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1070 SLI и GeForce GTX 1070 (мобильная): количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1070 SLI и GeForce GTX 1070 (мобильная), но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 3840 | 2048 |
Количество конвейеров CUDA | нет данных | 1920 |
Частота ядра | 1506 МГц | 1506 МГц |
Частота в режиме Boost | 1683 МГц | 1645 МГц |
Количество транзисторов | 14400 млн | 7,200 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 16 нм |
Энергопотребление (TDP) | 300 Вт | 120 Вт |
Максимальная температура | нет данных | 94 °C |
Скорость текстурирования | нет данных | 210.6 |
Производительность с плавающей точкой | нет данных | 6,738 gflops |
Совместимость и размеры
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1070 SLI и GeForce GTX 1070 (мобильная) с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания). Для ноутбучных видеокарт это предполагаемый размер ноутбука, шина и разъем подключения, если видеокарта подключается через разъем, а не распаивается на материнской плате.
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Шина | нет данных | PCIe 3.0 |
Интерфейс | нет данных | PCIe 3.0 x16 |
Поддержка SLI | + | + |
Видеопамять
Параметры установленной на GeForce GTX 1070 SLI и GeForce GTX 1070 (мобильная) памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 2x 8 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
Частота памяти | 8000 МГц | 8 Гб/с |
Пропускная способность памяти | нет данных | 256 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Видеовыходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1070 SLI и GeForce GTX 1070 (мобильная) видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | нет данных | DP 1.42, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI |
Поддержка нескольких мониторов | нет данных | + |
Поддержка G-SYNC | + | + |
Технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1070 SLI и GeForce GTX 1070 (мобильная) технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GPU Boost | нет данных | 3.0 |
VR Ready | + | + |
Ansel | нет данных | + |
Поддержка API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1070 SLI и GeForce GTX 1070 (мобильная) API, включая их версии.
DirectX | 12_1 | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | нет данных | 6.4 |
OpenGL | нет данных | 4.5 |
OpenCL | нет данных | 1.2 |
Vulkan | + | 1.2.131 |
CUDA | + | + |
Тесты в бенчмарках
Это результаты тестов GeForce GTX 1070 SLI и GeForce GTX 1070 (мобильная) на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Общая производительность в тестах
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
1070 SLI опережает 1070 (мобильная) на 34% в нашем суммарном рейтинге производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
1070 SLI быстрее 1070 (мобильная) на 89% в 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
Охват бенчмарка: 14%
1070 SLI быстрее 1070 (мобильная) на 99% в 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Охват бенчмарка: 14%
1070 SLI быстрее 1070 (мобильная) на 39% в 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Охват бенчмарка: 8%
1070 SLI быстрее 1070 (мобильная) на 11% в 3DMark Ice Storm GPU.
SPECviewperf 12 - Showcase
Охват бенчмарка: 2%
1070 SLI быстрее 1070 (мобильная) на 1% в SPECviewperf 12 - Showcase.
Тесты в играх
Результаты GeForce GTX 1070 SLI и GeForce GTX 1070 (мобильная) в играх, значения измеряются в FPS.
Средние FPS
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 122
+19.6%
| 102
−19.6%
|
1440p | 75−80
+29.3%
| 58
−29.3%
|
4K | 55
+25%
| 44
−25%
|
FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 65−70
+42.6%
|
45−50
−42.6%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
−10.3%
|
75
+10.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
−4.5%
|
69
+4.5%
|
Battlefield 5 | 120−130
+10.8%
|
111
−10.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
−2.6%
|
80
+2.6%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+42.6%
|
45−50
−42.6%
|
Far Cry 5 | 90
−3.3%
|
93
+3.3%
|
Far Cry New Dawn | 95−100
−6.3%
|
101
+6.3%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+24.6%
|
118
−24.6%
|
Hitman 3 | 75−80
+3.9%
|
76
−3.9%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
−13.5%
|
176
+13.5%
|
Metro Exodus | 110−120
+0%
|
111
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 90−95
+8.1%
|
86
−8.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
+46.5%
|
100−110
−46.5%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
+55.7%
|
61
−55.7%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+0%
|
68
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+13.8%
|
58
−13.8%
|
Battlefield 5 | 120−130
+24.2%
|
99
−24.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+5.4%
|
74
−5.4%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+42.6%
|
45−50
−42.6%
|
Far Cry 5 | 64
−20.3%
|
77
+20.3%
|
Far Cry New Dawn | 95−100
+18.8%
|
80
−18.8%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−51%
|
222
+51%
|
Hitman 3 | 75−80
+23.4%
|
64
−23.4%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
−0.6%
|
156
+0.6%
|
Metro Exodus | 110−120
+30.6%
|
85
−30.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 90−95
+12%
|
83
−12%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
+46.5%
|
100−110
−46.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 111
+2.8%
|
108
−2.8%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
−56.8%
|
149
+56.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+21.4%
|
56
−21.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+32%
|
50
−32%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+39.3%
|
56
−39.3%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+42.6%
|
45−50
−42.6%
|
Far Cry 5 | 48
−35.4%
|
65
+35.4%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+51.5%
|
97
−51.5%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+56.6%
|
99
−56.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
+46.5%
|
100−110
−46.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 73
+21.7%
|
60
−21.7%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
+126%
|
42
−126%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 90−95
+20.8%
|
77
−20.8%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 70−75
+15.6%
|
64
−15.6%
|
Far Cry New Dawn | 85−90
+36.9%
|
65
−36.9%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+2.5%
|
40
−2.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+13.5%
|
37
−13.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 55−60
+7.4%
|
54
−7.4%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
+57.9%
|
18−20
−57.9%
|
Far Cry 5 | 70−75
+14.8%
|
61
−14.8%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+5.3%
|
76
−5.3%
|
Hitman 3 | 45−50
+16.7%
|
42
−16.7%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
+16.9%
|
71
−16.9%
|
Metro Exodus | 70−75
+16.1%
|
62
−16.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
+41.5%
|
65−70
−41.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+48.6%
|
35−40
−48.6%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
+13.3%
|
30
−13.3%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+11.9%
|
59
−11.9%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
+22.6%
|
31
−22.6%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
+3.2%
|
31
−3.2%
|
Hitman 3 | 30−35
+14.8%
|
27
−14.8%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
+41.2%
|
30−35
−41.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−33
+25%
|
24
−25%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 54
+38.5%
|
39
−38.5%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+8.3%
|
24
−8.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+14.3%
|
21
−14.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
+9.1%
|
22
−9.1%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+62.5%
|
8−9
−62.5%
|
Far Cry 5 | 20
−5%
|
21
+5%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+1.9%
|
52
−1.9%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
+17.1%
|
41
−17.1%
|
Metro Exodus | 40−45
+14.3%
|
35
−14.3%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
+18.8%
|
16
−18.8%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+13.3%
|
30
−13.3%
|
Так GTX 1070 SLI и GTX 1070 (мобильная) конкурируют в популярных играх:
- GTX 1070 SLI на 20% быстрее в 1080p
- GTX 1070 SLI на 29% быстрее в 1440p
- GTX 1070 SLI на 25% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 1070 SLI на 126% быстрее.
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и High Preset, GTX 1070 (мобильная) на 57% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1070 SLI лучше в 58 тестах (81%)
- GTX 1070 (мобильная) лучше в 12 тестах (17%)
- ничья в 2 тестах (3%)
Преимущества и минусы
Рейтинг производительности | 38.29 | 28.48 |
Энергопотребление (TDP) | 300 Ватт | 120 Ватт |
Мы рекомендуем GeForce GTX 1070 SLI, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1070 (мобильная) в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1070 SLI предназначена для настольных компьютеров, а GeForce GTX 1070 (мобильная) - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1070 SLI и GeForce GTX 1070 (мобильная) - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Похожие сравнения видеокарт
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.