Radeon RX Vega 56 vs GeForce GTX 260M
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Radeon RX Vega 56 и GeForce GTX 260M, включая спецификации и данные о производительности.
RX Vega 56 опережает GTX 260M на целых 3341% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX Vega 56 и GeForce GTX 260M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 188 | 1154 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 17.66 | нет данных |
Энергоэффективность | 11.27 | 1.06 |
Архитектура | GCN 5.0 (2017−2020) | Tesla (2006−2010) |
Графический процессор | Vega 10 | G92 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 14 августа 2017 (7 лет назад) | 3 марта 2009 (16 лет назад) |
Цена на момент выхода | 399$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
График соотношения производительности и цены
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX Vega 56 и GeForce GTX 260M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX Vega 56 и GeForce GTX 260M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 3584 | 112 |
Частота ядра | 1156 МГц | 550 МГц |
Частота в режиме Boost | 1471 МГц | нет данных |
Количество транзисторов | 12,500 млн | 754 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 65 нм |
Энергопотребление (TDP) | 210 Вт | 65 Вт |
Скорость текстурирования | 329.5 | 30.80 |
Производительность с плавающей точкой | 10.54 TFLOPS | 0.308 TFLOPS |
Гигафлопс | нет данных | 462 |
ROPs | 64 | 16 |
TMUs | 224 | 56 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX Vega 56 и GeForce GTX 260M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Шина | нет данных | PCI-E 2.0 |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Длина | 267 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 2x 8-pin | нет данных |
Поддержка SLI | - | 2-way |
Тип разъема MXM | нет данных | MXM 3.0 Type-B |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX Vega 56 и GeForce GTX 260M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | HBM2 | GDDR3 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 1 Гб |
Ширина шины памяти | 2048 бит | 256 бит |
Частота памяти | 800 МГц | до 950 МГц |
Пропускная способность памяти | 409.6 Гб/с | 61 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX Vega 56 и GeForce GTX 260M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | DisplayPortSingle Link DVIDual Link DVIVGALVDSHDMI |
HDMI | + | + |
Максимальное разрешение через VGA | нет данных | 2048x1536 |
Аудио-вход для HDMI | нет данных | S/PDIF |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon RX Vega 56 и GeForce GTX 260M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Управление питанием | нет данных | 8.0 |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Radeon RX Vega 56 и GeForce GTX 260M API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 11.1 (10_0) |
Шейдерная модель | 6.4 | 4.0 |
OpenGL | 4.6 | 2.1 |
OpenCL | 2.0 | 1.1 |
Vulkan | 1.1.125 | N/A |
CUDA | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX Vega 56 и GeForce GTX 260M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX Vega 56 и GeForce GTX 260M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 115
+297%
| 29
−297%
|
1440p | 77
+3750%
| 2−3
−3750%
|
4K | 50
+4900%
| 1−2
−4900%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 3.47 | нет данных |
1440p | 5.18 | нет данных |
4K | 7.98 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 170−180
+3480%
|
5−6
−3480%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+3450%
|
2−3
−3450%
|
Sons of the Forest | 65−70
+6700%
|
1−2
−6700%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 151
+3675%
|
4−5
−3675%
|
Counter-Strike 2 | 170−180
+3480%
|
5−6
−3480%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+3450%
|
2−3
−3450%
|
Far Cry 5 | 98
+9700%
|
1−2
−9700%
|
Fortnite | 150
+14900%
|
1−2
−14900%
|
Forza Horizon 4 | 141
+2250%
|
6−7
−2250%
|
Forza Horizon 5 | 95−100
+4850%
|
2−3
−4850%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 153
+1813%
|
8−9
−1813%
|
Sons of the Forest | 65−70
+6700%
|
1−2
−6700%
|
Valorant | 190−200
+557%
|
30−33
−557%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 140
+3400%
|
4−5
−3400%
|
Counter-Strike 2 | 170−180
+3480%
|
5−6
−3480%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+1038%
|
24−27
−1038%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+3450%
|
2−3
−3450%
|
Dota 2 | 130−140
+871%
|
14−16
−871%
|
Far Cry 5 | 93
+9200%
|
1−2
−9200%
|
Fortnite | 139
+13800%
|
1−2
−13800%
|
Forza Horizon 4 | 134
+2133%
|
6−7
−2133%
|
Forza Horizon 5 | 95−100
+4850%
|
2−3
−4850%
|
Grand Theft Auto V | 94
+4600%
|
2−3
−4600%
|
Metro Exodus | 70
+6900%
|
1−2
−6900%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 137
+1613%
|
8−9
−1613%
|
Sons of the Forest | 65−70
+6700%
|
1−2
−6700%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 124
+1967%
|
6−7
−1967%
|
Valorant | 190−200
+557%
|
30−33
−557%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 131
+4267%
|
3−4
−4267%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+3450%
|
2−3
−3450%
|
Dota 2 | 130−140
+871%
|
14−16
−871%
|
Far Cry 5 | 89
+8800%
|
1−2
−8800%
|
Forza Horizon 4 | 109
+1717%
|
6−7
−1717%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120
+1400%
|
8−9
−1400%
|
Sons of the Forest | 65−70
+6700%
|
1−2
−6700%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 74
+1133%
|
6−7
−1133%
|
Valorant | 190−200
+557%
|
30−33
−557%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 108
+10700%
|
1−2
−10700%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 75−80
+7400%
|
1−2
−7400%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 220−230
+4320%
|
5−6
−4320%
|
Grand Theft Auto V | 60−65
+6000%
|
1−2
−6000%
|
Metro Exodus | 42
+4100%
|
1−2
−4100%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+1844%
|
9−10
−1844%
|
Valorant | 230−240
+3783%
|
6−7
−3783%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 99
+4850%
|
2−3
−4850%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35 | 0−1 |
Far Cry 5 | 74
+3600%
|
2−3
−3600%
|
Forza Horizon 4 | 88
+4300%
|
2−3
−4300%
|
Sons of the Forest | 45−50
+4600%
|
1−2
−4600%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+5500%
|
1−2
−5500%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 74
+7300%
|
1−2
−7300%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 30−35 | 0−1 |
Grand Theft Auto V | 50
+233%
|
14−16
−233%
|
Metro Exodus | 27 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
+4300%
|
1−2
−4300%
|
Valorant | 190−200
+3720%
|
5−6
−3720%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 55
+5400%
|
1−2
−5400%
|
Counter-Strike 2 | 30−35 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 14−16 | 0−1 |
Dota 2 | 95−100
+4700%
|
2−3
−4700%
|
Far Cry 5 | 39
+3800%
|
1−2
−3800%
|
Forza Horizon 4 | 59
+5800%
|
1−2
−5800%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 44
+2100%
|
2−3
−2100%
|
Sons of the Forest | 27−30 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Fortnite | 37
+1750%
|
2−3
−1750%
|
Так RX Vega 56 и GTX 260M конкурируют в популярных играх:
- RX Vega 56 на 297% быстрее в 1080p
- RX Vega 56 на 3750% быстрее в 1440p
- RX Vega 56 на 4900% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Fortnite, при разрешении 1080p и Medium Preset, RX Vega 56 на 14900% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX Vega 56 превзошла GTX 260M во всех 34 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 30.28 | 0.88 |
Новизна | 14 августа 2017 | 3 марта 2009 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 1 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 65 нм |
Энергопотребление (TDP) | 210 Ватт | 65 Ватт |
У RX Vega 56 следующие преимущества: производительность выше на 3340.9%, новее на 8 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 700%, и технологический процесс более тонкий на 364.3%.
С другой стороны, преимущества GTX 260M: энергопотребление ниже на 223.1%.
Мы рекомендуем Radeon RX Vega 56, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 260M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon RX Vega 56 предназначена для настольных компьютеров, а GeForce GTX 260M - для ноутбуков.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.