GeForce GTX 1070 SLI (portable) vs Quadro RTX 3000 (portable)

Évaluation cumulative des performances

Nous avons comparé GeForce GTX 1070 SLI (portable) avec Quadro RTX 3000 (portable), y compris les spécifications et les données de performance.

GTX 1070 SLI (portable)
2016
2x 8 Gb GDDR5
36.21
+60.1%

GTX 1070 SLI (portable) surpasse RTX 3000 (portable) d'un impressionnant 60% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Principaux détails

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTX 1070 SLI (Laptop), ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances98222
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Efficacité énergétiquepas de données22.50
ArchitecturePascal (2016−2021)Turing (2018−2022)
Nom de codePascal GP104 SLITU106
TypePour les ordinateurs portablesPour les postes de travail mobiles
Date de lancement16 Août 2016 (8 ans il y a)27 Mai 2019 (5 ans il y a)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce GTX 1070 SLI (Laptop) et Quadro RTX 3000 (Laptop): nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTX 1070 SLI (Laptop) et Quadro RTX 3000 (Laptop), bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders40962304
Fréquence de noyau1443 MHz945 MHz
Fréquence en mode Boost1645 MHz1380 MHz
Nombre de transistors14400 Million10,800 million
Processus technologique de fabrication16 nm12 nm
Consommation d'énergie (TDP)pas de données80 Watt
Vitesse de texturationpas de données198.7
Performance à virgule flottantepas de données6.359 TFLOPS
ROPspas de données64
TMUspas de données144
Tensor Corespas de données288
Ray Tracing Corespas de données36

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTX 1070 SLI (Laptop) et Quadro RTX 3000 (Laptop) avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablelargelarge
Interfacepas de donnéesPCIe 3.0 x16
Connecteurs d'alimentation supplémentairespas de donnéesnon
Support de SLI+-

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTX 1070 SLI (Laptop) et Quadro RTX 3000 (Laptop) sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5GDDR6
Capacité de mémoire maximale2x 8 Gb6 Gb
Largeur de bus de mémoire256 Bit256 Bit
Fréquence de mémoire8000 MHz1750 MHz
Bande passante de la mémoirepas de données448.0 Gb/s
Mémoire partagée--

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GTX 1070 SLI (Laptop) et Quadro RTX 3000 (Laptop). En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo pas de donnéesNo outputs
Support de G-SYNC++

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GTX 1070 SLI (Laptop) et Quadro RTX 3000 (Laptop) prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

VR Ready++

Compatibilité API et SDK

Les API supportées par GeForce GTX 1070 SLI (Laptop) et Quadro RTX 3000 (Laptop) sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12_112 Ultimate (12_1)
Modèle de shaderpas de données6.5
OpenGLpas de données4.6
OpenCLpas de données1.2
Vulkan+1.2.131
CUDA+7.5
DLSS-+

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des GeForce GTX 1070 SLI (portable) et Quadro RTX 3000 (portable) de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark.

GTX 1070 SLI (portable) 36.21
+60.1%
RTX 3000 (portable) 22.62

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

GTX 1070 SLI (portable) 42910
+116%
RTX 3000 (portable) 19879

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

GTX 1070 SLI (portable) 56476
+12.3%
RTX 3000 (portable) 50309

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

GTX 1070 SLI (portable) 32969
+122%
RTX 3000 (portable) 14842

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate est un benchmark obsolète de niveau 10 de DirectX 11 qui était utilisé pour les PC domestiques et les ordinateurs portables de base. Il affichait quelques scènes d'un étrange dispositif de téléportation spatiale lançant des vaisseaux spatiaux vers l'inconnu, en utilisant une résolution fixe de 1280x720. Tout comme le benchmark Ice Storm, il a été abandonné en janvier 2020 et remplacé par 3DMark Night Raid.

GTX 1070 SLI (portable) 152370
+66.7%
RTX 3000 (portable) 91394

SPECviewperf 12 - Showcase

GTX 1070 SLI (portable) 82
+0.4%
RTX 3000 (portable) 82

SPECviewperf 12 - Maya

Cette partie du benchmark des stations de travail SPECviewperf 12 utilise le moteur Autodesk Maya 13 pour effectuer le rendu d'une scène statique d'une centrale énergétique super-héroïque, composée de plus de 700 000 polygones, dans six modes différents.

GTX 1070 SLI (portable) 145
+96.1%
RTX 3000 (portable) 74

Performances de jeu

Les résultats GeForce GTX 1070 SLI (portable) et Quadro RTX 3000 (portable) dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD138
+45.3%
95
−45.3%
4K78
−12.8%
88
+12.8%

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 110−120
+73.5%
65−70
−73.5%
Counter-Strike 2 220−230
+54.9%
140−150
−54.9%
Cyberpunk 2077 90−95
+68.5%
50−55
−68.5%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 110−120
+73.5%
65−70
−73.5%
Battlefield 5 130−140
+37.1%
95−100
−37.1%
Counter-Strike 2 220−230
+54.9%
140−150
−54.9%
Cyberpunk 2077 90−95
+68.5%
50−55
−68.5%
Far Cry 5 120−130
+48.8%
80−85
−48.8%
Fortnite 160−170
+39.7%
120−130
−39.7%
Forza Horizon 4 150−160
+53.1%
95−100
−53.1%
Forza Horizon 5 120−130
+55.1%
75−80
−55.1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 150−160
+59.4%
95−100
−59.4%
Valorant 220−230
+35.1%
160−170
−35.1%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 110−120
+73.5%
65−70
−73.5%
Battlefield 5 130−140
+37.1%
95−100
−37.1%
Counter-Strike 2 220−230
+54.9%
140−150
−54.9%
Counter-Strike: Global Offensive 270−280
+7.3%
250−260
−7.3%
Cyberpunk 2077 90−95
+68.5%
50−55
−68.5%
Dota 2 140−150
+9.1%
132
−9.1%
Far Cry 5 120−130
+48.8%
80−85
−48.8%
Fortnite 160−170
+39.7%
120−130
−39.7%
Forza Horizon 4 150−160
+53.1%
95−100
−53.1%
Forza Horizon 5 120−130
+55.1%
75−80
−55.1%
Grand Theft Auto V 120−130
+44.9%
85−90
−44.9%
Metro Exodus 90−95
+69.1%
55−60
−69.1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 102
+6.3%
95−100
−6.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 168
+54.1%
109
−54.1%
Valorant 220−230
+35.1%
160−170
−35.1%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 130−140
+37.1%
95−100
−37.1%
Cyberpunk 2077 90−95
+68.5%
50−55
−68.5%
Dota 2 140−150
+19%
121
−19%
Far Cry 5 120−130
+48.8%
80−85
−48.8%
Forza Horizon 4 150−160
+53.1%
95−100
−53.1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 93
−3.2%
95−100
+3.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 100
+78.6%
56
−78.6%
Valorant 220−230
+35.1%
160−170
−35.1%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 160−170
+39.7%
120−130
−39.7%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 100−110
+83.6%
55−60
−83.6%
Counter-Strike: Global Offensive 260−270
+55.5%
170−180
−55.5%
Grand Theft Auto V 75−80
+75.6%
45−50
−75.6%
Metro Exodus 55−60
+72.7%
30−35
−72.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+0%
170−180
+0%
Valorant 250−260
+24.6%
200−210
−24.6%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 95−100
+45.6%
65−70
−45.6%
Cyberpunk 2077 45−50
+84%
24−27
−84%
Far Cry 5 90−95
+64.9%
55−60
−64.9%
Forza Horizon 4 110−120
+75%
60−65
−75%
The Witcher 3: Wild Hunt 70−75
+76.2%
40−45
−76.2%

1440p
Epic Preset

Fortnite 100−110
+74.6%
55−60
−74.6%

4K
High Preset

Atomic Heart 30−35
+68.4%
18−20
−68.4%
Counter-Strike 2 45−50
+84%
24−27
−84%
Grand Theft Auto V 85−90
+84.8%
45−50
−84.8%
Metro Exodus 35−40
+71.4%
21−24
−71.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 72
+94.6%
35−40
−94.6%
Valorant 230−240
+64.6%
140−150
−64.6%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 60−65
+63.2%
35−40
−63.2%
Counter-Strike 2 45−50
+84%
24−27
−84%
Cyberpunk 2077 21−24
+90.9%
10−12
−90.9%
Dota 2 110−120
+26.1%
88
−26.1%
Far Cry 5 50−55
+85.7%
27−30
−85.7%
Forza Horizon 4 70−75
+72.1%
40−45
−72.1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 37
+42.3%
24−27
−42.3%

4K
Epic Preset

Fortnite 50−55
+88.9%
27−30
−88.9%

C'est ainsi que GTX 1070 SLI (portable) et RTX 3000 (portable) rivalisent dans les jeux populaires :

  • GTX 1070 SLI (portable) est 45% plus rapide dans 1080p.
  • RTX 3000 (portable) est 13% plus rapide dans 4K.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans The Witcher 3: Wild Hunt, avec la résolution 4K et le High Preset, le GTX 1070 SLI (portable) est 95% plus rapide.
  • dans PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, avec la résolution 1080p et le Ultra Preset, le RTX 3000 (portable) est 3% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • GTX 1070 SLI (portable) est en avance sur 61 tests (97%)
  • RTX 3000 (portable) est en avance sur 1 test (2%)
  • il y a un tirage au sort dans 1 test (2%)

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 36.21 22.62
Nouveauté 16 Août 2016 27 Mai 2019
Processus technologique 16 nm 12 nm

GTX 1070 SLI (portable) a un score de performance agrégé 60.1% plus élevé.

RTX 3000 (portable), quant à lui, a un avantage de 2 ans en termes d'âge, et un 33.3% processus de lithographie plus avancé.

Le GeForce GTX 1070 SLI (portable) est notre choix recommandé car il bat le Quadro RTX 3000 (portable) dans les tests de performance.

Il faut savoir que GeForce GTX 1070 SLI (portable) est destiné aux ordinateurs portables et Quadro RTX 3000 (portable) est destiné aux postes de travail mobiles.

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