GeForce GTX 980 (мобильная) vs Quadro K2100M
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 980 (мобильная) и Quadro K2100M, включая спецификации и данные о производительности.
980 (мобильная) опережает K2100M на целых 498% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 980 (Laptop) и Quadro K2100M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 312 | 786 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Соотношение цена-качество | 6.86 | 0.63 |
| Энергоэффективность | 7.51 | 4.57 |
| Архитектура | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Kepler (2012−2018) |
| Графический процессор | GM204 | GK106 |
| Тип | Для ноутбуков | Для мобильных рабочих станций |
| Дата выхода | 21 сентября 2015 (10 лет назад) | 23 июля 2013 (12 лет назад) |
| Цена на момент выхода | 395.82$ | 84.95$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 980 (мобильная) соотношение цены и качества на 989% лучше, чем у K2100M.
График соотношения производительности и цены
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 980 (Laptop) и Quadro K2100M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 980 (Laptop) и Quadro K2100M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 2048 | 576 |
| Частота ядра | 1064 МГц | 667 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1216 МГц | нет данных |
| Количество транзисторов | 5,200 млн | 2,540 млн |
| Технологический процесс | 28 нм | 28 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 100-200 Вт | 55 Вт |
| Скорость текстурирования | 136.2 | 32.02 |
| Производительность с плавающей точкой | 4.358 TFLOPS | 0.7684 TFLOPS |
| ROPs | 64 | 16 |
| TMUs | 128 | 48 |
| L1 Cache | 768 Кб | 48 Кб |
| L2 Cache | 2 Мб | 256 Кб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 980 (Laptop) и Quadro K2100M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | Большой | Средний |
| Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
| Интерфейс | MXM-B (3.0) | MXM-A (3.0) |
| Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 980 (Laptop) и Quadro K2100M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
| Максимальный объём памяти | 4 Гб | 2 Гб |
| Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
| Частота памяти | 7.0 Гб/с | 752 МГц |
| Пропускная способность памяти | 224 Гб/с | 48.0 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 980 (Laptop) и Quadro K2100M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | No outputs |
| Поддержка нескольких мониторов | 4 монитора | нет данных |
| Поддержка аналоговых мониторов VGA | + | нет данных |
| Поддержка DisplayPort Multimode (DP++) | + | нет данных |
| HDMI | + | - |
| HDCP | + | - |
| Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
| Display Port | нет данных | 1.2 |
| Поддержка G-SYNC | + | - |
| Аудио-вход для HDMI | внутренний | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 (Laptop) и Quadro K2100M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| GameStream | + | - |
| GeForce ShadowPlay | + | - |
| GPU Boost | 2.0 | нет данных |
| GameWorks | + | - |
| Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | - |
| Optimus | + | + |
| BatteryBoost | + | - |
| 3D Vision Pro | нет данных | + |
| Mosaic | нет данных | + |
| nView Display Management | нет данных | + |
| Optimus | нет данных | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 (Laptop) и Quadro K2100M API, включая их версии.
| DirectX | 12 (12_1) | 12 |
| Шейдерная модель | 6.4 | 5.1 |
| OpenGL | 4.5 | 4.5 |
| OpenCL | 1.2 | 1.2 |
| Vulkan | 1.1.126 | + |
| CUDA | + | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 980 (мобильная) и Quadro K2100M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
SPECviewperf 12 - Showcase
SPECviewperf 12 - Maya
Эта часть бенчмарка для рабочих станций SPECviewperf 12 использует движок Autodesk Maya 13 для рендеринга супергеройской электростанции, модель которой состоит более чем из 700 тысяч полигонов, в шести разных режимах.
SPECviewperf 12 - Catia
SPECviewperf 12 - Solidworks
SPECviewperf 12 - Siemens NX
SPECviewperf 12 - Creo
SPECviewperf 12 - Medical
SPECviewperf 12 - Energy
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 980 (мобильная) и Quadro K2100M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 99
+313%
| 24
−313%
|
| 4K | 46
+557%
| 7−8
−557%
|
Стоимость одного кадра, $
| 1080p | 4.00
−13%
| 3.54
+13%
|
| 4K | 8.60
+41%
| 12.14
−41%
|
- Стоимость одного кадра у K2100M на 13% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у GTX 980 (мобильная) на 41% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 110−120
+842%
|
12−14
−842%
|
| Cyberpunk 2077 | 40−45
+514%
|
7−8
−514%
|
| Hogwarts Legacy | 35−40
+388%
|
8−9
−388%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 80−85
+583%
|
12−14
−583%
|
| Counter-Strike 2 | 110−120
+842%
|
12−14
−842%
|
| Cyberpunk 2077 | 40−45
+514%
|
7−8
−514%
|
| Far Cry 5 | 65−70
+550%
|
10−11
−550%
|
| Fortnite | 100−110
+478%
|
18−20
−478%
|
| Forza Horizon 4 | 80−85
+400%
|
16−18
−400%
|
| Forza Horizon 5 | 60−65
+688%
|
8−9
−688%
|
| Hogwarts Legacy | 35−40
+388%
|
8−9
−388%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 75−80
+407%
|
14−16
−407%
|
| Valorant | 140−150
+202%
|
45−50
−202%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 80−85
+583%
|
12−14
−583%
|
| Counter-Strike 2 | 110−120
+842%
|
12−14
−842%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 230−240
+287%
|
60−65
−287%
|
| Cyberpunk 2077 | 40−45
+514%
|
7−8
−514%
|
| Dota 2 | 110−120
+258%
|
30−35
−258%
|
| Far Cry 5 | 65−70
+550%
|
10−11
−550%
|
| Fortnite | 100−110
+478%
|
18−20
−478%
|
| Forza Horizon 4 | 80−85
+400%
|
16−18
−400%
|
| Forza Horizon 5 | 60−65
+688%
|
8−9
−688%
|
| Grand Theft Auto V | 84
+833%
|
9−10
−833%
|
| Hogwarts Legacy | 35−40
+388%
|
8−9
−388%
|
| Metro Exodus | 40−45
+617%
|
6−7
−617%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 75−80
+407%
|
14−16
−407%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 84
+833%
|
9
−833%
|
| Valorant | 140−150
+202%
|
45−50
−202%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 80−85
+583%
|
12−14
−583%
|
| Cyberpunk 2077 | 40−45
+514%
|
7−8
−514%
|
| Dota 2 | 110−120
+258%
|
30−35
−258%
|
| Far Cry 5 | 65−70
+550%
|
10−11
−550%
|
| Forza Horizon 4 | 80−85
+400%
|
16−18
−400%
|
| Hogwarts Legacy | 35−40
+388%
|
8−9
−388%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 75−80
+407%
|
14−16
−407%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 44
+300%
|
10−12
−300%
|
| Valorant | 140−150
+202%
|
45−50
−202%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 100−110
+478%
|
18−20
−478%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 40−45
+486%
|
7−8
−486%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 140−150
+476%
|
24−27
−476%
|
| Grand Theft Auto V | 35−40
+3400%
|
1−2
−3400%
|
| Metro Exodus | 24−27
+2500%
|
1−2
−2500%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+514%
|
27−30
−514%
|
| Valorant | 180−190
+455%
|
30−35
−455%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 55−60
+533%
|
9−10
−533%
|
| Cyberpunk 2077 | 18−20
+850%
|
2−3
−850%
|
| Far Cry 5 | 45−50
+650%
|
6−7
−650%
|
| Forza Horizon 4 | 50−55
+525%
|
8−9
−525%
|
| Hogwarts Legacy | 21−24
+633%
|
3−4
−633%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+520%
|
5−6
−520%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 45−50
+667%
|
6−7
−667%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 18−20
+500%
|
3−4
−500%
|
| Grand Theft Auto V | 60
+300%
|
14−16
−300%
|
| Hogwarts Legacy | 12−14
+500%
|
2−3
−500%
|
| Metro Exodus | 16−18
+700%
|
2−3
−700%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 30
+500%
|
5−6
−500%
|
| Valorant | 110−120
+613%
|
16−18
−613%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 30−33
+500%
|
5−6
−500%
|
| Counter-Strike 2 | 18−20
+500%
|
3−4
−500%
|
| Cyberpunk 2077 | 8−9 | 0−1 |
| Dota 2 | 65−70
+580%
|
10−11
−580%
|
| Far Cry 5 | 21−24
+1050%
|
2−3
−1050%
|
| Forza Horizon 4 | 35−40
+1067%
|
3−4
−1067%
|
| Hogwarts Legacy | 12−14
+500%
|
2−3
−500%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 20−22
+400%
|
4−5
−400%
|
4K
Epic
| Fortnite | 21−24
+425%
|
4−5
−425%
|
Так GTX 980 (мобильная) и K2100M конкурируют в популярных играх:
- GTX 980 (мобильная) на 313% быстрее в 1080p
- GTX 980 (мобильная) на 557% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Grand Theft Auto V, при разрешении 1440p и High Preset, GTX 980 (мобильная) на 3400% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 980 (мобильная) превзошла K2100M во всех 57 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 18.54 | 3.10 |
| Новизна | 21 сентября 2015 | 23 июля 2013 |
| Максимальный объём памяти | 4 Гб | 2 Гб |
| Энергопотребление (TDP) | 100 Ватт | 55 Ватт |
У GTX 980 (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 498.1%, новее на 2 года, и максимальный объём видеопамяти больше на 100%.
С другой стороны, преимущества K2100M: энергопотребление ниже на 81.8%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 980 (мобильная), поскольку она выигрывает у Quadro K2100M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 980 (мобильная) предназначена для ноутбуков, а Quadro K2100M - для мобильных рабочих станций.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
