GeForce GTX 1060 (мобильная) vs Quadro RTX 3000 Max-Q
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1060 (мобильная) и Quadro RTX 3000 Max-Q, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 3000 Max-Q опережает GTX 1060 (мобильная) на скромные 9% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1060 (Laptop) и Quadro RTX 3000 Max-Q, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 281 | 257 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 27.08 | нет данных |
Энергоэффективность | 16.87 | 24.53 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | GP106 | TU106 |
Тип | Для ноутбуков | Для мобильных рабочих станций |
Дата выхода | 15 августа 2016 (8 лет назад) | 27 мая 2019 (5 лет назад) |
Цена на момент выхода | 237.11$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1060 (Laptop) и Quadro RTX 3000 Max-Q: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1060 (Laptop) и Quadro RTX 3000 Max-Q, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1280 | 2304 |
Частота ядра | 1506 МГц | 600 МГц |
Частота в режиме Boost | 1708 МГц | 1215 МГц |
Количество транзисторов | 4,400 млн | 10,800 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 80 Вт | 60 Вт |
Максимальная температура | 94 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 133.6 | 175.0 |
Производительность с плавающей точкой | 4.275 TFLOPS | 5.599 TFLOPS |
ROPs | 48 | 64 |
TMUs | 80 | 144 |
Tensor Cores | нет данных | 288 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 36 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1060 (Laptop) и Quadro RTX 3000 Max-Q с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Шина | PCIe 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1060 (Laptop) и Quadro RTX 3000 Max-Q памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 6 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 256 бит |
Частота памяти | 2002 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 192 Гб/с | 448.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1060 (Laptop) и Quadro RTX 3000 Max-Q видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | DP 1.43, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI | No outputs |
Поддержка нескольких мониторов | + | нет данных |
HDCP | 2.2 | - |
Поддержка G-SYNC | + | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1060 (Laptop) и Quadro RTX 3000 Max-Q технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | + | - |
GPU Boost | 3.0 | нет данных |
VR Ready | + | + |
Ansel | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1060 (Laptop) и Quadro RTX 3000 Max-Q API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | + | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1060 (мобильная) и Quadro RTX 3000 Max-Q на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
SPECviewperf 12 - Showcase
SPECviewperf 12 - Maya
Эта часть бенчмарка для рабочих станций SPECviewperf 12 использует движок Autodesk Maya 13 для рендеринга супергеройской электростанции, модель которой состоит более чем из 700 тысяч полигонов, в шести разных режимах.
SPECviewperf 12 - Catia
SPECviewperf 12 - Solidworks
SPECviewperf 12 - Siemens NX
SPECviewperf 12 - Creo
SPECviewperf 12 - Medical
SPECviewperf 12 - Energy
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1060 (мобильная) и Quadro RTX 3000 Max-Q в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 68
−8.8%
| 74
+8.8%
|
1440p | 44
−4.5%
| 46
+4.5%
|
4K | 28
−14.3%
| 32
+14.3%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 3.49 | нет данных |
1440p | 5.39 | нет данных |
4K | 8.47 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 37
+8.8%
|
30−35
−8.8%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 62
+31.9%
|
45−50
−31.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 53
−13.2%
|
60
+13.2%
|
Battlefield 5 | 78
+11.4%
|
70−75
−11.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 61
−6.6%
|
65
+6.6%
|
Cyberpunk 2077 | 30
−13.3%
|
30−35
+13.3%
|
Far Cry 5 | 75
+50%
|
50−55
−50%
|
Far Cry New Dawn | 76
+33.3%
|
55−60
−33.3%
|
Forza Horizon 4 | 229
+76.2%
|
130−140
−76.2%
|
Hitman 3 | 54
−63%
|
88
+63%
|
Horizon Zero Dawn | 136
+33.3%
|
100−110
−33.3%
|
Metro Exodus | 81
+9.5%
|
70−75
−9.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 74
−4.1%
|
77
+4.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 119
+67.6%
|
70−75
−67.6%
|
Watch Dogs: Legion | 137
+44.2%
|
95−100
−44.2%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 91
+93.6%
|
45−50
−93.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45
−11.1%
|
50
+11.1%
|
Battlefield 5 | 69
−1.4%
|
70−75
+1.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 55
−7.3%
|
59
+7.3%
|
Cyberpunk 2077 | 25
−36%
|
30−35
+36%
|
Far Cry 5 | 59
+18%
|
50−55
−18%
|
Far Cry New Dawn | 58
+1.8%
|
55−60
−1.8%
|
Forza Horizon 4 | 210
+61.5%
|
130−140
−61.5%
|
Hitman 3 | 51
−29.4%
|
66
+29.4%
|
Horizon Zero Dawn | 134
+31.4%
|
100−110
−31.4%
|
Metro Exodus | 70
−5.7%
|
70−75
+5.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 62
−8.1%
|
67
+8.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80
+12.7%
|
70−75
−12.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 122
+160%
|
45−50
−160%
|
Watch Dogs: Legion | 133
+40%
|
95−100
−40%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 37
−27%
|
45−50
+27%
|
Assassin's Creed Valhalla | 38
−15.8%
|
44
+15.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40
−12.5%
|
45
+12.5%
|
Cyberpunk 2077 | 23
−47.8%
|
30−35
+47.8%
|
Far Cry 5 | 43
−16.3%
|
50−55
+16.3%
|
Forza Horizon 4 | 71
−83.1%
|
130−140
+83.1%
|
Hitman 3 | 45
−31.1%
|
59
+31.1%
|
Horizon Zero Dawn | 66
−54.5%
|
100−110
+54.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 68
−4.4%
|
70−75
+4.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 39
−33.3%
|
52
+33.3%
|
Watch Dogs: Legion | 28
−17.9%
|
33
+17.9%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 59
−11.9%
|
66
+11.9%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 41
+0%
|
40−45
+0%
|
Far Cry New Dawn | 40
+21.2%
|
30−35
−21.2%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27
+22.7%
|
21−24
−22.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27
+35%
|
20−22
−35%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27
−18.5%
|
32
+18.5%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Far Cry 5 | 28
+12%
|
24−27
−12%
|
Forza Horizon 4 | 173
+44.2%
|
120−130
−44.2%
|
Hitman 3 | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 48
+9.1%
|
40−45
−9.1%
|
Metro Exodus | 45
+12.5%
|
40−45
−12.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
−2.3%
|
45−50
+2.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 129
+3.2%
|
120−130
−3.2%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40
−17.5%
|
47
+17.5%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 22
+4.8%
|
21−24
−4.8%
|
Far Cry New Dawn | 21
+31.3%
|
16−18
−31.3%
|
Hitman 3 | 16−18
−50%
|
24
+50%
|
Horizon Zero Dawn | 59
−88.1%
|
110−120
+88.1%
|
Metro Exodus | 22
−4.5%
|
21−24
+4.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 26
−30.8%
|
34
+30.8%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18
+38.5%
|
12−14
−38.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10
−90%
|
19
+90%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 13
−23.1%
|
16
+23.1%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−25%
|
5−6
+25%
|
Far Cry 5 | 14
+16.7%
|
12−14
−16.7%
|
Forza Horizon 4 | 35
+20.7%
|
27−30
−20.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
−4.2%
|
24−27
+4.2%
|
Watch Dogs: Legion | 9−10
−33.3%
|
12
+33.3%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 20
−20%
|
24
+20%
|
Так GTX 1060 (мобильная) и RTX 3000 Max-Q конкурируют в популярных играх:
- RTX 3000 Max-Q на 9% быстрее в 1080p
- RTX 3000 Max-Q на 5% быстрее в 1440p
- RTX 3000 Max-Q на 14% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 1080p и High Preset, GTX 1060 (мобильная) на 160% быстрее.
- в Assassin's Creed Valhalla, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 3000 Max-Q на 90% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1060 (мобильная) лучше в 31 тесте (43%)
- RTX 3000 Max-Q лучше в 37 тестах (51%)
- ничья в 4 тестах (6%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 19.70 | 21.49 |
Новизна | 15 августа 2016 | 27 мая 2019 |
Технологический процесс | 16 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 80 Ватт | 60 Ватт |
У RTX 3000 Max-Q следующие преимущества: производительность выше на 9.1%, новее на 2 года, технологический процесс более продвинутый на 33.3%, и энергопотребление ниже на 33.3%.
Разница в производительности между GeForce GTX 1060 (мобильная) и Quadro RTX 3000 Max-Q слишком незначительна, чтобы определить явного победителя.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1060 (мобильная) предназначена для ноутбуков, а Quadro RTX 3000 Max-Q - для мобильных рабочих станций.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1060 (мобильная) и Quadro RTX 3000 Max-Q - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.