GeForce GTX 1060 (мобильная) vs Radeon 660M
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1060 (мобильная) и Radeon 660M, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
GTX 1060 (мобильная) опережает 660M на заметные 21% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1060 (Laptop) и Radeon 660M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 278 | 329 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 26.40 | нет данных |
Энергоэффективность | 17.15 | 28.39 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | GP106 | Rembrandt+ |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 15 августа 2016 (8 лет назад) | 3 января 2023 (1 год назад) |
Цена на момент выхода | 237.11$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1060 (Laptop) и Radeon 660M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1060 (Laptop) и Radeon 660M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1280 | 384 |
Частота ядра | 1506 МГц | 1500 МГц |
Частота в режиме Boost | 1708 МГц | 1900 МГц |
Количество транзисторов | 4,400 млн | 13,100 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 6 нм |
Энергопотребление (TDP) | 80 Вт | 40 Вт |
Максимальная температура | 94 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 133.6 | 45.60 |
Производительность с плавающей точкой | 4.275 TFLOPS | 1.459 TFLOPS |
ROPs | 48 | 16 |
TMUs | 80 | 24 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 6 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1060 (Laptop) и Radeon 660M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Шина | PCIe 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1060 (Laptop) и Radeon 660M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | Используется системная |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | Используется системная |
Ширина шины памяти | 192 бит | Используется системная |
Частота памяти | 2002 МГц | Используется системная |
Пропускная способность памяти | 192 Гб/с | нет данных |
Разделяемая память | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1060 (Laptop) и Radeon 660M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | DP 1.43, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI | Portable Device Dependent |
Поддержка нескольких мониторов | + | нет данных |
HDCP | 2.2 | - |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1060 (Laptop) и Radeon 660M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | + | - |
GPU Boost | 3.0 | нет данных |
VR Ready | + | нет данных |
Ansel | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1060 (Laptop) и Radeon 660M API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.7 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1060 (мобильная) и Radeon 660M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1060 (мобильная) и Radeon 660M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 67
+179%
| 24
−179%
|
1440p | 43
+22.9%
| 35−40
−22.9%
|
4K | 28
+33.3%
| 21−24
−33.3%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 3.54 | нет данных |
1440p | 5.51 | нет данных |
4K | 8.47 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 37
+54.2%
|
24
−54.2%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 62
+170%
|
21−24
−170%
|
Assassin's Creed Valhalla | 53
+104%
|
26
−104%
|
Battlefield 5 | 78
+160%
|
30−33
−160%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 61
+205%
|
20−22
−205%
|
Cyberpunk 2077 | 30
+50%
|
20
−50%
|
Far Cry 5 | 75
+226%
|
21−24
−226%
|
Far Cry New Dawn | 76
+181%
|
27−30
−181%
|
Forza Horizon 4 | 229
+252%
|
65−70
−252%
|
Hitman 3 | 54
+157%
|
21
−157%
|
Horizon Zero Dawn | 136
+152%
|
50−55
−152%
|
Metro Exodus | 81
+161%
|
30−35
−161%
|
Red Dead Redemption 2 | 74
+174%
|
27−30
−174%
|
Shadow of the Tomb Raider | 119
+272%
|
30−35
−272%
|
Watch Dogs: Legion | 137
+121%
|
60−65
−121%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 91
+296%
|
21−24
−296%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45
+137%
|
19
−137%
|
Battlefield 5 | 69
+130%
|
30−33
−130%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 55
+175%
|
20−22
−175%
|
Cyberpunk 2077 | 25
+78.6%
|
14
−78.6%
|
Far Cry 5 | 59
+157%
|
21−24
−157%
|
Far Cry New Dawn | 58
+115%
|
27−30
−115%
|
Forza Horizon 4 | 210
+223%
|
65−70
−223%
|
Hitman 3 | 51
+143%
|
21
−143%
|
Horizon Zero Dawn | 134
+148%
|
50−55
−148%
|
Metro Exodus | 70
+126%
|
30−35
−126%
|
Red Dead Redemption 2 | 62
+130%
|
27−30
−130%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80
+142%
|
33
−142%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 122
+369%
|
24−27
−369%
|
Watch Dogs: Legion | 133
+115%
|
60−65
−115%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 37
+60.9%
|
21−24
−60.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 38
+171%
|
14−16
−171%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40
+100%
|
20−22
−100%
|
Cyberpunk 2077 | 23
+53.3%
|
14−16
−53.3%
|
Far Cry 5 | 43
+87%
|
21−24
−87%
|
Forza Horizon 4 | 71
+9.2%
|
65−70
−9.2%
|
Hitman 3 | 45
+137%
|
18−20
−137%
|
Horizon Zero Dawn | 66
+200%
|
22
−200%
|
Shadow of the Tomb Raider | 68
+152%
|
27
−152%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 39
+160%
|
15
−160%
|
Watch Dogs: Legion | 28
−121%
|
60−65
+121%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 59
+119%
|
27−30
−119%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 41
+116%
|
18−20
−116%
|
Far Cry New Dawn | 40
+167%
|
14−16
−167%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27
+170%
|
10−11
−170%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27
+350%
|
6−7
−350%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27
+170%
|
10−11
−170%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+160%
|
5−6
−160%
|
Far Cry 5 | 28
+155%
|
10−12
−155%
|
Forza Horizon 4 | 173
+302%
|
40−45
−302%
|
Hitman 3 | 24−27
+92.3%
|
12−14
−92.3%
|
Horizon Zero Dawn | 48
+140%
|
20−22
−140%
|
Metro Exodus | 45
+221%
|
14−16
−221%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
+267%
|
12−14
−267%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+178%
|
9−10
−178%
|
Watch Dogs: Legion | 129
+108%
|
60−65
−108%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40
+150%
|
16−18
−150%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 22
+144%
|
9−10
−144%
|
Far Cry New Dawn | 21
+200%
|
7−8
−200%
|
Hitman 3 | 16−18
+167%
|
6−7
−167%
|
Horizon Zero Dawn | 59
+43.9%
|
40−45
−43.9%
|
Metro Exodus | 22
+175%
|
8−9
−175%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 26
+271%
|
7−8
−271%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18
+200%
|
6−7
−200%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10
+150%
|
4−5
−150%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 13
+225%
|
4−5
−225%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
Far Cry 5 | 14
+180%
|
5−6
−180%
|
Forza Horizon 4 | 35
+192%
|
12−14
−192%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
+300%
|
6−7
−300%
|
Watch Dogs: Legion | 9−10
+200%
|
3−4
−200%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 20
+122%
|
9−10
−122%
|
Так GTX 1060 (мобильная) и Radeon 660M конкурируют в популярных играх:
- GTX 1060 (мобильная) на 179% быстрее в 1080p
- GTX 1060 (мобильная) на 23% быстрее в 1440p
- GTX 1060 (мобильная) на 33% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 1080p и High Preset, GTX 1060 (мобильная) на 369% быстрее.
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, Radeon 660M на 121% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1060 (мобильная) лучше в 71 тесте (99%)
- Radeon 660M лучше в 1 тесте (1%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 19.68 | 16.29 |
Новизна | 15 августа 2016 | 3 января 2023 |
Технологический процесс | 16 нм | 6 нм |
Энергопотребление (TDP) | 80 Ватт | 40 Ватт |
У GTX 1060 (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 20.8%.
С другой стороны, преимущества Radeon 660M: новее на 6 лет, технологический процесс более продвинутый на 166.7%, и энергопотребление ниже на 100%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1060 (мобильная), поскольку она выигрывает у Radeon 660M в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1060 (мобильная) и Radeon 660M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.