GeForce GTX 1050 vs TITAN RTX
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1050 и TITAN RTX, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
TITAN RTX опережает GTX 1050 на целых 274% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1050 (Desktop) и TITAN RTX, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 387 | 63 |
Место по популярности | 16 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 11.04 | 2.10 |
Энергоэффективность | 12.14 | 12.17 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | GP107 | TU102 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 25 октября 2016 (8 лет назад) | 18 декабря 2018 (5 лет назад) |
Цена на момент выхода | 109$ | 2,499$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 1050 соотношение цены и качества на 426% лучше, чем у TITAN RTX.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1050 (Desktop) и TITAN RTX: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1050 (Desktop) и TITAN RTX, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 640 | 4608 |
Частота ядра | 1290 МГц | 1350 МГц |
Частота в режиме Boost | 1392 МГц | 1770 МГц |
Количество транзисторов | 3,300 млн | 18,600 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | 280 Вт |
Максимальная температура | 97 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 58.20 | 509.8 |
Производительность с плавающей точкой | 1.862 TFLOPS | 16.31 TFLOPS |
ROPs | 32 | 96 |
TMUs | 40 | 288 |
Tensor Cores | нет данных | 576 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 72 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1050 (Desktop) и TITAN RTX с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | PCIe 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 145 мм | 267 мм |
Высота | 11.1 см | нет данных |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Рекомендованный блок питания | 300 Ватт | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | нет | 2x 8-pin |
Поддержка SLI | - | нет данных |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1050 (Desktop) и TITAN RTX памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 24 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 384 бит |
Частота памяти | 1752 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 112 Гб/с | 672.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1050 (Desktop) и TITAN RTX видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | DP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI | 1x HDMI, 3x DisplayPort, 1x USB Type-C |
Поддержка нескольких мониторов | + | нет данных |
HDMI | + | + |
HDCP | 2.2 | - |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1050 (Desktop) и TITAN RTX технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | + | - |
GPU Boost | 3.0 | нет данных |
VR Ready | + | нет данных |
Ansel | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1050 (Desktop) и TITAN RTX API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | + | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1050 и TITAN RTX на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1050 и TITAN RTX в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 42
−286%
| 162
+286%
|
1440p | 22
−350%
| 99
+350%
|
4K | 21
−248%
| 73
+248%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.60 | 15.43 |
1440p | 4.95 | 25.24 |
4K | 5.19 | 34.23 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 20−22
−295%
|
79
+295%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 38
−174%
|
104
+174%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−395%
|
104
+395%
|
Battlefield 5 | 43
−386%
|
209
+386%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
−450%
|
143
+450%
|
Cyberpunk 2077 | 20−22
−295%
|
79
+295%
|
Far Cry 5 | 30−33
−323%
|
127
+323%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−458%
|
201
+458%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
−227%
|
281
+227%
|
Hitman 3 | 24−27
−368%
|
117
+368%
|
Horizon Zero Dawn | 65−70
−412%
|
348
+412%
|
Metro Exodus | 46
−213%
|
144
+213%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−253%
|
127
+253%
|
Shadow of the Tomb Raider | 52
−296%
|
206
+296%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
−195%
|
215
+195%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 49
−280%
|
186
+280%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−319%
|
88
+319%
|
Battlefield 5 | 35
−480%
|
203
+480%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
−404%
|
131
+404%
|
Cyberpunk 2077 | 20−22
−295%
|
79
+295%
|
Far Cry 5 | 33
−206%
|
101
+206%
|
Far Cry New Dawn | 16
−863%
|
154
+863%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
−195%
|
254
+195%
|
Hitman 3 | 24−27
−364%
|
116
+364%
|
Horizon Zero Dawn | 65−70
−394%
|
336
+394%
|
Metro Exodus | 37
−289%
|
144
+289%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−206%
|
110
+206%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35
−717%
|
286
+717%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−216%
|
100−110
+216%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
−179%
|
204
+179%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 15
−427%
|
79
+427%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−281%
|
80
+281%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
−292%
|
102
+292%
|
Cyberpunk 2077 | 20−22
−290%
|
78
+290%
|
Far Cry 5 | 23
−243%
|
79
+243%
|
Forza Horizon 4 | 34
−415%
|
175
+415%
|
Hitman 3 | 24−27
−344%
|
111
+344%
|
Horizon Zero Dawn | 26
−738%
|
218
+738%
|
Shadow of the Tomb Raider | 31
−681%
|
242
+681%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20
−595%
|
139
+595%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
−17.8%
|
86
+17.8%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−242%
|
123
+242%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 24−27
−292%
|
95−100
+292%
|
Far Cry New Dawn | 20−22
−275%
|
75−80
+275%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−315%
|
50−55
+315%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−11
−560%
|
66
+560%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−464%
|
79
+464%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−843%
|
66
+843%
|
Far Cry 5 | 14−16
−280%
|
55−60
+280%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−292%
|
250−260
+292%
|
Hitman 3 | 16−18
−525%
|
100
+525%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
−522%
|
168
+522%
|
Metro Exodus | 25
−356%
|
114
+356%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18
−917%
|
183
+917%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−492%
|
75−80
+492%
|
Watch Dogs: Legion | 80−85
−153%
|
205
+153%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−467%
|
119
+467%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 12−14
−577%
|
88
+577%
|
Far Cry New Dawn | 9−10
−644%
|
67
+644%
|
Hitman 3 | 9−10
−433%
|
48
+433%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
−138%
|
150
+138%
|
Metro Exodus | 12
−908%
|
121
+908%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 15
−587%
|
103
+587%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
−643%
|
52
+643%
|
Assassin's Creed Valhalla | 6−7
−617%
|
43
+617%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
−733%
|
50
+733%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−1550%
|
33
+1550%
|
Far Cry 5 | 7−8
−600%
|
49
+600%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−571%
|
114
+571%
|
Shadow of the Tomb Raider | 11
−891%
|
109
+891%
|
Watch Dogs: Legion | 5−6
−760%
|
43
+760%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−517%
|
74
+517%
|
Так GTX 1050 и TITAN RTX конкурируют в популярных играх:
- TITAN RTX на 286% быстрее в 1080p
- TITAN RTX на 350% быстрее в 1440p
- TITAN RTX на 248% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, TITAN RTX на 1550% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- TITAN RTX превзошла GTX 1050 во всех 72 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 13.06 | 48.89 |
Новизна | 25 октября 2016 | 18 декабря 2018 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 24 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Ватт | 280 Ватт |
У GTX 1050 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 273.3%.
С другой стороны, преимущества TITAN RTX: производительность выше на 274.3%, новее на 2 года, максимальный объём видеопамяти больше на 1100%, и технологический процесс более продвинутый на 16.7%.
Мы рекомендуем TITAN RTX, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1050 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1050 и TITAN RTX - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.