GeForce GTX 1050 vs Radeon RX 6800M

VS

Punteggio di prestazione combinato

GTX 1050
2016
2 GB GDDR5, 75 Watt
13.07

Radeon RX 6800M supera GeForce GTX 1050 di un enorme 163% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Informazioni generali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 1050 e di Radeon RX 6800M così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni362140
Posto per popolarità15non nella top-100
Rapporto qualità prezzo3.82non disponibile
ArchitetturaPascal (2016−2021)RDNA 2 (2020−2022)
Nome in codiceN17P-G1Navi 22
Tipoper desktopper i notebooks
Data di inizio della vendita25 ottobre 2016 (7 anni fa)1 giugno 2021 (3 anni fa)
Prezzo al momento di uscita$109 non disponibile
Prezzo odierno$211 (1.9x)non disponibile

Rapporto qualità prezzo

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

non disponibile

Caratteristiche tecniche

Le impostazioni generali di GeForce GTX 1050 e Radeon RX 6800M: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 1050 e Radeon RX 6800M, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader6402560
Numero di trasportatori CUDA640non disponibile
Frequenza di nucleo1290 MHz2116 MHz
Frequenza in modalità Boost1392 MHz2300 MHz
Numero di transistori3,300 million17,200 million
Processo tecnologico14 nm7 nm
Consumo energetico (TDP)75 Watt145 Watt
Temperatura massima97 °Cnon disponibile
Velocità di testurizzazione58.20413.0
Prestazioni con la virgola mobile1,862 gflopsnon disponibile

Compatibilità e dimensioni

Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 1050 e Radeon RX 6800M con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore). Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.

Dimensione di notebooknon disponibilelarge
BusPCIe 3.0non disponibile
InterfacciaPCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x16
Lunghezza14.5 cmnon disponibile
Altezza11.1 cmnon disponibile
Grossezza2-slotnon disponibile
Alimentatore consigliato300 wattnon disponibile
Supplementari connettori di alimentazionenono
Supporto di SLI-non disponibile
Supporto di SLI-non disponibile

Memoria

Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 1050 e Radeon RX 6800M: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5GDDR6
Spazio massimo di memoria2 GB12 GB
Larghezza di bus di memoria128 Bit192 Bit
Frequenza di memoria7008 MHz16000 MHz
Larghezza di banda di memoria112 GB/s384.0 GB/s
Memoria condivisa--

Connettori di video

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 1050 e Radeon RX 6800M hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoDP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVINo outputs
Supporto di multipli monitor +non disponibile
HDMI+non disponibile
HDCP2.2non disponibile
Supporto di G-SYNC+non disponibile

Tecnologie

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 1050 e Radeon RX 6800M. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

GameStream+non disponibile
GPU Boost3.0non disponibile
VR Ready+non disponibile
Ansel+non disponibile

Supporto di API

Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 1050 e Radeon RX 6800M, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
Modello di shader6.46.5
OpenGL4.54.6
OpenCL1.22.1
Vulkan1.2.1311.2
CUDA+non disponibile

Test in benchmarks

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 1050 e Radeon RX 6800M in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Prestazioni generali in benchmarks

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

GTX 1050 13.07
RX 6800M 34.38
+163%

Radeon RX 6800M supera GeForce GTX 1050 del 163% nei nostri risultati di benchmark combinati.


Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

Copertura di riferimento: 25%

GTX 1050 5047
RX 6800M 13278
+163%

Il Radeon RX 6800M supera il GeForce GTX 1050 del 163% nel Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

Copertura di riferimento: 17%

GTX 1050 8571
RX 6800M 40391
+371%

Il Radeon RX 6800M supera il GeForce GTX 1050 del 371% nel 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.

Copertura di riferimento: 17%

GTX 1050 32463
RX 6800M 77244
+138%

Il Radeon RX 6800M supera il GeForce GTX 1050 del 138% nel 3DMark Vantage Performance.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

Copertura di riferimento: 14%

GTX 1050 6797
RX 6800M 34199
+403%

Il Radeon RX 6800M supera il GeForce GTX 1050 del 403% nel 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

Copertura di riferimento: 14%

GTX 1050 40922
RX 6800M 160859
+293%

Il Radeon RX 6800M supera il GeForce GTX 1050 del 293% nel 3DMark Cloud Gate GPU.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics è un benchmark obsoleto, parte della suite 3DMark. Ice Storm è stato utilizzato per misurare le prestazioni dei computer portatili entry level e dei tablet basati su Windows. Utilizza il livello 9 di funzionalità DirectX 11 per visualizzare una battaglia tra due flotte spaziali vicino a un pianeta ghiacciato in risoluzione 1280x720. Interrotto nel gennaio 2020, è ora sostituito da 3DMark Night Raid.

Copertura di riferimento: 8%

GTX 1050 349683
RX 6800M 482999
+38.1%

Il Radeon RX 6800M supera il GeForce GTX 1050 del 38% nel 3DMark Ice Storm GPU.

Test in giochi

I risultati di GeForce GTX 1050 e Radeon RX 6800M nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medio

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Full HD48
−121%
106
+121%
1440p24
−188%
69
+188%
4K23
−91.3%
44
+91.3%

FPS nei giochi popolari

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 20−22
−515%
123
+515%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 38
−63.2%
60−65
+63.2%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
−419%
109
+419%
Battlefield 5 43
−158%
110−120
+158%
Call of Duty: Modern Warfare 24−27
−169%
70−75
+169%
Cyberpunk 2077 20−22
−450%
110
+450%
Far Cry 5 30−33
−153%
75−80
+153%
Far Cry New Dawn 35−40
−139%
85−90
+139%
Forza Horizon 4 60−65
−116%
130−140
+116%
Hitman 3 24−27
−184%
70−75
+184%
Horizon Zero Dawn 62
−298%
247
+298%
Metro Exodus 46
−124%
100−110
+124%
Red Dead Redemption 2 35−40
−165%
98
+165%
Shadow of the Tomb Raider 53
−338%
232
+338%
Watch Dogs: Legion 40−45
−93.2%
85
+93.2%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 26
−138%
60−65
+138%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
−329%
90
+329%
Battlefield 5 35
−217%
110−120
+217%
Call of Duty: Modern Warfare 24−27
−169%
70−75
+169%
Cyberpunk 2077 20−22
−410%
102
+410%
Far Cry 5 33
−130%
75−80
+130%
Far Cry New Dawn 16
−438%
85−90
+438%
Forza Horizon 4 60−65
−116%
130−140
+116%
Hitman 3 24−27
−52%
38
+52%
Horizon Zero Dawn 50−55
−160%
130−140
+160%
Metro Exodus 37
−27%
47
+27%
Red Dead Redemption 2 35−40
−165%
98
+165%
Shadow of the Tomb Raider 35
−503%
211
+503%
The Witcher 3: Wild Hunt 38
−395%
188
+395%
Watch Dogs: Legion 40−45
−102%
85−90
+102%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 15
−313%
60−65
+313%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
−271%
78
+271%
Call of Duty: Modern Warfare 24−27
−169%
70−75
+169%
Cyberpunk 2077 20−22
−390%
98
+390%
Far Cry 5 23
−230%
75−80
+230%
Forza Horizon 4 34
−300%
130−140
+300%
Horizon Zero Dawn 26
−562%
172
+562%
Shadow of the Tomb Raider 31
−481%
180
+481%
The Witcher 3: Wild Hunt 20
−445%
109
+445%
Watch Dogs: Legion 40−45
−56.8%
69
+56.8%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 35−40
−154%
94
+154%

1440p
High Preset

Battlefield 5 24−27
−160%
65−70
+160%
Far Cry New Dawn 21−24
−243%
75−80
+243%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14
−185%
35−40
+185%
Assassin's Creed Valhalla 10−11
−530%
63
+530%
Call of Duty: Modern Warfare 16−18
−219%
50−55
+219%
Cyberpunk 2077 7−8
−629%
51
+629%
Far Cry 5 21−24
−376%
100
+376%
Forza Horizon 4 24−27
−184%
70−75
+184%
Hitman 3 16−18
−169%
40−45
+169%
Horizon Zero Dawn 27−30
−370%
127
+370%
Metro Exodus 25
−232%
83
+232%
Shadow of the Tomb Raider 18
−706%
145
+706%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
−269%
45−50
+269%
Watch Dogs: Legion 8−9
−588%
55
+588%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 21−24
−343%
93
+343%

4K
High Preset

Battlefield 5 12−14
−162%
30−35
+162%
Far Cry New Dawn 9−10
−211%
27−30
+211%
Hitman 3 9−10
−522%
56
+522%
Horizon Zero Dawn 14−16
−200%
40−45
+200%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
−438%
43
+438%
The Witcher 3: Wild Hunt 15
−300%
60
+300%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
−214%
21−24
+214%
Assassin's Creed Valhalla 6−7
−533%
38
+533%
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
−250%
21−24
+250%
Cyberpunk 2077 2−3
−1050%
23
+1050%
Far Cry 5 7−8
−186%
20−22
+186%
Forza Horizon 4 16−18
−176%
45−50
+176%
Horizon Zero Dawn 14−16
−400%
70
+400%
Metro Exodus 11
−482%
64
+482%
Watch Dogs: Legion 5−6
−560%
33
+560%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 12−14
−317%
50
+317%

È così che GTX 1050 e RX 6800M competono nei giochi popolari:

  • RX 6800M è 121% più veloce in 1080p
  • RX 6800M è 188% più veloce in 1440p
  • RX 6800M è 91% più veloce in 4K

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in Cyberpunk 2077, con la risoluzione 4K e il Ultra Preset, l'RX 6800M è 1050% più veloce.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • Senza eccezioni, RX 6800M ha superato GTX 1050 in tutti gli 72 dei nostri test.

Vantaggi e svantaggi


Valutazione delle prestazioni 13.07 34.38
Novità 25 ottobre 2016 1 giugno 2021
Spazio massimo di memoria 2 GB 12 GB
Processo tecnologico 14 nm 7 nm
Consumo energetico (TDP) 75 watt 145 watt

Il modello Radeon RX 6800M è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GTX 1050 nei test sulle prestazioni.

Bisogna rendere conto che GeForce GTX 1050 è mirata per computers da tavolo e Radeon RX 6800M è mirata per notebooks.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 1050 e Radeon RX 6800M, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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