GeForce GTX 1050 Ti (мобильная) vs Arc B580
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 1050 Ti (мобильная) и Arc B580, включая спецификации и данные о производительности.
B580 опережает 1050 Ti (мобильная) на целых 175% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) и Arc B580, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 404 | 131 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Соотношение цена-качество | нет данных | 89.75 |
| Энергоэффективность | 14.22 | 15.42 |
| Архитектура | Pascal (2016−2021) | Xe2 (2024) |
| Графический процессор | GP107 | BMG-G21 |
| Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
| Дата выхода | 3 января 2017 (8 лет назад) | 13 декабря 2024 (меньше года назад) |
| Цена на момент выхода | нет данных | 249$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
График соотношения производительности и цены
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) и Arc B580: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) и Arc B580, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 768 | 2560 |
| Частота ядра | 1493 МГц | 2670 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1620 МГц | 2670 МГц |
| Количество транзисторов | 3,300 млн | 19,600 млн |
| Технологический процесс | 14 нм | 5 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | 190 Вт |
| Максимальная температура | 97 °C | нет данных |
| Скорость текстурирования | 77.76 | 427.2 |
| Производительность с плавающей точкой | 2.488 TFLOPS | 13.67 TFLOPS |
| ROPs | 32 | 80 |
| TMUs | 48 | 160 |
| Tensor Cores | нет данных | 160 |
| Ray Tracing Cores | нет данных | 20 |
| L1 Cache | 288 Кб | 5 Мб |
| L2 Cache | 1024 Кб | 18 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) и Arc B580 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | Большой | нет данных |
| Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
| Длина | нет данных | 272 мм |
| Толщина | нет данных | 2 слота |
| Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) и Arc B580 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
| Максимальный объём памяти | 4 Гб | 12 Гб |
| Ширина шины памяти | 128 бит | 192 бит |
| Частота памяти | 7 Гб/с | 2375 МГц |
| Пропускная способность памяти | 112 Гб/с | 456.0 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) и Arc B580 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI 2.1a, 3x DisplayPort 2.1 |
| HDMI | - | + |
| Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) и Arc B580 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| Ansel | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) и Arc B580 API, включая их версии.
| DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
| Шейдерная модель | 6.4 | 6.6 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 3.0 |
| Vulkan | 1.2.131 | 1.4 |
| CUDA | + | - |
| DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1050 Ti (мобильная) и Arc B580 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1050 Ti (мобильная) и Arc B580 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 56
−127%
| 127
+127%
|
| 1440p | 25
−176%
| 69
+176%
|
| 4K | 17
−147%
| 42
+147%
|
Стоимость одного кадра, $
| 1080p | нет данных | 1.96 |
| 1440p | нет данных | 3.61 |
| 4K | нет данных | 5.93 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 59
−124%
|
130−140
+124%
|
| Escape from Tarkov | 57
−111%
|
120−130
+111%
|
| Far Cry 5 | 47
−268%
|
173
+268%
|
| Fortnite | 80−85
−109%
|
160−170
+109%
|
| Forza Horizon 4 | 62
−140%
|
140−150
+140%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 56
−171%
|
150−160
+171%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 49
−169%
|
130−140
+169%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 124
−124%
|
270−280
+124%
|
| Dota 2 | 92
−172%
|
250−260
+172%
|
| Escape from Tarkov | 45
−167%
|
120−130
+167%
|
| Far Cry 5 | 44
−264%
|
160
+264%
|
| Fortnite | 76
−120%
|
160−170
+120%
|
| Forza Horizon 4 | 57
−161%
|
140−150
+161%
|
| Grand Theft Auto V | 55
−155%
|
140
+155%
|
| Metro Exodus | 19
−458%
|
106
+458%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 52
−192%
|
150−160
+192%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 47
−402%
|
236
+402%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 42
−214%
|
130−140
+214%
|
| Dota 2 | 86
−167%
|
230−240
+167%
|
| Escape from Tarkov | 41
−193%
|
120−130
+193%
|
| Far Cry 5 | 40
−273%
|
149
+273%
|
| Forza Horizon 4 | 43
−247%
|
140−150
+247%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 39
−290%
|
150−160
+290%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 26
−227%
|
85
+227%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 54
−209%
|
160−170
+209%
|
1440p
High
| Counter-Strike: Global Offensive | 100−110
−157%
|
270−280
+157%
|
| Grand Theft Auto V | 21−24
−214%
|
69
+214%
|
| Metro Exodus | 12
−417%
|
62
+417%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 29
−241%
|
95−100
+241%
|
| Escape from Tarkov | 26
−254%
|
90−95
+254%
|
| Far Cry 5 | 26
−323%
|
110
+323%
|
| Forza Horizon 4 | 30−35
−224%
|
110−120
+224%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 32
−219%
|
100−110
+219%
|
4K
High
| Grand Theft Auto V | 24−27
−200%
|
78
+200%
|
| Metro Exodus | 7
−557%
|
46
+557%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 17
−394%
|
84
+394%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 20−22
−205%
|
60−65
+205%
|
| Dota 2 | 50−55
−175%
|
140−150
+175%
|
| Escape from Tarkov | 7
−571%
|
45−50
+571%
|
| Far Cry 5 | 12
−392%
|
59
+392%
|
| Forza Horizon 4 | 24−27
−204%
|
70−75
+204%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
−271%
|
50−55
+271%
|
4K
Epic
| Fortnite | 9
−456%
|
50−55
+456%
|
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 210−220
+0%
|
210−220
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 112
+0%
|
112
+0%
|
Full HD
Medium
| Counter-Strike 2 | 210−220
+0%
|
210−220
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 97
+0%
|
97
+0%
|
| Forza Horizon 5 | 193
+0%
|
193
+0%
|
| Valorant | 220−230
+0%
|
220−230
+0%
|
Full HD
High
| Counter-Strike 2 | 210−220
+0%
|
210−220
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 82
+0%
|
82
+0%
|
| Forza Horizon 5 | 174
+0%
|
174
+0%
|
| Valorant | 220−230
+0%
|
220−230
+0%
|
Full HD
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 77
+0%
|
77
+0%
|
| Valorant | 220−230
+0%
|
220−230
+0%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 95−100
+0%
|
95−100
+0%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
| Valorant | 250−260
+0%
|
250−260
+0%
|
1440p
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 56
+0%
|
56
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 68
+0%
|
68
+0%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
| Valorant | 230−240
+0%
|
230−240
+0%
|
4K
Ultra
| Counter-Strike 2 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 30
+0%
|
30
+0%
|
Так GTX 1050 Ti (мобильная) и Arc B580 конкурируют в популярных играх:
- Arc B580 на 127% быстрее в 1080p
- Arc B580 на 176% быстрее в 1440p
- Arc B580 на 147% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Escape from Tarkov, при разрешении 4K и Ultra Preset, Arc B580 на 571% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- Arc B580 лучше в 40 тестах (66%)
- ничья в 21 тесте (34%)
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 13.89 | 38.16 |
| Новизна | 3 января 2017 | 13 декабря 2024 |
| Максимальный объём памяти | 4 Гб | 12 Гб |
| Технологический процесс | 14 нм | 5 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 75 Ватт | 190 Ватт |
У GTX 1050 Ti (мобильная) следующие преимущества: энергопотребление ниже на 153.3%.
С другой стороны, преимущества Arc B580: производительность выше на 174.7%, новее на 7 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 200%, и технологический процесс более тонкий на 180%.
Мы рекомендуем Arc B580, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1050 Ti (мобильная) в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1050 Ti (мобильная) предназначена для ноутбуков, а Arc B580 - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
