GeForce GTX 1050 Ti vs RTX 5080 Mobile
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 1050 Ti и GeForce RTX 5080 Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 5080 Mobile опережает 1050 Ti на целых 320% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) и GeForce RTX 5080 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 382 | 39 |
| Место по популярности | 7 | не в топ-100 |
| Соотношение цена-качество | 11.71 | нет данных |
| Энергоэффективность | 15.46 | 60.83 |
| Архитектура | Pascal (2016−2021) | Blackwell 2.0 (2025−2026) |
| Графический процессор | GP107 | GB203 |
| Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
| Дата выхода | 25 октября 2016 (9 лет назад) | 2 апреля 2025 (меньше года назад) |
| Цена на момент выхода | 139$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
График соотношения производительности и цены
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) и GeForce RTX 5080 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) и GeForce RTX 5080 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 768 | 7680 |
| Частота ядра | 1291 МГц | 975 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1392 МГц | 1500 МГц |
| Количество транзисторов | 3,300 млн | 45,600 млн |
| Технологический процесс | 14 нм | 5 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | 80 Вт |
| Максимальная температура | 97 °C | нет данных |
| Скорость текстурирования | 66.82 | 360.0 |
| Производительность с плавающей точкой | 2.138 TFLOPS | 23.04 TFLOPS |
| ROPs | 32 | 96 |
| TMUs | 48 | 240 |
| Tensor Cores | нет данных | 240 |
| Ray Tracing Cores | нет данных | 60 |
| L1 Cache | 288 Кб | 7.5 Мб |
| L2 Cache | 1024 Кб | 64 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) и GeForce RTX 5080 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | нет данных | Большой |
| Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
| Длина | 145 мм | нет данных |
| Толщина | 2 слота | нет данных |
| Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) и GeForce RTX 5080 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR5 | GDDR7 |
| Максимальный объём памяти | 4 Гб | 16 Гб |
| Ширина шины памяти | 128 бит | 256 бит |
| Частота памяти | 7008 МГц | 1750 МГц |
| Пропускная способность памяти | 112 Гб/с | 896.0 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) и GeForce RTX 5080 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | Portable Device Dependent |
| HDMI | + | - |
| Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) и GeForce RTX 5080 Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| VR Ready | + | нет данных |
| Ansel | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) и GeForce RTX 5080 Mobile API, включая их версии.
| DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
| Шейдерная модель | 6.4 | 6.8 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 3.0 |
| Vulkan | 1.2.131 | 1.4 |
| CUDA | + | 12.0 |
| DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1050 Ti и GeForce RTX 5080 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1050 Ti и GeForce RTX 5080 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 49
−206%
| 150
+206%
|
| 1440p | 30
−240%
| 102
+240%
|
| 4K | 26
−146%
| 64
+146%
|
Стоимость одного кадра, $
| 1080p | 2.84 | нет данных |
| 1440p | 4.63 | нет данных |
| 4K | 5.35 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 85−90
−253%
|
300−350
+253%
|
| Cyberpunk 2077 | 30−35
−403%
|
160−170
+403%
|
| Hogwarts Legacy | 27−30
−431%
|
150−160
+431%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 63
−175%
|
170−180
+175%
|
| Counter-Strike 2 | 85−90
−297%
|
345
+297%
|
| Cyberpunk 2077 | 30−35
−403%
|
160−170
+403%
|
| Far Cry 5 | 50−55
−282%
|
190−200
+282%
|
| Fortnite | 85−90
−251%
|
300−350
+251%
|
| Forza Horizon 4 | 69
−267%
|
250−260
+267%
|
| Forza Horizon 5 | 45−50
−302%
|
190−200
+302%
|
| Hogwarts Legacy | 27−30
−431%
|
150−160
+431%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55
−218%
|
170−180
+218%
|
| Valorant | 120−130
−190%
|
350−400
+190%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 52
−233%
|
170−180
+233%
|
| Counter-Strike 2 | 85−90
−214%
|
273
+214%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 200−210
−36.9%
|
270−280
+36.9%
|
| Cyberpunk 2077 | 30−35
−403%
|
160−170
+403%
|
| Dota 2 | 141
−290%
|
550−600
+290%
|
| Far Cry 5 | 50−55
−282%
|
190−200
+282%
|
| Fortnite | 65
−365%
|
300−350
+365%
|
| Forza Horizon 4 | 64
−295%
|
250−260
+295%
|
| Forza Horizon 5 | 45−50
−302%
|
190−200
+302%
|
| Grand Theft Auto V | 64
−166%
|
170
+166%
|
| Hogwarts Legacy | 27−30
−431%
|
150−160
+431%
|
| Metro Exodus | 26
−531%
|
160−170
+531%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50
−250%
|
170−180
+250%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 49
−459%
|
270−280
+459%
|
| Valorant | 120−130
−190%
|
350−400
+190%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 51
−239%
|
170−180
+239%
|
| Cyberpunk 2077 | 30−35
−403%
|
160−170
+403%
|
| Dota 2 | 125
−300%
|
500−550
+300%
|
| Far Cry 5 | 36
−431%
|
190−200
+431%
|
| Forza Horizon 4 | 45
−462%
|
250−260
+462%
|
| Hogwarts Legacy | 27−30
−431%
|
150−160
+431%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 36
−386%
|
170−180
+386%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 26
−681%
|
203
+681%
|
| Valorant | 53
−315%
|
220−230
+315%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 45
−571%
|
300−350
+571%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 30−33
−583%
|
205
+583%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 110−120
−342%
|
500−550
+342%
|
| Grand Theft Auto V | 29
−424%
|
152
+424%
|
| Metro Exodus | 18−20
−468%
|
100−110
+468%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
−297%
|
600−650
+297%
|
| Valorant | 150−160
−188%
|
400−450
+188%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 36
−347%
|
160−170
+347%
|
| Cyberpunk 2077 | 14−16
−557%
|
90−95
+557%
|
| Far Cry 5 | 30−35
−385%
|
160−170
+385%
|
| Forza Horizon 4 | 35−40
−474%
|
210−220
+474%
|
| Hogwarts Legacy | 16−18
−400%
|
85−90
+400%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−565%
|
150−160
+565%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 35−40
−331%
|
150−160
+331%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 12−14
−625%
|
85−90
+625%
|
| Grand Theft Auto V | 28
−518%
|
173
+518%
|
| Hogwarts Legacy | 9−10
−289%
|
35−40
+289%
|
| Metro Exodus | 9
−678%
|
70−75
+678%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−529%
|
130−140
+529%
|
| Valorant | 85−90
−287%
|
300−350
+287%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 18
−556%
|
110−120
+556%
|
| Counter-Strike 2 | 12−14
−317%
|
50−55
+317%
|
| Cyberpunk 2077 | 6−7
−633%
|
40−45
+633%
|
| Dota 2 | 63
−313%
|
260−270
+313%
|
| Far Cry 5 | 16−18
−512%
|
100−110
+512%
|
| Forza Horizon 4 | 20
−745%
|
160−170
+745%
|
| Hogwarts Legacy | 9−10
−433%
|
45−50
+433%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 11
−773%
|
95−100
+773%
|
4K
Epic
| Fortnite | 13
−508%
|
75−80
+508%
|
Так GTX 1050 Ti и RTX 5080 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 5080 Mobile на 206% быстрее в 1080p
- RTX 5080 Mobile на 240% быстрее в 1440p
- RTX 5080 Mobile на 146% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 5080 Mobile на 773% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 5080 Mobile превзошла GTX 1050 Ti во всех 59 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 14.36 | 60.28 |
| Новизна | 25 октября 2016 | 2 апреля 2025 |
| Максимальный объём памяти | 4 Гб | 16 Гб |
| Технологический процесс | 14 нм | 5 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 75 Ватт | 80 Ватт |
У GTX 1050 Ti следующие преимущества: энергопотребление ниже на 6.7%.
С другой стороны, преимущества RTX 5080 Mobile: производительность выше на 319.8%, новее на 8 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 300%, и технологический процесс более тонкий на 180%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 5080 Mobile, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1050 Ti в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1050 Ti предназначена для настольных компьютеров, а GeForce RTX 5080 Mobile - для ноутбуков.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
