GeForce GTX 1050 Ti vs RTX 2050 Mobile
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1050 Ti и GeForce RTX 2050 Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 2050 Mobile опережает GTX 1050 Ti на умеренные 14% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) и GeForce RTX 2050 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 328 | 294 |
Место по популярности | 5 | 17 |
Соотношение цена-качество | 13.71 | нет данных |
Энергоэффективность | 15.11 | 28.69 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | GP107 | GA107 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 25 октября 2016 (8 лет назад) | 17 декабря 2021 (2 года назад) |
Цена на момент выхода | 139$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) и GeForce RTX 2050 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) и GeForce RTX 2050 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 768 | 2048 |
Частота ядра | 1291 МГц | 1185 МГц |
Частота в режиме Boost | 1392 МГц | 1477 МГц |
Количество транзисторов | 3,300 млн | нет данных |
Технологический процесс | 14 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | 45 Вт |
Максимальная температура | 97 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 66.82 | 94.53 |
Производительность с плавающей точкой | 2.138 TFLOPS | 6.05 TFLOPS |
ROPs | 32 | 32 |
TMUs | 48 | 64 |
Tensor Cores | нет данных | 256 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 32 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) и GeForce RTX 2050 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x8 |
Длина | 145 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 6-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) и GeForce RTX 2050 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 64 бит |
Частота памяти | 7008 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 112 Гб/с | 112.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) и GeForce RTX 2050 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | 1x DVI, 1x HDMI 2.1, 2x DisplayPort 1.4a |
HDMI | + | + |
Поддержка G-SYNC | + | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) и GeForce RTX 2050 Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | + |
Ansel | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) и GeForce RTX 2050 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | + | 8.6 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1050 Ti и GeForce RTX 2050 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1050 Ti и GeForce RTX 2050 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 50
+16.3%
| 43
−16.3%
|
1440p | 29
−24.1%
| 36
+24.1%
|
4K | 25
−28%
| 32
+28%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.78 | нет данных |
1440p | 4.79 | нет данных |
4K | 5.56 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 24−27
−88.5%
|
49
+88.5%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 48
+14.3%
|
40−45
−14.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
−55.6%
|
42
+55.6%
|
Battlefield 5 | 53
−15.1%
|
60−65
+15.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
−15.2%
|
35−40
+15.2%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−61.5%
|
42
+61.5%
|
Far Cry 5 | 35−40
−15.8%
|
40−45
+15.8%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
−13.6%
|
50−55
+13.6%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
−11.4%
|
110−120
+11.4%
|
Hitman 3 | 30−35
−41.9%
|
44
+41.9%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
−11%
|
90−95
+11%
|
Metro Exodus | 56
−14.3%
|
60−65
+14.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
−11.1%
|
50−55
+11.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80
+31.1%
|
60−65
−31.1%
|
Watch Dogs: Legion | 80−85
−7.3%
|
85−90
+7.3%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 64
+52.4%
|
40−45
−52.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
+28.6%
|
21
−28.6%
|
Battlefield 5 | 44
−38.6%
|
60−65
+38.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
−15.2%
|
35−40
+15.2%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−15.4%
|
30
+15.4%
|
Far Cry 5 | 35
−25.7%
|
40−45
+25.7%
|
Far Cry New Dawn | 41
−22%
|
50−55
+22%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
−11.4%
|
110−120
+11.4%
|
Hitman 3 | 30−35
−38.7%
|
43
+38.7%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
−11%
|
90−95
+11%
|
Metro Exodus | 46
−39.1%
|
60−65
+39.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
−11.1%
|
50−55
+11.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50
−24%
|
62
+24%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−10.5%
|
40−45
+10.5%
|
Watch Dogs: Legion | 80−85
−7.3%
|
85−90
+7.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24
−75%
|
40−45
+75%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
+286%
|
7
−286%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
−15.2%
|
35−40
+15.2%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+4%
|
25
−4%
|
Far Cry 5 | 27
−63%
|
40−45
+63%
|
Forza Horizon 4 | 45
−160%
|
110−120
+160%
|
Hitman 3 | 30−35
−25.8%
|
39
+25.8%
|
Horizon Zero Dawn | 45
−102%
|
90−95
+102%
|
Shadow of the Tomb Raider | 43
−27.9%
|
55
+27.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 26
−26.9%
|
33
+26.9%
|
Watch Dogs: Legion | 80−85
+356%
|
18
−356%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 45−50
−11.1%
|
50−55
+11.1%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 30−35
−12.5%
|
35−40
+12.5%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
−12%
|
27−30
+12%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
−18.8%
|
18−20
+18.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
−14.3%
|
16−18
+14.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−16.7%
|
21−24
+16.7%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−22.2%
|
10−12
+22.2%
|
Far Cry 5 | 18−20
−15.8%
|
21−24
+15.8%
|
Forza Horizon 4 | 75
−37.3%
|
100−110
+37.3%
|
Hitman 3 | 18−20
−15.8%
|
21−24
+15.8%
|
Horizon Zero Dawn | 32
−18.8%
|
35−40
+18.8%
|
Metro Exodus | 29
−17.2%
|
30−35
+17.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30
−56.7%
|
47
+56.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−16.7%
|
21−24
+16.7%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
−12.1%
|
110−120
+12.1%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 27−30
−14.8%
|
30−35
+14.8%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 16−18
−12.5%
|
18−20
+12.5%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
−16.7%
|
14−16
+16.7%
|
Hitman 3 | 12−14
−16.7%
|
14−16
+16.7%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
−15.7%
|
95−100
+15.7%
|
Metro Exodus | 14
−42.9%
|
20−22
+42.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−18.8%
|
18−20
+18.8%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
−22.2%
|
10−12
+22.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
−12.5%
|
9−10
+12.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
−25%
|
10−11
+25%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
Far Cry 5 | 9−10
−11.1%
|
10−11
+11.1%
|
Forza Horizon 4 | 20
−25%
|
24−27
+25%
|
Shadow of the Tomb Raider | 17
−17.6%
|
20−22
+17.6%
|
Watch Dogs: Legion | 7−8
−14.3%
|
8−9
+14.3%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−6.7%
|
16−18
+6.7%
|
Так GTX 1050 Ti и RTX 2050 Mobile конкурируют в популярных играх:
- GTX 1050 Ti на 16% быстрее в 1080p
- RTX 2050 Mobile на 24% быстрее в 1440p
- RTX 2050 Mobile на 28% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 1050 Ti на 356% быстрее.
- в Forza Horizon 4, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RTX 2050 Mobile на 160% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1050 Ti лучше в 7 тестах (10%)
- RTX 2050 Mobile лучше в 65 тестах (90%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 16.37 | 18.65 |
Новизна | 25 октября 2016 | 17 декабря 2021 |
Технологический процесс | 14 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Ватт | 45 Ватт |
У RTX 2050 Mobile следующие преимущества: производительность выше на 13.9%, новее на 5 лет, технологический процесс более продвинутый на 75%, и энергопотребление ниже на 66.7%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 2050 Mobile, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1050 Ti в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1050 Ti предназначена для настольных компьютеров, а GeForce RTX 2050 Mobile - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1050 Ti и GeForce RTX 2050 Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.