GeForce GTX 1080 Ti vs RTX 2050 Mobile
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1080 Ti и GeForce RTX 2050 Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
GTX 1080 Ti опережает RTX 2050 Mobile на целых 158% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) и GeForce RTX 2050 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 70 | 295 |
Место по популярности | 41 | 20 |
Соотношение цена-качество | 20.85 | нет данных |
Энергоэффективность | 13.20 | 28.43 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | GP102 | GA107 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 10 марта 2017 (7 лет назад) | 17 декабря 2021 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | 699$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) и GeForce RTX 2050 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) и GeForce RTX 2050 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 3584 | 2048 |
Частота ядра | 1481 МГц | 1185 МГц |
Частота в режиме Boost | 1582 МГц | 1477 МГц |
Количество транзисторов | 11,800 млн | нет данных |
Технологический процесс | 16 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 250 Вт | 45 Вт |
Максимальная температура | 91 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 354.4 | 94.53 |
Производительность с плавающей точкой | 11.34 TFLOPS | 6.05 TFLOPS |
ROPs | 88 | 32 |
TMUs | 224 | 64 |
Tensor Cores | нет данных | 256 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 32 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) и GeForce RTX 2050 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x8 |
Длина | 267 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Рекомендованный блок питания | 600 Ватт | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin + 1x 8-pin | 1x 6-pin |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) и GeForce RTX 2050 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5X | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 11 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 352 бит | 64 бит |
Частота памяти | 1376 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 484.4 Гб/с | 112.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) и GeForce RTX 2050 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 1x DVI, 1x HDMI 2.1, 2x DisplayPort 1.4a |
Поддержка нескольких мониторов | + | нет данных |
HDMI | + | + |
Поддержка G-SYNC | + | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) и GeForce RTX 2050 Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GPU Boost | 3.0 | нет данных |
VR Ready | нет данных | + |
Ansel | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) и GeForce RTX 2050 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.6 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | + | 1.3 |
CUDA | + | 8.6 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1080 Ti и GeForce RTX 2050 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1080 Ti и GeForce RTX 2050 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 132
+214%
| 42
−214%
|
1440p | 83
+144%
| 34
−144%
|
4K | 66
+164%
| 25
−164%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 5.30 | нет данных |
1440p | 8.42 | нет данных |
4K | 10.59 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 85−90
+79.6%
|
49
−79.6%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 100
+138%
|
40−45
−138%
|
Assassin's Creed Valhalla | 80−85
+97.6%
|
42
−97.6%
|
Battlefield 5 | 162
+166%
|
60−65
−166%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 95−100
+150%
|
35−40
−150%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+110%
|
42
−110%
|
Far Cry 5 | 122
+177%
|
40−45
−177%
|
Far Cry New Dawn | 110−120
+134%
|
50−55
−134%
|
Forza Horizon 4 | 293
+150%
|
110−120
−150%
|
Hitman 3 | 100−110
+132%
|
44
−132%
|
Horizon Zero Dawn | 190−200
+110%
|
90−95
−110%
|
Metro Exodus | 144
+125%
|
60−65
−125%
|
Red Dead Redemption 2 | 100−110
+108%
|
50−55
−108%
|
Shadow of the Tomb Raider | 215
+252%
|
60−65
−252%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+58%
|
85−90
−58%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 145
+245%
|
40−45
−245%
|
Assassin's Creed Valhalla | 80−85
+295%
|
21
−295%
|
Battlefield 5 | 147
+141%
|
60−65
−141%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 95−100
+150%
|
35−40
−150%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+193%
|
30
−193%
|
Far Cry 5 | 96
+118%
|
40−45
−118%
|
Far Cry New Dawn | 59
+18%
|
50−55
−18%
|
Forza Horizon 4 | 284
+143%
|
110−120
−143%
|
Hitman 3 | 100−110
+137%
|
43
−137%
|
Horizon Zero Dawn | 190−200
+110%
|
90−95
−110%
|
Metro Exodus | 144
+125%
|
60−65
−125%
|
Red Dead Redemption 2 | 100−110
+108%
|
50−55
−108%
|
Shadow of the Tomb Raider | 196
+216%
|
62
−216%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 95−100
+136%
|
40−45
−136%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+58%
|
85−90
−58%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 71
+69%
|
40−45
−69%
|
Assassin's Creed Valhalla | 80−85
+1086%
|
7
−1086%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 81
+113%
|
35−40
−113%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+252%
|
25
−252%
|
Far Cry 5 | 73
+65.9%
|
40−45
−65.9%
|
Forza Horizon 4 | 120
+2.6%
|
110−120
−2.6%
|
Hitman 3 | 100−110
+162%
|
39
−162%
|
Horizon Zero Dawn | 153
+68.1%
|
90−95
−68.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 167
+204%
|
55
−204%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 98
+197%
|
33
−197%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+672%
|
18
−672%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 121
+142%
|
50−55
−142%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 108
+200%
|
35−40
−200%
|
Far Cry New Dawn | 86
+207%
|
27−30
−207%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 62
+226%
|
18−20
−226%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
+250%
|
16−18
−250%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 62
+195%
|
21−24
−195%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+282%
|
10−12
−282%
|
Far Cry 5 | 55
+150%
|
21−24
−150%
|
Forza Horizon 4 | 265
+157%
|
100−110
−157%
|
Hitman 3 | 65−70
+195%
|
21−24
−195%
|
Horizon Zero Dawn | 118
+211%
|
35−40
−211%
|
Metro Exodus | 88
+159%
|
30−35
−159%
|
Shadow of the Tomb Raider | 123
+162%
|
47
−162%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
+257%
|
21−24
−257%
|
Watch Dogs: Legion | 210−220
+92.8%
|
110−120
−92.8%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 98
+216%
|
30−35
−216%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 56
+211%
|
18−20
−211%
|
Far Cry New Dawn | 69
+393%
|
14−16
−393%
|
Hitman 3 | 40−45
+186%
|
14−16
−186%
|
Horizon Zero Dawn | 200−210
+111%
|
95−100
−111%
|
Metro Exodus | 60
+200%
|
20−22
−200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 72
+279%
|
18−20
−279%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40
+264%
|
10−12
−264%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+267%
|
9−10
−267%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 37
+270%
|
10−11
−270%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+375%
|
4−5
−375%
|
Far Cry 5 | 31
+210%
|
10−11
−210%
|
Forza Horizon 4 | 75
+200%
|
24−27
−200%
|
Shadow of the Tomb Raider | 72
+260%
|
20−22
−260%
|
Watch Dogs: Legion | 24−27
+225%
|
8−9
−225%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 49
+206%
|
16−18
−206%
|
Так GTX 1080 Ti и RTX 2050 Mobile конкурируют в популярных играх:
- GTX 1080 Ti на 214% быстрее в 1080p
- GTX 1080 Ti на 144% быстрее в 1440p
- GTX 1080 Ti на 164% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Assassin's Creed Valhalla, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 1080 Ti на 1086% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1080 Ti превзошла RTX 2050 Mobile во всех 72 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 48.18 | 18.68 |
Новизна | 10 марта 2017 | 17 декабря 2021 |
Максимальный объём памяти | 11 Гб | 4 Гб |
Технологический процесс | 16 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 250 Ватт | 45 Ватт |
У GTX 1080 Ti следующие преимущества: производительность выше на 157.9%, и максимальный объём видеопамяти больше на 175%.
С другой стороны, преимущества RTX 2050 Mobile: новее на 4 года, технологический процесс более продвинутый на 100%, и энергопотребление ниже на 455.6%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1080 Ti, поскольку она выигрывает у GeForce RTX 2050 Mobile в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1080 Ti предназначена для настольных компьютеров, а GeForce RTX 2050 Mobile - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1080 Ti и GeForce RTX 2050 Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.