GeForce GT 650M vs MX550

VS

Совокупная оценка эффективности

Мы сравнили GeForce GT 650M и GeForce MX550, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.

GT 650M
2012
2 Гб DDR3\GDDR5, 45 Вт
3.12

MX550 опережает GT 650M на целых 277% в нашем суммарном рейтинге производительности.

Основные детали

Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GT 650M и GeForce MX550, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.

Место в рейтинге производительности750402
Место по популярностине в топ-100не в топ-100
Энергоэффективность4.8132.69
АрхитектураKepler (2012−2018)Turing (2018−2022)
Графический процессорGK107TU117S
ТипДля ноутбуковДля ноутбуков
Дата выхода22 марта 2012 (12 лет назад)17 декабря 2021 (2 года назад)

Подробные характеристики

Общие параметры GeForce GT 650M и GeForce MX550: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GT 650M и GeForce MX550, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.

Количество потоковых процессоров3841024
Частота ядрадо 900 МГц1065 МГц
Частота в режиме Boost950 МГц1320 МГц
Количество транзисторов1,270 млн4,700 млн
Технологический процесс28 нм12 нм
Энергопотребление (TDP)45 Вт25 Вт
Скорость текстурирования30.4042.24
Производительность с плавающей точкой0.7296 TFLOPS2.703 TFLOPS
ROPs1616
TMUs3232

Форм-фактор и совместимость

Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GT 650M и GeForce MX550 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).

Размер ноутбукаСреднийнет данных
ШинаPCI Express 2.0, PCI Express 3.0нет данных
ИнтерфейсPCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x8
Дополнительные разъемы питаниянет данныхнет

Объем и тип VRAM

Параметры установленной на GeForce GT 650M и GeForce MX550 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.

Тип памятиDDR3\GDDR5GDDR6
Максимальный объём памяти2 Гб2 Гб
Ширина шины памяти128 бит64 бит
Частота памяти900 МГц1500 МГц
Пропускная способность памятидо 80.0 Гб/с96.00 Гб/с
Разделяемая память--

Подключение и выходы

Перечисляются имеющиеся на GeForce GT 650M и GeForce MX550 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.

ВидеоразъемыNo outputsPortable Device Dependent
HDMI+-
HDCP+-
Максимальное разрешение через VGAдо 2048x1536нет данных

Поддерживаемые технологии

Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GT 650M и GeForce MX550 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.

3D Blu-Ray+-
Optimus++

Совместимость API

Перечислены поддерживаемые GeForce GT 650M и GeForce MX550 API, включая их версии.

DirectX12 API12 (12_1)
Шейдерная модель5.16.7 (6.4)
OpenGL4.54.6
OpenCL1.13.0
Vulkan1.1.1261.3
CUDA+7.5

Синтетические бенчмарки

Это результаты тестов GeForce GT 650M и GeForce MX550 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.


Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках

Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.

GT 650M 3.12
GeForce MX550 11.77
+277%

Passmark

Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.

GT 650M 1203
GeForce MX550 4541
+277%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.

GT 650M 2112
GeForce MX550 10005
+374%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.

GT 650M 9682
GeForce MX550 36560
+278%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.

GT 650M 1420
GeForce MX550 6126
+331%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.

GT 650M 10647
GeForce MX550 40364
+279%

Производительность в играх

Результаты GeForce GT 650M и GeForce MX550 в играх, значения измеряются в FPS.

Средний показатель FPS во всех играх для ПК

Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:

900p31
−255%
110−120
+255%
Full HD30
−60%
48
+60%
4K7−8
−300%
28
+300%

Производительность FPS в популярных играх

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 6−7
−200%
18−20
+200%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−11
−180%
27−30
+180%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−1700%
18−20
+1700%
Battlefield 5 6−7
−533%
35−40
+533%
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
−243%
24−27
+243%
Cyberpunk 2077 6−7
−200%
18−20
+200%
Far Cry 5 6−7
−350%
27−30
+350%
Far Cry New Dawn 8−9
−313%
30−35
+313%
Forza Horizon 4 16−18
−359%
75−80
+359%
Hitman 3 8−9
−175%
21−24
+175%
Horizon Zero Dawn 21−24
−174%
60−65
+174%
Metro Exodus 4−5
−875%
35−40
+875%
Red Dead Redemption 2 8−9
−313%
30−35
+313%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
−192%
35−40
+192%
Watch Dogs: Legion 40−45
−72.5%
65−70
+72.5%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−11
−180%
27−30
+180%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−1700%
18−20
+1700%
Battlefield 5 6−7
−533%
35−40
+533%
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
−243%
24−27
+243%
Cyberpunk 2077 6−7
−200%
18−20
+200%
Far Cry 5 6−7
−350%
27−30
+350%
Far Cry New Dawn 8−9
−313%
30−35
+313%
Forza Horizon 4 16−18
−359%
75−80
+359%
Hitman 3 8−9
−175%
21−24
+175%
Horizon Zero Dawn 21−24
−174%
60−65
+174%
Metro Exodus 4−5
−875%
35−40
+875%
Red Dead Redemption 2 8−9
−313%
30−35
+313%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
−300%
52
+300%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
−114%
30−33
+114%
Watch Dogs: Legion 40−45
−72.5%
65−70
+72.5%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−11
−180%
27−30
+180%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−1700%
18−20
+1700%
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
−243%
24−27
+243%
Cyberpunk 2077 6−7
−200%
18−20
+200%
Far Cry 5 6−7
−350%
27−30
+350%
Forza Horizon 4 16−18
−359%
75−80
+359%
Hitman 3 8−9
−175%
21−24
+175%
Horizon Zero Dawn 21−24
−174%
60−65
+174%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
−223%
42
+223%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
−92.9%
27
+92.9%
Watch Dogs: Legion 40−45
−72.5%
65−70
+72.5%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 8−9
−313%
30−35
+313%

1440p
High Preset

Battlefield 5 5−6
−360%
21−24
+360%
Far Cry New Dawn 5−6
−260%
18−20
+260%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
−300%
12−14
+300%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3
−500%
12−14
+500%
Cyberpunk 2077 2−3
−200%
6−7
+200%
Far Cry 5 4−5
−250%
14−16
+250%
Hitman 3 8−9
−87.5%
14−16
+87.5%
Horizon Zero Dawn 8−9
−200%
24−27
+200%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
−500%
12−14
+500%
Watch Dogs: Legion 18−20
−289%
70−75
+289%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 6−7
−217%
18−20
+217%

4K
High Preset

Battlefield 5 1−2
−1000%
10−12
+1000%
Far Cry New Dawn 2−3
−300%
8−9
+300%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
−250%
7−8
+250%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−400%
5−6
+400%
Call of Duty: Modern Warfare 1−2
−500%
6−7
+500%
Far Cry 5 1−2
−500%
6−7
+500%
Forza Horizon 4 1−2
−1400%
14−16
+1400%
Watch Dogs: Legion 1−2
−300%
4−5
+300%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
−175%
10−12
+175%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 8−9
+0%
8−9
+0%
Forza Horizon 4 55−60
+0%
55−60
+0%
Metro Exodus 18−20
+0%
18−20
+0%
Shadow of the Tomb Raider 18−20
+0%
18−20
+0%

4K
High Preset

Hitman 3 8−9
+0%
8−9
+0%
Horizon Zero Dawn 55−60
+0%
55−60
+0%
Metro Exodus 10−11
+0%
10−11
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
+0%
10−11
+0%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Shadow of the Tomb Raider 10−11
+0%
10−11
+0%

Так GT 650M и GeForce MX550 конкурируют в популярных играх:

  • GeForce MX550 на 255% быстрее в 900p
  • GeForce MX550 на 60% быстрее в 1080p
  • GeForce MX550 на 300% быстрее в 4K

Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:

  • в Assassin's Creed Valhalla, при разрешении 1080p и Medium Preset, GeForce MX550 на 1700% быстрее.

В целом, в популярных играх:

  • GeForce MX550 лучше в 62 тестах (86%)
  • ничья в 10 тестах (14%)

Обзор плюсов и минусов


Рейтинг производительности 3.12 11.77
Новизна 22 марта 2012 17 декабря 2021
Технологический процесс 28 нм 12 нм
Энергопотребление (TDP) 45 Ватт 25 Ватт

У GeForce MX550 следующие преимущества: производительность выше на 277.2%, новее на 9 лет, технологический процесс более продвинутый на 133.3%, и энергопотребление ниже на 80%.

Мы рекомендуем GeForce MX550, поскольку она выигрывает у GeForce GT 650M в тестах на производительность.


Остались вопросы по выбору между GeForce GT 650M и GeForce MX550 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.

Голосуйте за своего фаворита

Вы согласны с нашим мнением или думаете иначе? Проголосуйте за любимую видеокарту, нажав кнопку "Нравится".


NVIDIA GeForce GT 650M
GeForce GT 650M
NVIDIA GeForce MX550
GeForce MX550

Сравнения с аналогичными видеокартами

Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.

Оценка пользователями

Здесь Вы можете посмотреть оценку видеокарт пользователями, а также поставить свою оценку.


3.8 449 голосов

Оцените GeForce GT 650M по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.6 773 голоса

Оцените GeForce MX550 по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Вопросы и комментарии

Здесь можно задать вопрос о GeForce GT 650M или GeForce MX550, согласиться или не согласиться с нашими оценками, или сообщить об ошибках и неточностях на сайте.