HD Graphics 630 vs GeForce GT 650M

VS

Совокупная оценка эффективности

Мы сравнили HD Graphics 630 и GeForce GT 650M, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.

HD Graphics 630
2017
64 Гб DDR3L/LPDDR3/LPDDR4, 15 Вт
3.11

Основные детали

Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре HD Graphics 630 и GeForce GT 650M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.

Место в рейтинге производительности759756
Место по популярностине в топ-100не в топ-100
Энергоэффективность14.214.75
АрхитектураGeneration 9.5 (2016−2020)Kepler (2012−2018)
Графический процессорKaby Lake GT2GK107
ТипДля ноутбуковДля ноутбуков
Дата выхода1 января 2017 (7 лет назад)22 марта 2012 (12 лет назад)

Подробные характеристики

Общие параметры HD Graphics 630 и GeForce GT 650M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности HD Graphics 630 и GeForce GT 650M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.

Количество потоковых процессоров192384
Частота ядра350 МГцдо 900 МГц
Частота в режиме Boost1000 МГц950 МГц
Количество транзисторов189 млн1,270 млн
Технологический процесс14 nm++28 нм
Энергопотребление (TDP)15 Вт45 Вт
Скорость текстурирования24.0030.40
Производительность с плавающей точкой0.384 TFLOPS0.7296 TFLOPS
ROPs316
TMUs2432

Форм-фактор и совместимость

Параметры, отвечающие за совместимость HD Graphics 630 и GeForce GT 650M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).

Размер ноутбуканет данныхСредний
Шинанет данныхPCI Express 2.0, PCI Express 3.0
ИнтерфейсRing BusPCIe 3.0 x16

Объем и тип VRAM

Параметры установленной на HD Graphics 630 и GeForce GT 650M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.

Тип памятиDDR3L/LPDDR3/LPDDR4DDR3\GDDR5
Максимальный объём памяти64 Гб2 Гб
Ширина шины памятиИспользуется системная128 бит
Частота памятиИспользуется системная900 МГц
Пропускная способность памятинет данныхдо 80.0 Гб/с
Разделяемая память+-

Подключение и выходы

Перечисляются имеющиеся на HD Graphics 630 и GeForce GT 650M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.

ВидеоразъемыPortable Device DependentNo outputs
HDMI-+
HDCP-+
Максимальное разрешение через VGAнет данныхдо 2048x1536

Поддерживаемые технологии

Здесь перечислены поддерживаемые HD Graphics 630 и GeForce GT 650M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.

3D Blu-Ray-+
Optimus-+
Quick Sync+нет данных

Совместимость API

Перечислены поддерживаемые HD Graphics 630 и GeForce GT 650M API, включая их версии.

DirectX12 (12_1)12 API
Шейдерная модель6.45.1
OpenGL4.64.5
OpenCL3.01.1
Vulkan+1.1.126
CUDA-+

Синтетические бенчмарки

Это результаты тестов HD Graphics 630 и GeForce GT 650M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.


Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках

Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.

HD Graphics 630 3.11
GT 650M 3.12
+0.3%

Passmark

Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.

HD Graphics 630 1197
GT 650M 1202
+0.4%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.

HD Graphics 630 1729
GT 650M 2112
+22.1%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.

HD Graphics 630 7685
GT 650M 9682
+26%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.

HD Graphics 630 1067
GT 650M 1420
+33.1%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.

HD Graphics 630 9715
GT 650M 10647
+9.6%

Unigine Heaven 3.0

Это старый бенчмарк на базе DirectX 11 с использованием игрового 3D движка Unigine от одноименной российской компании. Он отображает средневековый город в стиле фэнтези, раскинувшийся на нескольких летающих островах. Версия 3.0 была выпущена в 2012 году, а в 2013 году она была заменена на Heaven 4.0, которая внесла несколько незначительных улучшений, в том числе и более новую версию движка Unigine.

HD Graphics 630 19
GT 650M 22
+14.4%

Производительность в играх

Результаты HD Graphics 630 и GeForce GT 650M в играх, значения измеряются в FPS.

Средний показатель FPS во всех играх для ПК

Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:

900p30−35
−3.3%
31
+3.3%
Full HD15
−100%
30
+100%
1440p64
+6.7%
60−65
−6.7%
4K19
+5.6%
18−20
−5.6%

Производительность FPS в популярных играх

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 6−7
+0%
6−7
+0%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 5
−100%
10−11
+100%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
+0%
1−2
+0%
Battlefield 5 6−7
+0%
6−7
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
+0%
7−8
+0%
Cyberpunk 2077 6−7
+0%
6−7
+0%
Far Cry 5 6
+0%
6−7
+0%
Far Cry New Dawn 8
+0%
8−9
+0%
Forza Horizon 4 20
+17.6%
16−18
−17.6%
Hitman 3 8−9
+0%
8−9
+0%
Horizon Zero Dawn 21−24
+0%
21−24
+0%
Metro Exodus 10
+150%
4−5
−150%
Red Dead Redemption 2 7
−14.3%
8−9
+14.3%
Shadow of the Tomb Raider 12
−8.3%
12−14
+8.3%
Watch Dogs: Legion 35−40
−2.6%
40−45
+2.6%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
−11.1%
10−11
+11.1%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
+0%
1−2
+0%
Battlefield 5 6−7
+0%
6−7
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
+0%
7−8
+0%
Cyberpunk 2077 6−7
+0%
6−7
+0%
Far Cry 5 6−7
+0%
6−7
+0%
Far Cry New Dawn 8−9
+0%
8−9
+0%
Forza Horizon 4 15
−13.3%
16−18
+13.3%
Hitman 3 8−9
+0%
8−9
+0%
Horizon Zero Dawn 21−24
+0%
21−24
+0%
Metro Exodus 4
+0%
4−5
+0%
Red Dead Redemption 2 8−9
+0%
8−9
+0%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
+0%
12−14
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 16
+14.3%
14−16
−14.3%
Watch Dogs: Legion 35−40
−2.6%
40−45
+2.6%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
−11.1%
10−11
+11.1%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
+0%
1−2
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
+0%
7−8
+0%
Cyberpunk 2077 6−7
+0%
6−7
+0%
Far Cry 5 6−7
+0%
6−7
+0%
Forza Horizon 4 16−18
+0%
16−18
+0%
Hitman 3 8−9
+0%
8−9
+0%
Horizon Zero Dawn 21−24
+0%
21−24
+0%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
+0%
12−14
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+0%
14−16
+0%
Watch Dogs: Legion 35−40
−2.6%
40−45
+2.6%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 8−9
+0%
8−9
+0%

1440p
High Preset

Battlefield 5 5−6
+0%
5−6
+0%
Far Cry New Dawn 5−6
+0%
5−6
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
+0%
3−4
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3
+0%
2−3
+0%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Far Cry 5 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Hitman 3 8−9
+0%
8−9
+0%
Horizon Zero Dawn 8−9
+0%
8−9
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
+0%
2−3
+0%
Watch Dogs: Legion 18−20
+0%
18−20
+0%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 6−7
+0%
6−7
+0%

4K
High Preset

Battlefield 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry New Dawn 2−3
+0%
2−3
+0%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
+0%
2−3
+0%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
+0%
1−2
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Forza Horizon 4 1−2
+0%
1−2
+0%
Watch Dogs: Legion 1−2
+0%
1−2
+0%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
+0%
4−5
+0%

Так HD Graphics 630 и GT 650M конкурируют в популярных играх:

  • GT 650M на 3% быстрее в 900p
  • GT 650M на 100% быстрее в 1080p
  • HD Graphics 630 на 7% быстрее в 1440p
  • HD Graphics 630 на 6% быстрее в 4K

Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:

  • в Metro Exodus, при разрешении 1080p и Medium Preset, HD Graphics 630 на 150% быстрее.
  • в Assassin's Creed Odyssey, при разрешении 1080p и Medium Preset, GT 650M на 100% быстрее.

В целом, в популярных играх:

  • HD Graphics 630 лучше в 3 тестах (5%)
  • GT 650M лучше в 10 тестах (16%)
  • ничья в 49 тестах (79%)

Обзор плюсов и минусов


Рейтинг производительности 3.11 3.12
Новизна 1 января 2017 22 марта 2012
Максимальный объём памяти 64 Гб 2 Гб
Технологический процесс 14 нм 28 нм
Энергопотребление (TDP) 15 Ватт 45 Ватт

У HD Graphics 630 следующие преимущества: новее на 4 года, максимальный объём видеопамяти больше на 3100%, технологический процесс более продвинутый на 100%, и энергопотребление ниже на 200%.

С другой стороны, преимущества GT 650M: производительность выше на 0.3%.

Разница в производительности между HD Graphics 630 и GeForce GT 650M слишком незначительна, чтобы определить явного победителя.


Остались вопросы по выбору между HD Graphics 630 и GeForce GT 650M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.

Голосуйте за своего фаворита

Вы согласны с нашим мнением или думаете иначе? Проголосуйте за любимую видеокарту, нажав кнопку "Нравится".


Intel HD Graphics 630
HD Graphics 630
NVIDIA GeForce GT 650M
GeForce GT 650M

Сравнения с аналогичными видеокартами

Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.

Оценка пользователями

Здесь Вы можете посмотреть оценку видеокарт пользователями, а также поставить свою оценку.


3.2 1235 голосов

Оцените HD Graphics 630 по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.8 465 голосов

Оцените GeForce GT 650M по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Вопросы и комментарии

Здесь можно задать вопрос о HD Graphics 630 или GeForce GT 650M, согласиться или не согласиться с нашими оценками, или сообщить об ошибках и неточностях на сайте.