GeForce GT 1030 vs RTX 5090 Mobile
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GT 1030 и GeForce RTX 5090 Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 5090 Mobile опережает GT 1030 на целых 1151% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GT 1030 и GeForce RTX 5090 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 621 | 15 |
Место по популярности | 39 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 2.31 | нет данных |
Энергоэффективность | 14.52 | 57.30 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Blackwell 2.0 (2025) |
Графический процессор | GP108 | GB203 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 17 мая 2017 (8 лет назад) | 27 марта 2025 (меньше года назад) |
Цена на момент выхода | 79$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
График соотношения производительности и цены
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GT 1030 и GeForce RTX 5090 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GT 1030 и GeForce RTX 5090 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 384 | 10496 |
Частота ядра | 1228 МГц | 990 МГц |
Частота в режиме Boost | 1468 МГц | 1515 МГц |
Количество транзисторов | 1,800 млн | 45,600 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 30 Вт | 95 Вт |
Скорость текстурирования | 35.23 | 496.9 |
Производительность с плавающей точкой | 1.127 TFLOPS | 31.8 TFLOPS |
ROPs | 16 | 112 |
TMUs | 24 | 328 |
Tensor Cores | нет данных | 328 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 82 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GT 1030 и GeForce RTX 5090 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Интерфейс | PCIe 3.0 x4 | PCIe 5.0 x16 |
Длина | 145 мм | нет данных |
Толщина | 1 слот | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GT 1030 и GeForce RTX 5090 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR7 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 24 Гб |
Ширина шины памяти | 64 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1502 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 48.06 Гб/с | 896.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GT 1030 и GeForce RTX 5090 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI | Portable Device Dependent |
HDMI | + | - |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GT 1030 и GeForce RTX 5090 Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GT 1030 и GeForce RTX 5090 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.4 |
CUDA | 6.1 | 12.0 |
DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GT 1030 и GeForce RTX 5090 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GT 1030 и GeForce RTX 5090 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 24
−621%
| 173
+621%
|
1440p | 21
−462%
| 118
+462%
|
4K | 9
−822%
| 83
+822%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 3.29 | нет данных |
1440p | 3.76 | нет данных |
4K | 8.78 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 27−30
−1054%
|
300−350
+1054%
|
Cyberpunk 2077 | 15
−1133%
|
180−190
+1133%
|
Sons of the Forest | 8−9
−1488%
|
120−130
+1488%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 31
−503%
|
180−190
+503%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
−1293%
|
390
+1293%
|
Cyberpunk 2077 | 11
−1582%
|
180−190
+1582%
|
Far Cry 5 | 19
−1011%
|
210−220
+1011%
|
Fortnite | 47
−543%
|
300−350
+543%
|
Forza Horizon 4 | 27
−993%
|
290−300
+993%
|
Forza Horizon 5 | 17
−1141%
|
210−220
+1141%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 28
−525%
|
170−180
+525%
|
Sons of the Forest | 8−9
−1488%
|
120−130
+1488%
|
Valorant | 152
−186%
|
400−450
+186%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 26
−619%
|
180−190
+619%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
−975%
|
301
+975%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 95−100
−185%
|
270−280
+185%
|
Cyberpunk 2077 | 7
−2543%
|
180−190
+2543%
|
Dota 2 | 45−50
−1150%
|
600−650
+1150%
|
Far Cry 5 | 17
−1141%
|
210−220
+1141%
|
Fortnite | 36
−739%
|
300−350
+739%
|
Forza Horizon 4 | 24
−1129%
|
290−300
+1129%
|
Forza Horizon 5 | 13
−1523%
|
210−220
+1523%
|
Grand Theft Auto V | 29
−493%
|
172
+493%
|
Metro Exodus | 7
−2571%
|
180−190
+2571%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24
−629%
|
170−180
+629%
|
Sons of the Forest | 8−9
−1488%
|
120−130
+1488%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21
−1429%
|
300−350
+1429%
|
Valorant | 123
−253%
|
400−450
+253%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 20
−835%
|
180−190
+835%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−1442%
|
180−190
+1442%
|
Dota 2 | 45−50
−1150%
|
600−650
+1150%
|
Far Cry 5 | 15
−1307%
|
210−220
+1307%
|
Forza Horizon 4 | 16
−1744%
|
290−300
+1744%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16
−994%
|
170−180
+994%
|
Sons of the Forest | 8−9
−1488%
|
120−130
+1488%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12
−1725%
|
219
+1725%
|
Valorant | 14
−1114%
|
170−180
+1114%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 25
−1108%
|
300−350
+1108%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 10−11
−2140%
|
224
+2140%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 45−50
−1047%
|
500−550
+1047%
|
Grand Theft Auto V | 7−8
−2157%
|
158
+2157%
|
Metro Exodus | 5−6
−2480%
|
120−130
+2480%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−1084%
|
450−500
+1084%
|
Valorant | 65−70
−646%
|
450−500
+646%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 9−10
−2056%
|
190−200
+2056%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−2625%
|
100−110
+2625%
|
Far Cry 5 | 10−12
−1618%
|
180−190
+1618%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−1764%
|
260−270
+1764%
|
Sons of the Forest | 4−5
−2725%
|
110−120
+2725%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−2300%
|
168
+2300%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 12−14
−1158%
|
150−160
+1158%
|
4K
High Preset
Grand Theft Auto V | 12
−1367%
|
176
+1367%
|
Metro Exodus | 1−2
−8600%
|
85−90
+8600%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−3967%
|
122
+3967%
|
Valorant | 30−33
−1003%
|
300−350
+1003%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 1
−13500%
|
130−140
+13500%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−5200%
|
50−55
+5200%
|
Dota 2 | 21−24
−1138%
|
260−270
+1138%
|
Far Cry 5 | 5−6
−2420%
|
120−130
+2420%
|
Forza Horizon 4 | 7
−3043%
|
220−230
+3043%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 6−7
−1500%
|
95−100
+1500%
|
Sons of the Forest | 3−4
−2767%
|
85−90
+2767%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 6−7
−1217%
|
75−80
+1217%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
Так GT 1030 и RTX 5090 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 5090 Mobile на 621% быстрее в 1080p
- RTX 5090 Mobile на 462% быстрее в 1440p
- RTX 5090 Mobile на 822% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Battlefield 5, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 5090 Mobile на 13500% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 5090 Mobile лучше в 58 тестах (98%)
- ничья в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 5.60 | 70.07 |
Новизна | 17 мая 2017 | 27 марта 2025 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 24 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 30 Ватт | 95 Ватт |
У GT 1030 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 216.7%.
С другой стороны, преимущества RTX 5090 Mobile: производительность выше на 1151.3%, новее на 7 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 500%, и технологический процесс более тонкий на 180%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 5090 Mobile, поскольку она выигрывает у GeForce GT 1030 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GT 1030 предназначена для настольных компьютеров, а GeForce RTX 5090 Mobile - для ноутбуков.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.