GeForce GT 1030 vs RTX 5090 Mobile
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GT 1030 и GeForce RTX 5090 Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 5090 Mobile опережает GT 1030 на целых 1113% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GT 1030 и GeForce RTX 5090 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 640 | 20 |
| Место по популярности | 56 | не в топ-100 |
| Соотношение цена-качество | 2.31 | нет данных |
| Энергоэффективность | 14.72 | 56.41 |
| Архитектура | Pascal (2016−2021) | Blackwell 2.0 (2025−2026) |
| Графический процессор | GP108 | GB203 |
| Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
| Дата выхода | 17 мая 2017 (8 лет назад) | 27 марта 2025 (меньше года назад) |
| Цена на момент выхода | 79$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
График соотношения производительности и цены
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GT 1030 и GeForce RTX 5090 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GT 1030 и GeForce RTX 5090 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 384 | 10496 |
| Частота ядра | 1228 МГц | 990 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1468 МГц | 1515 МГц |
| Количество транзисторов | 1,800 млн | 45,600 млн |
| Технологический процесс | 14 нм | 5 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 30 Вт | 95 Вт |
| Скорость текстурирования | 35.23 | 496.9 |
| Производительность с плавающей точкой | 1.127 TFLOPS | 31.8 TFLOPS |
| ROPs | 16 | 112 |
| TMUs | 24 | 328 |
| Tensor Cores | нет данных | 328 |
| Ray Tracing Cores | нет данных | 82 |
| L1 Cache | 144 Кб | 10.3 Мб |
| L2 Cache | 512 Кб | 64 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GT 1030 и GeForce RTX 5090 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | нет данных | Большой |
| Интерфейс | PCIe 3.0 x4 | PCIe 5.0 x16 |
| Длина | 145 мм | нет данных |
| Толщина | 1 слот | нет данных |
| Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GT 1030 и GeForce RTX 5090 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR5 | GDDR7 |
| Максимальный объём памяти | 4 Гб | 24 Гб |
| Ширина шины памяти | 64 бит | 256 бит |
| Частота памяти | 1502 МГц | 1750 МГц |
| Пропускная способность памяти | 48.06 Гб/с | 896.0 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GT 1030 и GeForce RTX 5090 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI | Portable Device Dependent |
| HDMI | + | - |
| Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GT 1030 и GeForce RTX 5090 Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| VR Ready | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GT 1030 и GeForce RTX 5090 Mobile API, включая их версии.
| DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
| Шейдерная модель | 6.4 | 6.8 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 3.0 |
| Vulkan | 1.2.131 | 1.4 |
| CUDA | 6.1 | 12.0 |
| DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GT 1030 и GeForce RTX 5090 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GT 1030 и GeForce RTX 5090 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 24
−575%
| 162
+575%
|
| 1440p | 21
−438%
| 113
+438%
|
| 4K | 9
−644%
| 67
+644%
|
Стоимость одного кадра, $
| 1080p | 3.29 | нет данных |
| 1440p | 3.76 | нет данных |
| 4K | 8.78 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 27−30
−1043%
|
300−350
+1043%
|
| Cyberpunk 2077 | 15
−1093%
|
170−180
+1093%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 31
−490%
|
180−190
+490%
|
| Counter-Strike 2 | 27−30
−1293%
|
390
+1293%
|
| Cyberpunk 2077 | 11
−1527%
|
170−180
+1527%
|
| Escape from Tarkov | 29
−317%
|
120−130
+317%
|
| Far Cry 5 | 19
−979%
|
200−210
+979%
|
| Fortnite | 47
−543%
|
300−350
+543%
|
| Forza Horizon 4 | 27
−952%
|
280−290
+952%
|
| Forza Horizon 5 | 17
−1124%
|
200−210
+1124%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 28
−521%
|
170−180
+521%
|
| Valorant | 152
−172%
|
400−450
+172%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 26
−604%
|
180−190
+604%
|
| Counter-Strike 2 | 27−30
−975%
|
301
+975%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 95−100
−187%
|
270−280
+187%
|
| Cyberpunk 2077 | 7
−2457%
|
170−180
+2457%
|
| Dota 2 | 45−50
−1046%
|
550−600
+1046%
|
| Escape from Tarkov | 29
−317%
|
120−130
+317%
|
| Far Cry 5 | 17
−1106%
|
200−210
+1106%
|
| Fortnite | 36
−739%
|
300−350
+739%
|
| Forza Horizon 4 | 24
−1083%
|
280−290
+1083%
|
| Forza Horizon 5 | 13
−1500%
|
200−210
+1500%
|
| Grand Theft Auto V | 29
−493%
|
172
+493%
|
| Metro Exodus | 7
−2486%
|
180−190
+2486%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24
−625%
|
170−180
+625%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 21
−1386%
|
300−350
+1386%
|
| Valorant | 123
−236%
|
400−450
+236%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 20
−815%
|
180−190
+815%
|
| Cyberpunk 2077 | 12−14
−1392%
|
170−180
+1392%
|
| Dota 2 | 45−50
−1046%
|
550−600
+1046%
|
| Escape from Tarkov | 24
−404%
|
120−130
+404%
|
| Far Cry 5 | 15
−1267%
|
200−210
+1267%
|
| Forza Horizon 4 | 16
−1675%
|
280−290
+1675%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16
−988%
|
170−180
+988%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 12
−1742%
|
221
+1742%
|
| Valorant | 14
−1043%
|
160−170
+1043%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 25
−1108%
|
300−350
+1108%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 10−12
−1936%
|
224
+1936%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 45−50
−1047%
|
500−550
+1047%
|
| Grand Theft Auto V | 6−7
−2517%
|
157
+2517%
|
| Metro Exodus | 5−6
−2380%
|
120−130
+2380%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−1084%
|
450−500
+1084%
|
| Valorant | 65−70
−646%
|
450−500
+646%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 9−10
−1944%
|
180−190
+1944%
|
| Cyberpunk 2077 | 4−5
−2525%
|
100−110
+2525%
|
| Escape from Tarkov | 10−12
−991%
|
120−130
+991%
|
| Far Cry 5 | 10−12
−1555%
|
180−190
+1555%
|
| Forza Horizon 4 | 14−16
−1679%
|
240−250
+1679%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
−2213%
|
185
+2213%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 12−14
−1158%
|
150−160
+1158%
|
4K
High
| Grand Theft Auto V | 12
−1358%
|
175
+1358%
|
| Metro Exodus | 0−1 | 80−85 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−4200%
|
129
+4200%
|
| Valorant | 27−30
−1034%
|
300−350
+1034%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 1
−13500%
|
130−140
+13500%
|
| Cyberpunk 2077 | 1−2
−5000%
|
50−55
+5000%
|
| Dota 2 | 21−24
−1090%
|
250−260
+1090%
|
| Escape from Tarkov | 4−5
−1950%
|
80−85
+1950%
|
| Far Cry 5 | 5−6
−2300%
|
120−130
+2300%
|
| Forza Horizon 4 | 7
−2829%
|
200−210
+2829%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 6−7
−1500%
|
95−100
+1500%
|
4K
Epic
| Fortnite | 6−7
−1217%
|
75−80
+1217%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 95−100
+0%
|
95−100
+0%
|
Так GT 1030 и RTX 5090 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 5090 Mobile на 575% быстрее в 1080p
- RTX 5090 Mobile на 438% быстрее в 1440p
- RTX 5090 Mobile на 644% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Battlefield 5, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 5090 Mobile на 13500% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 5090 Mobile лучше в 56 тестах (98%)
- ничья в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 5.75 | 69.77 |
| Новизна | 17 мая 2017 | 27 марта 2025 |
| Максимальный объём памяти | 4 Гб | 24 Гб |
| Технологический процесс | 14 нм | 5 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 30 Ватт | 95 Ватт |
У GT 1030 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 216.7%.
С другой стороны, преимущества RTX 5090 Mobile: производительность выше на 1113.4%, новее на 7 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 500%, и технологический процесс более тонкий на 180%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 5090 Mobile, поскольку она выигрывает у GeForce GT 1030 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GT 1030 предназначена для настольных компьютеров, а GeForce RTX 5090 Mobile - для ноутбуков.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
