GeForce GT 1030 vs RTX 5090 Mobile
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce GT 1030 z GeForce RTX 5090 Mobile, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 5090 Mobile przewyższa GT 1030 o aż 1054% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GT 1030 i GeForce RTX 5090 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 585 | 18 |
Miejsce według popularności | 24 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | 2.31 | brak danych |
Wydajność energetyczna | 14.54 | 52.99 |
Architektura | Pascal (2016−2021) | Blackwell 2.0 (2025) |
Kryptonim | GP108 | GB203 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do laptopów |
Data wydania | 17 maja 2017 (7 lat temu) | 2025 (ostatnio) |
Cena w momencie wydania | $79 | brak danych |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GT 1030 i GeForce RTX 5090 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GT 1030 i GeForce RTX 5090 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 384 | 10496 |
Częstotliwość rdzenia | 1228 MHz | 990 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1468 MHz | 1515 MHz |
Ilość tranzystorów | 1,800 million | 45,600 million |
Proces technologiczny | 14 nm | 4 nm |
Pobór mocy (TDP) | 30 Watt | 95 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 35.23 | 496.9 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 1.127 TFLOPS | 31.8 TFLOPS |
ROPs | 16 | 128 |
TMUs | 24 | 328 |
Tensor Cores | brak danych | 328 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 82 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GT 1030 i GeForce RTX 5090 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 3.0 x4 | PCIe 5.0 x16 |
Długość | 145 mm | brak danych |
Grubość | 1-slot | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GT 1030 i GeForce RTX 5090 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR7 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 24 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 64 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1502 MHz | 2000 MHz |
Przepustowość pamięci | 48.06 GB/s | 811.5 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GT 1030 i GeForce RTX 5090 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x DVI, 1x HDMI | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
HDMI | + | + |
Obsługa G-SYNC | + | - |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GT 1030 i GeForce RTX 5090 Mobile rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
VR Ready | + | brak danych |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GT 1030 i GeForce RTX 5090 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.4 |
CUDA | 6.1 | 10.1 |
DLSS | - | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu GeForce GT 1030 i GeForce RTX 5090 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki GeForce GT 1030 i GeForce RTX 5090 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 25
−1020%
| 280−290
+1020%
|
1440p | 25
−1020%
| 280−290
+1020%
|
4K | 10
−1000%
| 110−120
+1000%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | 3.16 | brak danych |
1440p | 3.16 | brak danych |
4K | 7.90 | brak danych |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 14−16
−1043%
|
160−170
+1043%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−1054%
|
150−160
+1054%
|
Cyberpunk 2077 | 15
−1033%
|
170−180
+1033%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 14−16
−1043%
|
160−170
+1043%
|
Battlefield 5 | 31
−1029%
|
350−400
+1029%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−1054%
|
150−160
+1054%
|
Cyberpunk 2077 | 11
−991%
|
120−130
+991%
|
Far Cry 5 | 19
−1005%
|
210−220
+1005%
|
Fortnite | 47
−964%
|
500−550
+964%
|
Forza Horizon 4 | 27
−1011%
|
300−310
+1011%
|
Forza Horizon 5 | 17
−1018%
|
190−200
+1018%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 28
−971%
|
300−310
+971%
|
Valorant | 152
−1051%
|
1750−1800
+1051%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 14−16
−1043%
|
160−170
+1043%
|
Battlefield 5 | 26
−1054%
|
300−310
+1054%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−1054%
|
150−160
+1054%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 95−100
−1011%
|
1100−1150
+1011%
|
Cyberpunk 2077 | 7
−1043%
|
80−85
+1043%
|
Dota 2 | 45−50
−1046%
|
550−600
+1046%
|
Far Cry 5 | 17
−1018%
|
190−200
+1018%
|
Fortnite | 36
−1011%
|
400−450
+1011%
|
Forza Horizon 4 | 24
−1025%
|
270−280
+1025%
|
Forza Horizon 5 | 14
−1043%
|
160−170
+1043%
|
Grand Theft Auto V | 29
−934%
|
300−310
+934%
|
Metro Exodus | 7
−1043%
|
80−85
+1043%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24
−1025%
|
270−280
+1025%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21
−1043%
|
240−250
+1043%
|
Valorant | 123
−1038%
|
1400−1450
+1038%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 20
−1050%
|
230−240
+1050%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−1054%
|
150−160
+1054%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−983%
|
130−140
+983%
|
Dota 2 | 45−50
−1046%
|
550−600
+1046%
|
Far Cry 5 | 15
−1033%
|
170−180
+1033%
|
Forza Horizon 4 | 16
−1025%
|
180−190
+1025%
|
Forza Horizon 5 | 11
−991%
|
120−130
+991%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16
−1025%
|
180−190
+1025%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12
−983%
|
130−140
+983%
|
Valorant | 14
−1043%
|
160−170
+1043%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 25
−1020%
|
280−290
+1020%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 8−9
−1025%
|
90−95
+1025%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 45−50
−987%
|
500−550
+987%
|
Grand Theft Auto V | 7−8
−1043%
|
80−85
+1043%
|
Metro Exodus | 5−6
−1000%
|
55−60
+1000%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−981%
|
400−450
+981%
|
Valorant | 65−70
−1003%
|
750−800
+1003%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 9−10
−1011%
|
100−105
+1011%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−1000%
|
55−60
+1000%
|
Far Cry 5 | 12−14
−983%
|
130−140
+983%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−1043%
|
160−170
+1043%
|
Forza Horizon 5 | 10−11
−1000%
|
110−120
+1000%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−1011%
|
100−105
+1011%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 12−14
−983%
|
130−140
+983%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 5−6
−1000%
|
55−60
+1000%
|
Counter-Strike 2 | 1−2
−900%
|
10−11
+900%
|
Grand Theft Auto V | 12
−983%
|
130−140
+983%
|
Metro Exodus | 1−2
−900%
|
10−11
+900%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−900%
|
30−33
+900%
|
Valorant | 30−33
−900%
|
300−310
+900%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 1
−900%
|
10−11
+900%
|
Counter-Strike 2 | 1−2
−900%
|
10−11
+900%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−950%
|
21−24
+950%
|
Dota 2 | 21−24
−1043%
|
240−250
+1043%
|
Far Cry 5 | 6−7
−983%
|
65−70
+983%
|
Forza Horizon 4 | 7
−1043%
|
80−85
+1043%
|
Forza Horizon 5 | 4−5
−1025%
|
45−50
+1025%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 6−7
−983%
|
65−70
+983%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 6−7
−983%
|
65−70
+983%
|
W ten sposób GT 1030 i RTX 5090 Mobile konkurują w popularnych grach:
- RTX 5090 Mobile jest 1020% szybszy w 1080p
- RTX 5090 Mobile jest 1020% szybszy w 1440p
- RTX 5090 Mobile jest 1000% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 6.36 | 73.40 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 24 GB |
Proces technologiczny | 14 nm | 4 nm |
Pobór mocy (TDP) | 30 Wat | 95 Wat |
GT 1030 ma 216.7% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RTX 5090 Mobile ma 1054.1% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma 500% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 250% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model GeForce RTX 5090 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GT 1030.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GT 1030 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a GeForce RTX 5090 Mobile - dla laptopów.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.