GeForce GT 1030 vs RTX 4080 SUPER
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GT 1030 и GeForce RTX 4080 SUPER, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 4080 SUPER опережает GT 1030 на целых 1295% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GT 1030 и GeForce RTX 4080 SUPER, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 578 | 4 |
Место по популярности | 33 | 55 |
Соотношение цена-качество | 2.31 | 37.78 |
Энергоэффективность | 14.64 | 19.15 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Графический процессор | GP108 | AD103 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 17 мая 2017 (7 лет назад) | 8 января 2024 (1 год назад) |
Цена на момент выхода | 79$ | 999$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RTX 4080 SUPER соотношение цены и качества на 1535% лучше, чем у GT 1030.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GT 1030 и GeForce RTX 4080 SUPER: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GT 1030 и GeForce RTX 4080 SUPER, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 384 | 10240 |
Частота ядра | 1228 МГц | 2295 МГц |
Частота в режиме Boost | 1468 МГц | 2550 МГц |
Количество транзисторов | 1,800 млн | 45,900 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 30 Вт | 320 Вт |
Скорость текстурирования | 35.23 | 816.0 |
Производительность с плавающей точкой | 1.127 TFLOPS | 52.22 TFLOPS |
ROPs | 16 | 112 |
TMUs | 24 | 320 |
Tensor Cores | нет данных | 320 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 80 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GT 1030 и GeForce RTX 4080 SUPER с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 3.0 x4 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 145 мм | 310 мм |
Толщина | 1 слот | 3 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 16-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GT 1030 и GeForce RTX 4080 SUPER памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6X |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 16 Гб |
Ширина шины памяти | 64 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1502 МГц | 1438 МГц |
Пропускная способность памяти | 48.06 Гб/с | 736.3 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GT 1030 и GeForce RTX 4080 SUPER видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | + | + |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GT 1030 и GeForce RTX 4080 SUPER технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GT 1030 и GeForce RTX 4080 SUPER API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 6.1 | 8.9 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GT 1030 и GeForce RTX 4080 SUPER на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
Производительность в играх
Результаты GeForce GT 1030 и GeForce RTX 4080 SUPER в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 24
−988%
| 261
+988%
|
1440p | 26
−585%
| 178
+585%
|
4K | 9
−1211%
| 118
+1211%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 3.29
+16.3%
| 3.83
−16.3%
|
1440p | 3.04
+84.7%
| 5.61
−84.7%
|
4K | 8.78
−3.7%
| 8.47
+3.7%
|
- Стоимость одного кадра у GT 1030 на 16% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у GT 1030 на 85% ниже в 1440p
- У GT 1030 и RTX 4080 SUPER почти одинаковая стоимость одного кадра в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 14−16
−1657%
|
246
+1657%
|
Cyberpunk 2077 | 15
−1233%
|
200−210
+1233%
|
Elden Ring | 16
−1638%
|
278
+1638%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 21
−457%
|
110−120
+457%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
−1614%
|
240
+1614%
|
Cyberpunk 2077 | 10
−1200%
|
130−140
+1200%
|
Forza Horizon 4 | 28
−2093%
|
614
+2093%
|
Metro Exodus | 23
−761%
|
198
+761%
|
Red Dead Redemption 2 | 31
−403%
|
150−160
+403%
|
Valorant | 18
−3144%
|
550−600
+3144%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 20−22
−485%
|
110−120
+485%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
−1429%
|
214
+1429%
|
Cyberpunk 2077 | 7
−1257%
|
95−100
+1257%
|
Dota 2 | 19
−842%
|
179
+842%
|
Elden Ring | 13
−2654%
|
350−400
+2654%
|
Far Cry 5 | 27−30
−455%
|
161
+455%
|
Fortnite | 35−40
−711%
|
300−350
+711%
|
Forza Horizon 4 | 19
−2889%
|
568
+2889%
|
Grand Theft Auto V | 29
−517%
|
179
+517%
|
Metro Exodus | 14
−1243%
|
188
+1243%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 63
−241%
|
210−220
+241%
|
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−721%
|
150−160
+721%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
−770%
|
170−180
+770%
|
Valorant | 15
−3793%
|
550−600
+3793%
|
World of Tanks | 100−105
−179%
|
270−280
+179%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 20−22
−485%
|
110−120
+485%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
−1257%
|
190
+1257%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−1285%
|
180−190
+1285%
|
Dota 2 | 21−24
−1264%
|
300−310
+1264%
|
Far Cry 5 | 27−30
−500%
|
170−180
+500%
|
Forza Horizon 4 | 16
−3194%
|
527
+3194%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 19
−1032%
|
210−220
+1032%
|
Valorant | 14
−4071%
|
550−600
+4071%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 6−7
−2717%
|
169
+2717%
|
Elden Ring | 8−9
−3288%
|
270−280
+3288%
|
Grand Theft Auto V | 7−8
−2314%
|
169
+2314%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−373%
|
170−180
+373%
|
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−1760%
|
90−95
+1760%
|
World of Tanks | 45−50
−1022%
|
500−550
+1022%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 10−12
−691%
|
85−90
+691%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
−1267%
|
123
+1267%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−1200%
|
65−70
+1200%
|
Far Cry 5 | 12−14
−1131%
|
160−170
+1131%
|
Forza Horizon 4 | 11
−3509%
|
397
+3509%
|
Metro Exodus | 8−9
−2038%
|
171
+2038%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
−2663%
|
221
+2663%
|
Valorant | 16−18
−2647%
|
450−500
+2647%
|
4K
High Preset
Dota 2 | 12
−1458%
|
187
+1458%
|
Elden Ring | 3−4
−5033%
|
150−160
+5033%
|
Grand Theft Auto V | 12
−1458%
|
187
+1458%
|
Metro Exodus | 2−3
−5200%
|
106
+5200%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
−1061%
|
200−210
+1061%
|
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−1500%
|
60−65
+1500%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12
−1458%
|
187
+1458%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 5−6
−1720%
|
90−95
+1720%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−1250%
|
27−30
+1250%
|
Dota 2 | 16−18
−1253%
|
230−240
+1253%
|
Far Cry 5 | 7−8
−1400%
|
100−110
+1400%
|
Fortnite | 4
−2300%
|
95−100
+2300%
|
Forza Horizon 4 | 6
−3250%
|
201
+3250%
|
Valorant | 6−7
−4500%
|
270−280
+4500%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 134
+0%
|
134
+0%
|
4K
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
Так GT 1030 и RTX 4080 SUPER конкурируют в популярных играх:
- RTX 4080 SUPER на 988% быстрее в 1080p
- RTX 4080 SUPER на 585% быстрее в 1440p
- RTX 4080 SUPER на 1211% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Metro Exodus, при разрешении 4K и High Preset, RTX 4080 SUPER на 5200% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 4080 SUPER лучше в 53 тестах (96%)
- ничья в 2 тестах (4%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 6.38 | 89.02 |
Новизна | 17 мая 2017 | 8 января 2024 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 16 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 30 Ватт | 320 Ватт |
У GT 1030 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 966.7%.
С другой стороны, преимущества RTX 4080 SUPER: производительность выше на 1295.3%, новее на 6 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 300%, и технологический процесс более продвинутый на 180%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 4080 SUPER, поскольку она выигрывает у GeForce GT 1030 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GT 1030 и GeForce RTX 4080 SUPER - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.