GeForce GT 1030 vs Arc A380
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GT 1030 и Arc A380, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
Arc A380 опережает GT 1030 на целых 153% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GT 1030 и Arc A380, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 574 | 331 |
Место по популярности | 36 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 2.31 | 43.73 |
Энергоэффективность | 14.80 | 14.97 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Generation 12.7 (2022−2023) |
Графический процессор | GP108 | DG2-128 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 17 мая 2017 (7 лет назад) | 14 июня 2022 (2 года назад) |
Цена на момент выхода | 79$ | 149$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У Arc A380 соотношение цены и качества на 1793% лучше, чем у GT 1030.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GT 1030 и Arc A380: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GT 1030 и Arc A380, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 384 | 1024 |
Частота ядра | 1228 МГц | 2000 МГц |
Частота в режиме Boost | 1468 МГц | 2050 МГц |
Количество транзисторов | 1,800 млн | 7,200 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 6 нм |
Энергопотребление (TDP) | 30 Вт | 75 Вт |
Скорость текстурирования | 35.23 | 131.2 |
Производительность с плавающей точкой | 1.127 TFLOPS | 4.198 TFLOPS |
ROPs | 16 | 32 |
TMUs | 24 | 64 |
Tensor Cores | нет данных | 128 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 8 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GT 1030 и Arc A380 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 3.0 x4 | PCIe 4.0 x8 |
Длина | 145 мм | 222 мм |
Толщина | 1 слот | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GT 1030 и Arc A380 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 6 Гб |
Ширина шины памяти | 64 бит | 96 бит |
Частота памяти | 1502 МГц | 1937 МГц |
Пропускная способность памяти | 48.06 Гб/с | 186.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GT 1030 и Arc A380 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 2.0 |
HDMI | + | + |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GT 1030 и Arc A380 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GT 1030 и Arc A380 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 6.1 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GT 1030 и Arc A380 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GT 1030 и Arc A380 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 24
−95.8%
| 47
+95.8%
|
1440p | 19
−137%
| 45−50
+137%
|
4K | 9
−133%
| 21−24
+133%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 3.29 | 3.17 |
1440p | 4.16 | 3.31 |
4K | 8.78 | 7.10 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 15
−133%
|
35−40
+133%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18
−239%
|
61
+239%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
−525%
|
50
+525%
|
Battlefield 5 | 22
−341%
|
95−100
+341%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18
−239%
|
60−65
+239%
|
Cyberpunk 2077 | 11
−145%
|
27−30
+145%
|
Far Cry 5 | 21
−219%
|
65−70
+219%
|
Far Cry New Dawn | 27
−181%
|
75−80
+181%
|
Forza Horizon 4 | 93
−76.3%
|
160−170
+76.3%
|
Hitman 3 | 16
−288%
|
60−65
+288%
|
Horizon Zero Dawn | 152
+15.2%
|
130−140
−15.2%
|
Metro Exodus | 26
−288%
|
100−110
+288%
|
Red Dead Redemption 2 | 31
−142%
|
75−80
+142%
|
Shadow of the Tomb Raider | 37
−178%
|
100−110
+178%
|
Watch Dogs: Legion | 93
−21.5%
|
110−120
+21.5%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24
−200%
|
72
+200%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
−363%
|
37
+363%
|
Battlefield 5 | 18−20
−439%
|
95−100
+439%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16
−281%
|
60−65
+281%
|
Cyberpunk 2077 | 7
−129%
|
16−18
+129%
|
Far Cry 5 | 14−16
−379%
|
65−70
+379%
|
Far Cry New Dawn | 20
−280%
|
75−80
+280%
|
Forza Horizon 4 | 84
−95.2%
|
160−170
+95.2%
|
Hitman 3 | 15
−313%
|
60−65
+313%
|
Horizon Zero Dawn | 123
−7.3%
|
130−140
+7.3%
|
Metro Exodus | 20
−405%
|
100−110
+405%
|
Red Dead Redemption 2 | 15
−400%
|
75−80
+400%
|
Shadow of the Tomb Raider | 19
−321%
|
80
+321%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
−215%
|
60−65
+215%
|
Watch Dogs: Legion | 84
−34.5%
|
110−120
+34.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7
−314%
|
29
+314%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
−288%
|
31
+288%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5
−1120%
|
60−65
+1120%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−140%
|
24−27
+140%
|
Far Cry 5 | 14−16
−379%
|
65−70
+379%
|
Forza Horizon 4 | 16
−256%
|
57
+256%
|
Hitman 3 | 12−14
−377%
|
60−65
+377%
|
Horizon Zero Dawn | 19
−174%
|
52
+174%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16
−281%
|
61
+281%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12
−183%
|
34
+183%
|
Watch Dogs: Legion | 6
−317%
|
25
+317%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 19
−295%
|
75−80
+295%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 12−14
−367%
|
55−60
+367%
|
Far Cry New Dawn | 10−11
−350%
|
45−50
+350%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−417%
|
30−35
+417%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−1450%
|
30−35
+1450%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
−467%
|
30−35
+467%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−133%
|
7−8
+133%
|
Far Cry 5 | 7−8
−386%
|
30−35
+386%
|
Forza Horizon 4 | 20−22
−755%
|
170−180
+755%
|
Hitman 3 | 10−11
−260%
|
35−40
+260%
|
Horizon Zero Dawn | 14
−343%
|
60−65
+343%
|
Metro Exodus | 6−7
−850%
|
55−60
+850%
|
Shadow of the Tomb Raider | 11
−518%
|
65−70
+518%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−680%
|
35−40
+680%
|
Watch Dogs: Legion | 48
−233%
|
160−170
+233%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10−12
−355%
|
50−55
+355%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 5−6
−480%
|
27−30
+480%
|
Far Cry New Dawn | 4
−500%
|
24−27
+500%
|
Hitman 3 | 3−4
−700%
|
24−27
+700%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
−776%
|
140−150
+776%
|
Metro Exodus | 3−4
−1067%
|
35−40
+1067%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−1033%
|
30−35
+1033%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1
−1800%
|
18−20
+1800%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−467%
|
16−18
+467%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−500%
|
18−20
+500%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
Far Cry 5 | 3−4
−467%
|
16−18
+467%
|
Forza Horizon 4 | 7
−486%
|
40−45
+486%
|
Shadow of the Tomb Raider | 6
−533%
|
35−40
+533%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
−600%
|
14−16
+600%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−271%
|
24−27
+271%
|
Так GT 1030 и Arc A380 конкурируют в популярных играх:
- Arc A380 на 96% быстрее в 1080p
- Arc A380 на 137% быстрее в 1440p
- Arc A380 на 133% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Horizon Zero Dawn, при разрешении 1080p и Medium Preset, GT 1030 на 15% быстрее.
- в Assassin's Creed Odyssey, при разрешении 4K и Ultra Preset, Arc A380 на 1800% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GT 1030 лучше в 1 тесте (2%)
- Arc A380 лучше в 65 тестах (98%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 6.37 | 16.11 |
Новизна | 17 мая 2017 | 14 июня 2022 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 6 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 6 нм |
Энергопотребление (TDP) | 30 Ватт | 75 Ватт |
У GT 1030 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 150%.
С другой стороны, преимущества Arc A380: производительность выше на 152.9%, новее на 5 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 50%, и технологический процесс более продвинутый на 133.3%.
Мы рекомендуем Arc A380, поскольку она выигрывает у GeForce GT 1030 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GT 1030 и Arc A380 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.