GeForce GTX 560M vs RTX 4060
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 560M и GeForce RTX 4060, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 4060 опережает GTX 560M на целых 1477% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 560M и GeForce RTX 4060, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 741 | 49 |
Место по популярности | не в топ-100 | 2 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 100.00 |
Энергоэффективность | 3.03 | 31.16 |
Архитектура | Fermi 2.0 (2010−2014) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Графический процессор | GF116 | AD107 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 30 мая 2011 (13 лет назад) | 18 мая 2023 (1 год назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 299$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 560M и GeForce RTX 4060: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 560M и GeForce RTX 4060, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 192 | 3072 |
Частота ядра | 775 МГц | 1830 МГц |
Частота в режиме Boost | нет данных | 2460 МГц |
Количество транзисторов | 1,170 млн | 18,900 млн |
Технологический процесс | 40 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | 115 Вт |
Скорость текстурирования | 24.80 | 236.2 |
Производительность с плавающей точкой | 0.5952 TFLOPS | 15.11 TFLOPS |
ROPs | 24 | 48 |
TMUs | 32 | 96 |
Tensor Cores | нет данных | 96 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 24 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 560M и GeForce RTX 4060 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Шина | PCI-E 2.0 | нет данных |
Интерфейс | MXM-B (3.0) | PCIe 4.0 x8 |
Длина | нет данных | 240 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 12-pin |
Поддержка SLI | 2-way | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 560M и GeForce RTX 4060 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 1536 Мб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | до 192 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1250 МГц | 2125 МГц |
Пропускная способность памяти | до 60 Гб/с | 272.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 560M и GeForce RTX 4060 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 560M и GeForce RTX 4060 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
3D Blu-Ray | + | - |
3D Gaming | + | - |
Optimus | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 560M и GeForce RTX 4060 API, включая их версии.
DirectX | 12 API | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.8 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 3.0 |
Vulkan | N/A | 1.3 |
CUDA | + | 8.9 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 560M и GeForce RTX 4060 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 560M и GeForce RTX 4060 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 31
−1352%
| 450−500
+1352%
|
Full HD | 38
−284%
| 146
+284%
|
1440p | 4−5
−1750%
| 74
+1750%
|
4K | 2−3
−2200%
| 46
+2200%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 2.05 |
1440p | нет данных | 4.04 |
4K | нет данных | 6.50 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 6−7
−2217%
|
139
+2217%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
−960%
|
100−110
+960%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−4300%
|
85−90
+4300%
|
Battlefield 5 | 6−7
−2600%
|
160−170
+2600%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
−1138%
|
95−100
+1138%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−1683%
|
107
+1683%
|
Far Cry 5 | 6−7
−1600%
|
100−110
+1600%
|
Far Cry New Dawn | 9−10
−1267%
|
120−130
+1267%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−1089%
|
210−220
+1089%
|
Hitman 3 | 8−9
−1250%
|
100−110
+1250%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
−729%
|
190−200
+729%
|
Metro Exodus | 5−6
−2840%
|
140−150
+2840%
|
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−1238%
|
100−110
+1238%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
−1415%
|
190−200
+1415%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−255%
|
140−150
+255%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
−960%
|
100−110
+960%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−4300%
|
85−90
+4300%
|
Battlefield 5 | 6−7
−2600%
|
160−170
+2600%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
−1138%
|
95−100
+1138%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−1400%
|
90
+1400%
|
Far Cry 5 | 6−7
−1600%
|
100−110
+1600%
|
Far Cry New Dawn | 9−10
−1267%
|
120−130
+1267%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−1089%
|
210−220
+1089%
|
Hitman 3 | 8−9
−1250%
|
100−110
+1250%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
−729%
|
190−200
+729%
|
Metro Exodus | 5−6
−2840%
|
140−150
+2840%
|
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−1238%
|
100−110
+1238%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
−1569%
|
217
+1569%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−600%
|
100−110
+600%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−255%
|
140−150
+255%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
−960%
|
100−110
+960%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−4300%
|
85−90
+4300%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
−1138%
|
95−100
+1138%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−1233%
|
80
+1233%
|
Far Cry 5 | 6−7
−1600%
|
100−110
+1600%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−1089%
|
210−220
+1089%
|
Hitman 3 | 8−9
−1250%
|
100−110
+1250%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
−729%
|
190−200
+729%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
−1362%
|
190
+1362%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−647%
|
112
+647%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−255%
|
140−150
+255%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−1238%
|
100−110
+1238%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 6−7
−1633%
|
100−110
+1633%
|
Far Cry New Dawn | 5−6
−1460%
|
75−80
+1460%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−1800%
|
55−60
+1800%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−2900%
|
60−65
+2900%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−2300%
|
48
+2300%
|
Far Cry 5 | 4−5
−1375%
|
55−60
+1375%
|
Hitman 3 | 8−9
−775%
|
70−75
+775%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
−1363%
|
110−120
+1363%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−3950%
|
80−85
+3950%
|
Watch Dogs: Legion | 20−22
−995%
|
210−220
+995%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−1157%
|
85−90
+1157%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 1−2
−5300%
|
50−55
+5300%
|
Far Cry New Dawn | 2−3
−2200%
|
45−50
+2200%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−1750%
|
35−40
+1750%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−3400%
|
35−40
+3400%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
−3400%
|
35−40
+3400%
|
Far Cry 5 | 1−2
−3100%
|
30−35
+3100%
|
Forza Horizon 4 | 1−2
−7300%
|
70−75
+7300%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
−2700%
|
27−30
+2700%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−1100%
|
45−50
+1100%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
Forza Horizon 4 | 260−270
+0%
|
260−270
+0%
|
Metro Exodus | 111
+0%
|
111
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 129
+0%
|
129
+0%
|
4K
High Preset
Hitman 3 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 200−210
+0%
|
200−210
+0%
|
Metro Exodus | 70−75
+0%
|
70−75
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 68
+0%
|
68
+0%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 20
+0%
|
20
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 70
+0%
|
70
+0%
|
Так GTX 560M и RTX 4060 конкурируют в популярных играх:
- RTX 4060 на 1352% быстрее в 900p
- RTX 4060 на 284% быстрее в 1080p
- RTX 4060 на 1750% быстрее в 1440p
- RTX 4060 на 2200% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Forza Horizon 4, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 4060 на 7300% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 4060 лучше в 62 тестах (86%)
- ничья в 10 тестах (14%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 3.27 | 51.56 |
Новизна | 30 мая 2011 | 18 мая 2023 |
Максимальный объём памяти | 1536 Мб | 8 Гб |
Технологический процесс | 40 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Ватт | 115 Ватт |
У GTX 560M следующие преимущества: энергопотребление ниже на 53.3%.
С другой стороны, преимущества RTX 4060: производительность выше на 1476.8%, новее на 11 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 433.3%, и технологический процесс более продвинутый на 700%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 4060, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 560M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 560M предназначена для ноутбуков, а GeForce RTX 4060 - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 560M и GeForce RTX 4060 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.